Dyrektor Final Fantasy VII Rebirth bardzo chciałby utrzymać zespół w dobrej kondycji
Zaledwie kilka dni od premiery Final Fantasy VII Rebirth na PlayStation 5, ale entuzjastyczne recenzje krytyków jeszcze bardziej podkręciły ten szum. Nasz Kai Powell ocenił grę z doskonałą oceną , a średnia ocen krytyków jest najwyższa dla całej serii od Final Fantasy IX z 2000 roku.
Dzisiaj kanał YouTube MinnMax opublikował nowy wywiad z dyrektorem gry Naoki Hamaguchi , który podkreślił znaczenie utrzymania tego samego zespołu i narzędzi, aby zmaksymalizować szybkość rozwoju i osiągnąć zamierzony cel, jakim jest wysyłka w ciągu czterech lat.
Mogliśmy pracować ze środowiskiem i narzędziami, które opracowaliśmy i z którymi pracowaliśmy w Remake. Udało nam się również przeprowadzić bardzo solidną dyskusję na temat tworzenia Final Fantasy VII Rebirth, podczas której mogliśmy zastanowić się nad naszym zrozumieniem i doświadczeniami oraz naprawdę dopracować obszary, które wcześniej stanowiły wąskie gardła, które mogliśmy rozwiązać w pierwszej kolejności. Myślę, że w ten sposób naprawdę byliśmy w stanie zmaksymalizować tempo rozwoju i naprawdę zjednoczyć się jako zespół. W tym sensie posiadanie tego rodzaju wiedzy i doświadczenia przeniesionego ze wspólnej pracy od Remake do Rebirth było niezwykle korzystne. To naprawdę doprowadziło do tego, że w ciągu czterech lat udało nam się stworzyć to bardzo solidne, masywne dzieło, które początkowo planowaliśmy. Myślę, że tak będzie nadal, począwszy od Final Fantasy VII Rebirth, a skończywszy na finalnym tytule.
Zapytany, czy chciałby utrzymać ten zespół programistów razem nawet po trzeciej części trylogii remake’u Final Fantasy VII, Hamaguchi-san odpowiedział twierdząco.
Zdecydowanie, to byłoby cudowne. Uważam, że obecna dynamika zespołu, który stworzył Rebirth, jest naprawdę świetna i myślę, że ogólne nastroje i odczucia w zespole są teraz naprawdę wspaniałe, zwłaszcza po ujawnieniu wspaniałego wyniku.
Ludzie są w naprawdę świetnych humorach, reagują na światowy odbiór dzieła, które stworzyliśmy. Mam nadzieję, że w ten sposób będę nadal wspierać tego typu środowisko i rozwijać się wraz z zespołem w tworzeniu tego typu dzieł, które spotkają się z takim przyjęciem, w nadziei, że nadal będą chcieli współpracować.
Oczywiście minie dużo czasu, zanim to nastąpi. W innym wywiadzie Hamaguchi powiedział niedawno, że część 3 znajduje się obecnie w tym samym stadium rozwoju, w którym znajdowało się Rebirth w momencie premiery Remake, co sugeruje, że kolejna część może ukazać się w 2028 roku.
Mimo to miło byłoby w końcu zobaczyć, co mogą zrobić z oryginalną grą.
Dodaj komentarz