Przewodnik po zadaniach Final Fantasy 16 Blacksmith Blues
Final Fantasy XVI oferuje wiele nowych funkcji i wysokiej jakości rozgrywkę, w tym główną kampanię i liczne zadania poboczne, które zapewnią ci zajęcie na wiele godzin. Niektóre zadania poboczne są bardziej interesujące niż inne ze względu na ich nagrody, a jeśli jesteś podobny do mnie, chcesz pomóc kowalowi, ponieważ jest to sposób na zdobycie najpotężniejszego miecza w grze. Ten przewodnik przeprowadzi cię przez całe poboczne zadanie Blacksmith’s Blues i pomoże ci je ukończyć.
Kompletny opis przejścia zadania pobocznego Final Fantasy XVI Blacksmith’s Blues
Blacksmith’s Blues Side Quest w FFXVI składa się z czterech różnych części zadań, które rozpoczynają się od Augusta, w którym Clive prosi Clive’a, aby spróbował rozweselić wiecznie zrzędliwego kowala Blackthorne’a. Będziesz mógł stopniowo odblokowywać kolejne części, postępując w kampanii fabularnej głównego zadania.
FF16 Blacksmith’s Blues, część I przewodnik
Aby rozpocząć pierwszą część pobocznego zadania Blacksmith’s Blues FF16, porozmawiaj z Augustem po ukończeniu głównego zadania Here Be Monsters. Augusta możesz zlokalizować w Kryjówce obok lady.
- Gdy rozpoczniesz misję, idź i porozmawiaj z Blackthorne, a dowiesz się, że zgubił konkretny wzór skóry.
- Twoim następnym przystankiem jest Charon, sklepikarka w The Hideaway, która ma informacje o osobie z brakującym wzorem.
- Gdy dowiesz się, że szukasz gryfa Dozmare , znajdź Nektara w bałaganie i użyj tablicy łowów, aby ustalić dokładną lokalizację celu.
- Szybka podróż do Lostwing Obelisk i zjedź południowo-wschodnią drogą, by dotrzeć do lokalizacji Dozmare.
- Pokonaj Gryfa po przerywniku filmowym.
- Gdy pokonasz Dozmare’a, włączy się kolejna scenka przerywnikowa. Po walce porozmawiaj z rannym.
- Szybko wróć do Kryjówki i porozmawiaj z Blackthorne’em, by zakończyć pierwszą część zadania.
Poradnik FF16 Blacksmith’s Blues Part II
Aby rozpocząć drugą część pobocznego zadania Blacksmith’s Blues FFXVI, odwiedź komnaty Clive’a i przeczytaj list leżący na stole do czytania.
- Twoim pierwszym przystankiem jest Blackthorne; odwiedzić go w jego zwykłym miejscu w kuźni.
- Następnie znajdź Charona, za jej stoiskiem handlowym. Zleci ci odnalezienie Lorda Ignaca w Gospodzie Dalimil.
- Skorzystaj z Obelisku, aby szybko podróżować do miasta. Dokładny budynek, którego szukasz, zostanie oznaczony na mapie jako Final Sting. Udaj się tam i skieruj na górę, uruchamiając scenkę przerywnikową.
- Wygląda na to, że Lord Ignac również ma problem z zagubionym majątkiem, tym razem w postaci bagażu.
- Udaj się do Bandit’s Bed, najbardziej wysuniętego na północ punktu na pustyni Velkroy.
- Szybko wyrzuć czterech złodziei, których tam znajdziesz, aby wywołać przerywnik filmowy.
- Wróć do lorda Ignaca i oddaj mu skradzioną własność. Podziękuje ci, wręczając osełkę.
- Wróć do Kryjówki z osełką i porozmawiaj z Blackthorne, aby zakończyć zadanie.
FF16 Blacksmith’s Blues Część III poradnik
Aby rozpocząć trzecią część zadania pobocznego Blacksmith’s Blues w Final Fantasy 16, porozmawiaj z Augustem w bałaganie, a on powie ci, że nasz ulubiony kowal znów jest pod wpływem pogody.
- Porozmawiaj z Blackthorne’em w tym zwykłym miejscu przy kuźni, aby dowiedzieć się, co się z nim dzieje. Zleci ci on znalezienie konkretnego pierścienia.
- Porozmawiaj z Zoltanem w Dravozd w Dhalmekii. Użyj szybkiej podróży, aby dostać się do miasta,
- Zoltana znajdziesz idąc schodami po lewej stronie. Nastąpi przerywnik filmowy.
- Cofnij się i poszukaj bramy. Znajdziesz tam Blackthorne’a, idź z nim porozmawiać.
- Otrzymasz zadanie upolowania Pustynnej Salamandry na Polach Corava.
- Po zabiciu bestii i zdobyciu jej skóry wróć do Davozd i ponownie porozmawiaj z Blackthorne. Obejrzyj przerywnik filmowy.
- Wróć do Kryjówki i ponownie porozmawiaj z Blackthorne’em, by pomyślnie zakończyć trzecią część zadania.
FF16 Blacksmith’s Blues Część IV poradnik
Aby rozpocząć ostatnią część zadania pobocznego Blacksmith’s Blues w Final Fantasy XVI, ponownie porozmawiaj z Augustem. Dowiesz się, że rodzinne miasto Blackthorne’a, które odwiedziłeś w poprzedniej części questu, jest pod wpływem inwazji Akaszy.
- Tym razem pominiemy Blackthorne i od razu udamy się do Dravozd. Na pewno będziesz mieć odblokowany miejski obelisk, ponieważ byłeś tam już wcześniej.
- Spotkaj się z Augustem, kiedy tam dotrzesz. Obejrzyj przerywnik filmowy.
- Gdy będziesz gotowy do szturmu, porozmawiaj ponownie z Augustem, by rozpocząć walkę.
- Obroń miasto przed kilkoma falami wrogów. Następną ostatnią będzie walka z mini-bossem z Chimerą. Po bitwie nastąpi scenka przerywnikowa.
- Po walce porozmawiaj z Zoltanem.
- Szybka podróż z powrotem do Kryjówki i porozmawiaj z Blackthorne, by pomyślnie zakończyć zadanie.
Gdy pomyślnie ukończysz ostatnią część zadania pobocznego Blacksmith’s Blues, otrzymasz Ragnarok, niezbędny składnik do tworzenia Gotterdammerung , oraz wersję roboczą miecza. Będziesz także musiał zdobyć następujące zasoby:
- x2 Ciemna stal
- Prymitywny róg bojowy
- x3 Orichalcum
Dodaj komentarz