Final Fantasy 7 Remake Intergrade szybko trafiło na PC w zeszłym tygodniu po ogłoszeniu na The Game Awards. Niestety nie tylko wysoka cena gry wywołała kontrowersje, ale także specjaliści Digital Foundry napotkali szereg poważnych problemów z pecetową wersją gry.
Testerzy Digital Foundry, Alexander Battaglia i John Linneman, przetestowali i przejrzeli materiał filmowy z wersji PC Final Fantasy 7 Remake Intergrade, znajdując poważne problemy z zacinaniem się, nawet w połączeniu z RTX 3090 z procesorem Intel Core i9-10900K i uruchomieniem gry. w rozdzielczości 1080p.
Jąkanie wyświetlane w „Trybie domyślnym” dla grafiki zostało opisane jako „nie do zaakceptowania”, Linnemann dodał, że „Płynna prezentacja Final Fantasy 7 Remake była kluczowym elementem narracji, a ta wersja naraża go na ryzyko”. Jeden zrzut ekranu pokazuje oś czasu klatki we wczesnej części gry, pokazującej wiele flopów w trybie gry 60 FPS.
Istnieją inne oznaki problemów, ponieważ gra ma bardzo ograniczone menu opcji graficznych, a liczba klatek na sekundę nie jest odblokowana. Zamiast tego użytkownicy mogą wybierać między trybami 30FPS, 60FPS, 90FPS i 120FPS. Otrzymasz również proste opcje rozdzielczości tekstur i cieni, liczby znaków wyświetlanych na ekranie w tym samym czasie oraz ogólnej jasności, a także ustawień HDR.
Dodaj komentarz