Poradnik do Final Fantasy 16 – Opis przejścia Głośniej niż słowa
Greatwood w Final Fantasy 16 prowadzi do Orabelle Downs w Louder than Words. Clive Roswell i Cid są w drodze, aby znaleźć tajemniczą zamaskowaną postać odpowiedzialną za śmierć Joshuy i Benedikta Harman. Chociaż nie była pierwotnym celem, Cid nie chciał przepuścić okazji. W tej chwili jest więcej pytań niż odpowiedzi, a zespół próbuje rozwiązać ten problem.
Stosunkowo łatwy rozdział Final Fantasy 16, kilka paczek wrogów zakończy się jedną z poplecznictw Garudy – Chiradą. Ten boss wkrótce wróci i to nie będzie sam. Poznanie jego technik teraz sprawi, że kolejna walka z bossem będzie łatwiejsza do opanowania.
Jak ukończyć Głośniej niż słowa w Final Fantasy 16
Cele
- Skieruj się do Lostwinga
- Przeglądaj Lostwing
- Podążaj za uciekającym żołnierzem
- Pokonaj Chiradę
Po Fanning Embers zaczyna się Głośniej niż słowa. Orabelle Downs w nocy to bardzo ciemny obszar w Final Fantasy 16. Trudno będzie go zobaczyć zarówno na filmie, jak iw grze bez zwiększenia jasności. Na szczęście nie jest to wymagająca sekcja, nawet w ciemności. Mamy dla Ciebie ochronę, jeśli nie wiesz, co robić.
1) Udaj się do Lostwinga
Po początkowej scence przerywnikowej Głośniej niż słowa, gracze zostaną zapoznani z obeliskami, umożliwiającymi szybką podróż do odwiedzonych obszarów. Orabelle Downs to rozległy obszar, na którym możesz zrobić jedną z dwóch rzeczy. Możesz eksplorować i walczyć z różnymi grupami wrogów lub biec do znacznika misji.
Po drodze wdałem się w kilka bójek, ponieważ w Final Fantasy 16 nigdy nie ma złego czasu na zdobywanie doświadczenia i AP. Istnieją sposoby na zdobywanie punktów umiejętności w dalszej części gry, jeśli chcesz.
U góry ekranu zobaczysz komunikat „Misja w pobliżu miejsca docelowego”, oznaczający miejsce, w którym musisz się znaleźć. Gdy dostaniesz się do samego Lostwing, będziesz miał nowy cel.
2) Eksploruj Lostwing
Czeka nas kolejna scenka przerywnikowa i zapada martwa cisza, gdy obaj docierają do Lostwing. Żadnych rojalistów, żadnych ludzi. Jest prawie za cicho. Postanawiają zbadać i dowiedzieć się, dlaczego w tej wiosce panuje taka cisza.
Warto udać się na południowy zachód od wioski, by zdobyć skrzynię na 5 Krwawych Skór, a na północ w pobliżu studni po Czarną Krew (przedmiot do sprzedania). Jeśli jednak chcesz przejść dalej, podążaj za czerwonym znacznikiem.
Małe dziecko będzie płakać, mówiąc ci, że jej rodzice są w kościele. Tam właśnie musimy udać się dalej, aby obejrzeć scenkę przerywnikową, w której Cid Telamon popisuje się swoją mocą. Gdy to się skończy, będziesz miał żołnierza do ścigania przez tunele.
Możesz jednak całkowicie pominąć dziecko. Nie rozmawiałem z dzieckiem ani nawet nie znalazłem go w mojej osobistej grze. Słyszałem płacz dziecka, a późniejsza interakcja miała miejsce, kiedy dotarłem do samego kościoła. Kiedy dotarłem do odpowiedniego obszaru, zobaczyłem przerywnik filmowy i przeszedłem do gry w Głośniej niż słowa.
3) Podążaj za uciekającym żołnierzem
Ucieknie jeden z królewskich wartowników, więc podążaj jego ścieżką. Łatwo jest podążać liniową trasą pod Lostwing. Gdy dotrzesz do końca tej sekcji, obejrzysz kolejną scenkę przerywnikową, w której spotkasz Benediktę i jej sojuszników. Gdy to się skończy, czas na walkę z kolejnym bossem.
4) Pokonaj Chiradę
Oto kompletny opis przejścia walki z Chiradą w grze Głośniej niż słowa. Jest stosunkowo prostym szefem Final Fantasy 16. Lubi używać podmuchów żywiołu wiatru i potężnych uderzeń skrzydłami.
Będzie używać ataków, takich jak w pełni naładowany doskok z pełnego ekranu, a po tym, jak ją oszołomisz, zacznie układać na ziemi pułapki żywiołów powietrza. To dość prosta walka, ale wróci.
Nagrody za zwycięstwo
- 15 PD
- 30 AP
- 600 Gil
- Medalion Kleryka x1
- Wyrrit x10
- Ostry Kieł x15
- Magiczny popiół x10
Kolejny przerywnik dopełnia Głośniej niż słowa w Final Fantasy 16. Następny krok polega na ustaleniu, gdzie iść dalej i jak dostać się do Caer Norvent.
Po Głośniej niż słowa w Final Fantasy 16 następuje The Dead of Night, w którym ujawnia się, że Drugi Dominant Ognia wpadł w ręce Benedikty Harman. Clive, Cid i Gav muszą dowiedzieć się, gdzie się znajdują i zabezpieczyć Dominanta. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o FF16, możesz przeczytać naszą recenzję tutaj .
Dodaj komentarz