FF16 Electrum – Jak zdobyć i używać

FF16 Electrum – Jak zdobyć i używać

Po pokonaniu Gryfa i ukończeniu pierwszego zadania pobocznego Blacksmith Blues uzyskasz dostęp do mnóstwa nowych przepisów. Jednym z nich jest Pas Zabójcy Smoków. W tym momencie będziesz mieć większość jego materiałów, o ile nie pominiesz mobów podczas swoich podróży… bez Electrum. Oto, gdzie znaleźć materiał w Final Fantasy XVI.

Jak zdobyć Electrum w Final Fantasy 16

Electrum jest upuszczane tylko przez potwora myśliwskiego rangi B o imieniu Severian. Zostanie automatycznie dodany do planszy po wydarzeniach w Oddechu Drake’a. Ponownie służy do stworzenia Pasa Zabójcy Smoków. Po tej walce nie znajdziesz kolejnego Electrum.

Jak pokonać Severiana w FF16

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Severian jest szybki w swoich poduszkowcach, przez co bardzo irytujące jest radzenie sobie z nim. Radzę uzbroić się w cierpliwość i grać bezpiecznie. Jeśli zostaniesz trafiony jednym z jego ataków, pozbawi cię to co najmniej połowy HP. Użyj zdolności ruchu Feniksa lub Ifrita, aby zbliżyć się lub oddalić.

Zbliżaj się tylko wtedy, gdy masz pewność, że potrafisz unikać ataków. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, opanuj Precyzyjny unik na normalnym drzewku umiejętności Clive’a. Severian ma również ruch pola elektrycznego w bliskiej odległości, który uniemożliwia zbyt długie atakowanie go z bliska. Pamiętaj, aby uciekać na znak walki.

Nawiasem mówiąc, jeśli szukasz Galaretowatej Masy do stworzenia drugiego przedmiotu Zabójcy Smoków, bransoletki Zabójcy Smoków, poczekaj, aż na planszy pojawi się następny polujący potwór.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *