Okna wydania Final Fantasy 14 6.5, czego się spodziewać i nie tylko

Okna wydania Final Fantasy 14 6.5, czego się spodziewać i nie tylko

Podczas Final Fantasy 14 Fan Fest Naoki Yoshida oświecił fanów o patchu 6.5. List na żywo jest zwykle miejscem, w którym programiści oferują wgląd w to, co będzie dalej w grze, i ten nie był inny. Podczas tego wydarzenia na żywo Yoshida ujawnił, że aktualizacja pojawi się w dwóch oddzielnych łatkach z różnymi datami wydania.

Pojawiło się kilka intrygujących zrzutów ekranu, takich jak ulubione przez fanów Zero znajdujące się w Pierwszym – domu dodatku Shadowbringers. Oto, czego dowiedzieliśmy się o następnej łatce, od dat wydania po nową zawartość.

Patch 6.5 do Final Fantasy 14 został podzielony na dwie części

Łatka 6.5 Final Fantasy 14 zostanie podzielona na dwie części, z drugą połową jako 6.55. Pierwsza aktualizacja pojawi się na początku października 2023 r., a druga w połowie stycznia 2024 r. Obie części dodadzą więcej do zadania głównego scenariusza i będą zawierały dużo opcji Zero.

List na żywo dał fanom mnóstwo zwiastunów nadchodzącej zawartości (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
List na żywo dał fanom mnóstwo zwiastunów nadchodzącej zawartości (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Podczas gdy historia ma przedstawiać Zero jako wybitną postać, jej obecna sytuacja jest nieznana. Jeden zrzut ekranu pokazał ją w Pierwszej, więc przeniesie się do znajomego miejsca w rozszerzeniu Shadowbringers.

Co pojawi się w fabule Final Fantasy 14 w aktualizacjach 6.5?

List na żywo od producenta przyniósł ogromną ilość informacji na temat dwóch aktualizacji w wersji 6.5. Jedną z głównych aktualizacji było to, że Final Fantasy 14 przywróci misje plemienne sojuszu.

Wymaga to od graczy ukończenia historii dla wszystkich trzech frakcji – Omicron, Arksodara i Loporrit . Wprowadzi nowe codzienne zadania do wykonania oraz „sprzymierzoną frakcję” z niesamowitymi nagrodami.

Plemiona bestii łączą się (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Plemiona bestii łączą się (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Oprócz nowych zadań głównego scenariusza, gracze będą mieli również do dyspozycji mnóstwo zadań pobocznych. Wątki fabularne Tataru (Wielkie przedsięwzięcie Tataru) i Hildibranda powrócą w 6.55. Oznacza to również, że styczeń będzie kolejnym krokiem w Manderville Weapons and Splendorous Tools.

W tych aktualizacjach pojawi się kilka fantastycznych lochów i wersji próbnych, w tym jedna oparta na ostatnim lochu Final Fantasy 4, Lunar Subterrane. Ponadto ostateczny boss Final Fantasy 4 – Zeromus , skupi uwagę w wersji próbnej The Abyssal Fracture.

Lunar Subterrane czeka (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Lunar Subterrane czeka (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Wybrano trudne starcie do następnej ostatecznej wersji próbnej – The Singularity Reactor. Na Savage było to już trudne, więc ciekawe będzie, jakie zmiany pojawią się w tej wersji walki. Ostatnia część będzie zapowiedzią finału Rajdu Sojuszu. To wspaniały obszar, który został zaprezentowany za pomocą dwóch zrzutów ekranu. Wrogiem na końcu będzie Thaleia.

Aktualizacje Final Fantasy 14 6.5 będą zawierały kilka systemów i różnych. aktualizacje

Oprócz fabuły, zadań pobocznych i lochów, sama gra otrzyma sporo aktualizacji. Nadchodzące łatki Final Fantasy 14 obiecują ulepszyć grę na kilka sposobów.

Być może największą zmianą dla zwykłych graczy jest ulepszenie systemu Duty Support . Dzięki tym aktualizacjom gracze mogą uzyskać dostęp do tych NPC w każdym lochu fabularnym w całej grze MMORPG.

The Red Sands, nadchodząca mapa Crystalline Conflict (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
The Red Sands, nadchodząca mapa Crystalline Conflict (zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Podczas aktualizacji systemu ujawniono nowe lochy Kryterium : Aloalo Island. Przewodnikiem będzie znajomy NPC, Matsya. Co więcej, aby wziąć udział, nie trzeba ukończyć poprzednich Criterion Dungeons w Final Fantasy 14.

Lista zmian w systemie i różnych aktualizacjach FF14

  • Wsparcie służbowe dla Stormblood – Zatopione miasto Skalla, The Burn, The Ghimlyt Dark
  • Wsparcie służbowe będzie teraz dostępne dla wszystkich lochów głównego scenariusza od ARR do Endwalker
  • Variant & Criterion Dungeon #3 (6.51) – Aloalo Island – jak zwykle trzy poziomy trudności: Normal, Criterion i Criterion (Savage). Nie musisz ukończyć Sil’dihn Subterrane i Mount Rokkon nie są wymagane. Matsya będzie towarzyszem NPC w tej przygodzie.
  • Dostosowanie zadania dla PVE/PVP
  • Aktualizacje PVP – rozpoczyna się 5. seria PVP
  • Uwaga: W patchu 6.5 nie będzie żadnych zmian w sezonie – sezon 8 będzie trwał od patcha 6.48 (8 sierpnia) do patcha 6.51.
  • Aktualizacja Crystalline Conflict – poprawki minimapy/interfejsu, nowe rangi i wizje, nowa mapa (Czerwone Piaski)
  • Aktualizacje Island Sanctuary – Nowe rangi i wizje sanktuariów, nowe miejsca spotkań, nowe materiały, wyroby rzemieślnicze, przedmioty, rośliny uprawne, zwierzęta, rękodzieło z wysp i budowle.
  • Morbole będzie można również schwytać i oswoić w Island Sanctuary
  • Wprowadzono Felicitous Favours – Odblokowane wraz z postępem patcha 6.5. Zindywidualizowane prośby o rękodzieło i dają specjalne tokeny, którymi można handlować na ekskluzywne nagrody (od szczęśliwej futrzanej kuli)
  • Fall Guys Collaboration (6,5x) – nowe wydarzenie w Złotym Spodku.
  • Nowe niestandardowe dostawy przychodzące od Margrat (stary Sharlayański naukowiec, pracoholik)
  • Wskaźniki zielonej kropki będą widoczne na nowo nabytych rybach.
  • Przyda się również możliwość przechowywania opcjonalnych przedmiotów w szafie
  • Ograniczenia IL dla Duty Roulette: Alliance Raid na podstawie poziomu
  • Może również sortować punkty teleportacji na podstawie ekspansji. Można włączyć w menu ustawień teleportacji.
  • Nagroda za wierzchowca za ukończenie odblokowania wszystkich wierzchowców z rozszerzenia – Bahamut. Projekt oparty jest na pixel art autorstwa Yoshitaki Amano
  • Może również sortować punkty teleportacji na podstawie ekspansji. Można włączyć w menu ustawień teleportacji.
  • Nagroda za wierzchowca za ukończenie odblokowania wszystkich wierzchowców z rozszerzenia – Bahamut. Projekt oparty jest na pixel art autorstwa Yoshitaki Amano
  • Aktualizacja 6.5 doda Stormblood do darmowej wersji próbnej

Niezwykle popularna zmiana w aktualizacjach 6.5 Final Fantasy 14 zawierała Alliance Raid Roulette. Gracze nie będą już codziennie uruchamiać Kryształowej Wieży. Teraz zostaniesz umieszczony w kolejce na podstawie poziomu przedmiotu, więc możesz robić inne najazdy sojuszu zamiast trzymać się tych samych.

Dlaczego nie oswoić Morbola w Sanktuarium na Wyspie?  (Zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)
Dlaczego nie oswoić Morbola w Sanktuarium na Wyspie? (Zdjęcie za pośrednictwem Square Enix)

Kolejną doskonałą aktualizacją Final Fantasy 14 jest możliwość sortowania punktów teleportacji na podstawie ekspansji. Dla fanów darmowych wierzchowców / wierzchowców, które można szlifować, jeśli skompletujesz kolekcję z wersji próbnych tego rozszerzenia, otrzymasz Bahamuta jako wierzchowca.

Nigdy nie było lepszego czasu, aby zostać fanem Final Fantasy 14. Oprócz nowości w wersji 7.0 dyskutowaliśmy również o tym, jakie dwie nowe klasy mogą być w rozszerzeniu Dawntrail.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *