FFXIV&dwukropek; Jak przejść próbę Rubicante (Mount Ordeals)
Jak pokonać Rubicante w FFXIV — faza 1
Zanim przejdziemy do ruchów, na które należy uważać, musisz pamiętać, że arena Rubicante nie ma krawędzi, co oznacza, że możesz od razu spaść. Miej to na uwadze przez cały czas, zwłaszcza gdy próbujesz uniknąć jego ataków obszarowych. Oto każdy z ataków Rubicante w pierwszej fazie i jak chcesz sobie z nimi poradzić.
- Inferno — Atak obszarowy obejmujący całą drużynę, który trafia za około 60 procent HP członków niebędących czołgami. Jest to nieuniknione, więc DPS powinien używać wszelkich posiadanych ruchów łagodzących, a uzdrowiciele powinni być gotowi do przywrócenia HP drużyny.
- Próba oczyszczenia — to główny atak, na który należy uważać w tej bitwie, i trudniejsza mechanika do rozgryzienia. Kiedy pojawi się okno tekstowe z napisem „Udręka serca Rubicante została ujawniona”, zmieni on całą arenę w dziwną krainę ognia z mnóstwem lontów. Tylko jeden bezpiecznik przejdzie całą drogę od swojej runy do środka areny i to jest ten, który wystrzeli duży stożkowy obszar obszarowy.
- Podczas tego ataku wszyscy członkowie drużyny otrzymują również osłabienie Pokuty, które po wyczerpaniu rzuci Kajdany Pokuty, blokując cię w miejscu. Musisz dowiedzieć się, który bezpiecznik uruchomi atak, a następnie przenieść się do jednego z innych bezpiecznych obszarów, zanim zostaniesz trafiony kajdanami. Runa, która rozpoczyna atak, wystrzeli stożek prosto przez środek areny, więc poruszaj się na boki.
- Shattering Heat — Niszczyciel czołgów na jeden cel. Jeśli jesteś czołgiem, oddziel się od drużyny i użyj czasu odnowienia, aby złagodzić skutki.
- Arch Inferno — Jest to obracający się obszar obszarowy, który również sprawia, że ziemia bezpośrednio pod Rubicante jest niebezpieczna do stania na niej. Niszczące ataki obszarowe pojawią się po prawej i lewej stronie boosów i będą poruszały się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Drużyna musi stać w bezpiecznym miejscu i ruszać z atakami. Doprowadzi to do kolejnego ataku.
- Pożoga — W pewnym momencie obracającego się obszaru działania Rubicante rozpocznie atak liniowy bezpośrednio na środku areny. Z tego powodu powinieneś trzymać się blisko krawędzi obracających się obszarów obszarowych i być gotowym do szybkiego odskoku w bok, gdy trafi Pożoga. Ponownie prowadzi to do następnego ataku.
- Radial Conflagration — po Conflagration Rubicante wystrzeli stożkowy obszar obszarowy ze środka w kształcie gwiazdy. Musisz po prostu stać w bezpiecznej przestrzeni między stożkami, ale uważaj też, że Arch Inferno wciąż trwa.
- Ordeal of Purgation 2 — Działa to dokładnie tak samo, jak poprzedni przypadek, z wyjątkiem tego, że wewnętrzny pierścień zostanie oznaczony strzałkami skierowanymi w prawo lub w lewo. Oznacza to, że runa, która wystrzeliwuje AoE, przesunie się o jedną pozycję w tym kierunku. Więc to, co musisz zrobić, to przekręcić bezpiecznik do prawej runy, a następnie ustalić jedną pozycję w dowolnym kierunku, w którym wskazują strzałki, i użyć tego, aby znaleźć bezpieczną strefę.
Kiedy zmniejszysz zdrowie Rubicante do połowy, rozpocznie się przejście, które spowoduje pojawienie się stworów i doprowadzi do drugiej fazy.
Jak pokonać Rubicante w FFXIV — faza szarży
Podczas fazy przejściowej boss stworzy garstkę stworów Flamesent i rozpocznie ładowanie ataku. Musisz wyeliminować wszystkie stwory, zanim jego atak zostanie naładowany , a jeśli tego nie zrobisz, zostaniesz wymazany.
Uważaj też na miniobszary, które pojawiają się w tej fazie. Na koniec Rubicante rzuci atak obejmujący całą drużynę, który skaluje się w zależności od tego, ile jego wskaźnik jest naładowany, a następnie zdejmie płaszcz, aby odsłonić jedno skrzydło i przejść do następnej fazy.
Jak pokonać Rubicante w FFXIV — faza 2
Ataki Rubicante w drugiej fazie są prawie zupełnie inne, więc oto, na co uważać.
- Inferno — w przeciwieństwie do pierwszej fazy, nie powoduje to natychmiastowych obrażeń drużyny, ale raczej oznacza wszystkich okrągłym obszarem działania, więc drużyna musi się rozproszyć i rozdzielić.
- Soulscaled — Rubicante oznacza sześciu członków drużyny liniowymi AoE, co oznacza, że drużyna musi się rozdzielić, aby nie nakładały się na siebie ataki. Pierwszego ataku nie da się uniknąć, ale gdy już trafi, klony Rubicanta będą szarżować z powrotem przez arenę wzdłuż tych samych linii, więc upewnij się, że unikasz obszarów obszarowych stożka na czas.
- Flamerake — w przypadku tego ataku Rubicante przesuwa się na środek i rozpoczyna szarżę, podczas gdy para strzał zaczyna się obracać. Gdy ruch zostanie w pełni rzucony, strzały zatrzymają się, a Rubicante wystrzeli dużą linię AoE przez środek obszaru. Zrób unik w bok, ale bądź przygotowany na dwie kolejne linie, które wystrzelą z pierwszej, co wymaga przejścia do bezpiecznego obszaru na środku.
- Podwójny ogień — oba czołgi są celem niszczycieli czołgów w kształcie dużego stożka, co wymaga od nich oddalenia się i ustawienia się z dala od drużyny, aby zmniejszyć obrażenia. Użyj czasu odnowienia, aby złagodzić obrażenia.
- Sweeping Immolation — Rubicante użyje obszaru AoE obejmującego połowę areny, co wymaga od całej drużyny przesunięcia się na bezpieczną stronę. W tym samym czasie nałoży znaczniki stosu na drugi atak, więc upewnij się, że przesuniesz się na bezpieczną stronę ORAZ kumulujesz.
Dodaj komentarz