FFXIV – Jak grać jako DPS w walce wręcz w Crystalline Conflict
DPS w zwarciu to świetny styl gry, ponieważ polega na wykonywaniu najbardziej błyskotliwych zadań w grze. Ninja, dragoni i samurajowie często wygrywają gry, zdobywając krytyczne zabójstwa. Bycie błyskotliwym nie przychodzi jednak łatwo w Crystalline Conflict. Nadal istnieją pewne podstawy, które gracze walczący w walce wręcz będą chcieli ćwiczyć, gdy idą do bitwy.
Mając duży wpływ jako gracz walczący w zwarciu z DPS w Krystalicznym konflikcie
Najważniejszą rzeczą, o której musi pamiętać gracz Melee DPS, jest priorytet celu. Zadania takie jak Ninja i Dragoon nie mają obrażeń, aby szybko zniszczyć czołgi, ale mogą ścigać uzdrowicieli i przeciwnych DPS. Sprytni gracze DPS walczący w zwarciu będą wcześnie atakować wrogów dystansowych DPS, aby przechylić walkę na swoją korzyść.
Podczas analizy zagrożeń drużyna z Czarnym Magiem będzie zwykle największym problemem, jeśli będzie w stanie wystrzelić obrażenia z dystansu. Jeśli Ninja może użyć Shukuchi, aby dostać się w zasięg Czarnego Maga i szybko zabić, drużyna przeciwna straci większość swoich obrażeń podczas walki drużynowej.
Inną ważną umiejętnością, którą będą musieli rozwinąć gracze walczący w zwarciu, jest wiedza, kiedy wejść. Żaden gracz nie będzie chciał wejść w sam środek walki, gdy wrogowie będą wykorzystywać wszystkie swoje umiejętności zadające obrażenia. Gracze walczący w zwarciu z DPS muszą być oportunistyczni, czekać, aż wrogowie zmarnują większość lub całość ich MP, a wtedy będą mogli zacząć zbierać zabójstwa.
Dodaj komentarz