FFXIV&dwukropek; Jak przejść próbę Rubicante (Mount Ordeals)

FFXIV&dwukropek; Jak przejść próbę Rubicante (Mount Ordeals)

Jak pokonać Rubicante w FFXIV — faza 1

Zanim przejdziemy do ruchów, na które należy uważać, musisz pamiętać, że arena Rubicante nie ma krawędzi, co oznacza, że ​​możesz od razu spaść. Miej to na uwadze przez cały czas, zwłaszcza gdy próbujesz uniknąć jego ataków obszarowych. Oto każdy z ataków Rubicante w pierwszej fazie i jak chcesz sobie z nimi poradzić.

  • Inferno — Atak obszarowy obejmujący całą drużynę, który trafia za około 60 procent HP członków niebędących czołgami. Jest to nieuniknione, więc DPS powinien używać wszelkich posiadanych ruchów łagodzących, a uzdrowiciele powinni być gotowi do przywrócenia HP drużyny.
  • Próba oczyszczenia — to główny atak, na który należy uważać w tej bitwie, i trudniejsza mechanika do rozgryzienia. Kiedy pojawi się okno tekstowe z napisem „Udręka serca Rubicante została ujawniona”, zmieni on całą arenę w dziwną krainę ognia z mnóstwem lontów. Tylko jeden bezpiecznik przejdzie całą drogę od swojej runy do środka areny i to jest ten, który wystrzeli duży stożkowy obszar obszarowy.
    • Podczas tego ataku wszyscy członkowie drużyny otrzymują również osłabienie Pokuty, które po wyczerpaniu rzuci Kajdany Pokuty, blokując cię w miejscu. Musisz dowiedzieć się, który bezpiecznik uruchomi atak, a następnie przenieść się do jednego z innych bezpiecznych obszarów, zanim zostaniesz trafiony kajdanami. Runa, która rozpoczyna atak, wystrzeli stożek prosto przez środek areny, więc poruszaj się na boki.
  • Shattering Heat — Niszczyciel czołgów na jeden cel. Jeśli jesteś czołgiem, oddziel się od drużyny i użyj czasu odnowienia, aby złagodzić skutki.
  • Arch Inferno — Jest to obracający się obszar obszarowy, który również sprawia, że ​​ziemia bezpośrednio pod Rubicante jest niebezpieczna do stania na niej. Niszczące ataki obszarowe pojawią się po prawej i lewej stronie boosów i będą poruszały się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Drużyna musi stać w bezpiecznym miejscu i ruszać z atakami. Doprowadzi to do kolejnego ataku.
  • Pożoga — W pewnym momencie obracającego się obszaru działania Rubicante rozpocznie atak liniowy bezpośrednio na środku areny. Z tego powodu powinieneś trzymać się blisko krawędzi obracających się obszarów obszarowych i być gotowym do szybkiego odskoku w bok, gdy trafi Pożoga. Ponownie prowadzi to do następnego ataku.
  • Radial Conflagration — po Conflagration Rubicante wystrzeli stożkowy obszar obszarowy ze środka w kształcie gwiazdy. Musisz po prostu stać w bezpiecznej przestrzeni między stożkami, ale uważaj też, że Arch Inferno wciąż trwa.
  • Ordeal of Purgation 2 — Działa to dokładnie tak samo, jak poprzedni przypadek, z wyjątkiem tego, że wewnętrzny pierścień zostanie oznaczony strzałkami skierowanymi w prawo lub w lewo. Oznacza to, że runa, która wystrzeliwuje AoE, przesunie się o jedną pozycję w tym kierunku. Więc to, co musisz zrobić, to przekręcić bezpiecznik do prawej runy, a następnie ustalić jedną pozycję w dowolnym kierunku, w którym wskazują strzałki, i użyć tego, aby znaleźć bezpieczną strefę.

Kiedy zmniejszysz zdrowie Rubicante do połowy, rozpocznie się przejście, które spowoduje pojawienie się stworów i doprowadzi do drugiej fazy.

Jak pokonać Rubicante w FFXIV — faza szarży

Podczas fazy przejściowej boss stworzy garstkę stworów Flamesent i rozpocznie ładowanie ataku. Musisz wyeliminować wszystkie stwory, zanim jego atak zostanie naładowany , a jeśli tego nie zrobisz, zostaniesz wymazany.

Uważaj też na miniobszary, które pojawiają się w tej fazie. Na koniec Rubicante rzuci atak obejmujący całą drużynę, który skaluje się w zależności od tego, ile jego wskaźnik jest naładowany, a następnie zdejmie płaszcz, aby odsłonić jedno skrzydło i przejść do następnej fazy.

Jak pokonać Rubicante w FFXIV — faza 2

Ataki Rubicante w drugiej fazie są prawie zupełnie inne, więc oto, na co uważać.

  • Inferno — w przeciwieństwie do pierwszej fazy, nie powoduje to natychmiastowych obrażeń drużyny, ale raczej oznacza wszystkich okrągłym obszarem działania, więc drużyna musi się rozproszyć i rozdzielić.
  • Soulscaled — Rubicante oznacza sześciu członków drużyny liniowymi AoE, co oznacza, że ​​drużyna musi się rozdzielić, aby nie nakładały się na siebie ataki. Pierwszego ataku nie da się uniknąć, ale gdy już trafi, klony Rubicanta będą szarżować z powrotem przez arenę wzdłuż tych samych linii, więc upewnij się, że unikasz obszarów obszarowych stożka na czas.
  • Flamerake — w przypadku tego ataku Rubicante przesuwa się na środek i rozpoczyna szarżę, podczas gdy para strzał zaczyna się obracać. Gdy ruch zostanie w pełni rzucony, strzały zatrzymają się, a Rubicante wystrzeli dużą linię AoE przez środek obszaru. Zrób unik w bok, ale bądź przygotowany na dwie kolejne linie, które wystrzelą z pierwszej, co wymaga przejścia do bezpiecznego obszaru na środku.
  • Podwójny ogień — oba czołgi są celem niszczycieli czołgów w kształcie dużego stożka, co wymaga od nich oddalenia się i ustawienia się z dala od drużyny, aby zmniejszyć obrażenia. Użyj czasu odnowienia, aby złagodzić obrażenia.
  • Sweeping Immolation — Rubicante użyje obszaru AoE obejmującego połowę areny, co wymaga od całej drużyny przesunięcia się na bezpieczną stronę. W tym samym czasie nałoży znaczniki stosu na drugi atak, więc upewnij się, że przesuniesz się na bezpieczną stronę ORAZ kumulujesz.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *