FFXIV Przewodnik po lochach Lapis Manalis
W Final Fantasy XIV Patch 6.3 dodano nowy loch, Lapis Manalis. W tym lochu wcielasz się w tajemniczą i opuszczoną wioskę Żniwiarzy, głęboko w górach Garlean. Oto nasz przewodnik po oczyszczeniu lochu.
Przewodnik po lochach Final Fantasy XIV Lapis Manalis
Lapis Manalis zaczyna się od sekcji na torach z czterema mobami atakującymi drużynę. Zatankuj i zabij je, a następnie poczekaj na pojawienie się gryfa. Ten gryf ma kilka ataków, które można przerwać ogłuszeniem, więc trzymaj swoją drużynę z dala od obszarowych ataków, a następnie udaj się na górę. Na górze są jeszcze dwie grupy mobów, które można zatankować od ściany do ściany, zanim spotkasz pierwszego bossa, Albiona.
Przewodnik szefa Albionu
Przerażający Albion blokuje ci drogę do wejścia do Lapis Manalis. Uderzy cię następującymi atakami:
- Call of the Mountain: Na ekranie pojawi się komunikat „Duch w oddali się zbliża…”. Na części wschodniej lub zachodniej ściany zacznie padać śnieg. Stado zwierząt będzie szarżować przez pokój bossa, unikając zwierząt, aby uniknąć podrzucenia i odniesienia obrażeń.
- Uścisk Albionu: Pogromca czołgów
- Uderzenie w lewo / Uderzenie w prawo: Rozpłatanie połowy pokoju
- Knock on Ice: Boss przywołuje trzy kawałki lodu z czerwonymi znacznikami obszarowymi
- Lodołamacz: Boss powoduje, że jeden blok lodu eksploduje w ogromnym obszarze działania.
- Icy Throes: Drużynowy telegraf obszarowy. Rozpowszechnianie się.
- Ryk Albionu: AoE, które należy przełamać na linii wzroku. Stań za kawałkiem lodu
Po tym bossie pojawią się dwie paczki mobów i ściana, a następnie dwie kolejne paczki i pokój z bossem. Są to bardzo łatwe pociągnięcia, które można łączyć ze sobą. Upewnij się jednak, że używasz swoich czasów odnowienia, ponieważ są to dość ciężkie uderzenia. Niektórzy gracze mogą chcieć zaoszczędzić czasy odnowienia dla tego następnego bossa, ponieważ istnieje ukryta mechanika oceniania.
Przewodnik Galatea Magna Boss
Przypominający lalkę automat Galatea Magna był jednostką testową zaprojektowaną do oceny nowych kandydatów na Żniwiarzy. Teraz porzucona maszyna wystawi Twój WoL na próbę!
W zależności od tego, jak szybko drużyna zabije bossa, po jego pokonaniu wyświetli się inna linia dialogowa. Spowoduje to również uszeregowanie wyników drużyny od 1 do 12. Nie wpływa to na żadne dropy, ale jest bardziej powodem do dumy. Najwyższa ranga 1 wymaga czasu zabicia poniżej 90 sekund. Prawdopodobnie będziesz potrzebować sprzętu BiS i dobrego przygotowania, aby to zrobić. Jeśli prowadzisz Wsparcia Obowiązku lub Funduszu, a Zero jest w drużynie jako NPC Wsparcia Obowiązku, po jego pokonaniu pojawi się również inna linia dialogowa. Oto ataki bossów:
- Cykl woskowania: Ppunkt-pusty obszar obszarowy, po którym natychmiast następuje obszar obszarowy pączka. Zadaje przy trafieniu debuff „trwałe obrażenia”.
- Waning Cycle: Donut AoE, po którym następuje bezpośrednio AoE. Zadaje przy trafieniu debuff „trwałe obrażenia”.
- Soul Scythe: Boss zwróci się w losowym kierunku, skoczy do niego i wykona duży obszar działania. Miej oko na kierunek bossa do doży.
- Mgławica Duszy: Nieuniknione obrażenia w całym pokoju, które również się pojawiają, przywołają dwa lub cztery portale po lewej i prawej stronie bossa. Każdy portal będzie miał kilka kropek wskazujących kolejność, w jakiej boss się do nich teleportuje. Wystrzeli się AoE w kształcie krzyża. Zapamiętaj kolejność i unikaj AoE. Trafienie spowoduje napływ Zagłady, która musi zostać usunięta z rzucenia Esuny
- Tenebris: mechanika wchłaniania obrażeń i mechanika spojrzenia.
Po twoim rankingu, zanim dotrzesz do ostatecznego przeciwnika, Cagnazzo, jest jeszcze jedna dwupak, ściana, dwupak, sytuacja z bossem.
Przewodnik szefa Cagnazzo
Cagnazzo to demoniczny żółw, który chce z tobą walczyć z nieznanych powodów. Gdy tylko postawisz stopę na jego arenie, obszar zostanie otoczony niszczącą aurą, która nałoży 15-sekundową kroplę na każdego, kto wyjdzie z areny. Następnie Cagnazzo użyje następujących ataków.
- Stygian Deluge: Obrażenia obejmujące cały rajd.
- Przedpotopowy: Tworzy trzy zestawy dwóch bąbelków na arenie, które będą się powiększać. Kiedy bąbel osiągnie maksymalny rozmiar, spadnie jako duży okrągły obszar AoE. Łącznie będzie sześć bąbelków. Na środku areny znajduje się również targ z odrzutami, na którym można znaleźć ostatni zestaw puzzli.
- Hydraulic Ram: Boss telegrafuje serię linii ładowania, zanim rozpocznie szarżę przez arenę na tej ścieżce. Zejdź z drogi.
- Wodospad: Telegrafowany stos AoE.
- Cursed Tide: Cagnazzo wyskakuje z areny i uderza graczy serią osłabień:
- Neap Tide: Błyskawiczny obszar działania na dotkniętym graczem, gdy debuff wygaśnie. Otrzyma go trzech graczy.
- Wiosenny przypływ: AoE stosu na dotkniętym graczem, gdy debuff wygaśnie. Otrzyma to jeden gracz.
- Cagnazzo stworzy również cztery dodatki Fearsome Flotsam, które muszą zostać pokonane, zanim Cagnazzo osiągnie 100. Jeśli ci się to nie uda, zostaniesz wyczyszczony. Pojawi się również kilka małych AoE.
- Tsunami: Obrażenia całej drużyny po fazie dodawania. Wyleczyć i złagodzić. Jeśli moc osiągnie 100, wyczyścisz.
- Voidcleaver: Pojawią się cztery portale, z których każdy będzie połączony z jednym graczem. Będą one okresowo pojawiać telegrafowane stożkowe obszary obszarowe i będziesz musiał skierować je z dala od innych graczy.
- Lifescleaver: Wzór gwiazdy AoE pochodzący od bossa.
- Void Torrent: niszczyciel czołgów AoE.
Po wyczyszczeniu Cagnazzo loch jest czysty i możesz cieszyć się łupami.
Wszystkie nagrody FFXIV Lapis Manalis Dungeon
Skrzynie Lapis Manalis będą nagrodą Manalis Armor i Manalis Accessories, które są wyposażeniem iLevel 605, co czyni je tylko nieśmiałymi obecnymi BiS w momencie wydania lochu. Oprócz zwykłych nagród Materia, Nakręcacz Cagnazzo jest nagrodą z ostatniej skrzyni.
Dodaj komentarz