Fandom oficjalnie przejmuje Gamespot, TV Guide i inne marki od Red Venture

Fandom oficjalnie przejmuje Gamespot, TV Guide i inne marki od Red Venture

Największa na świecie sieć fanów, Fandom , ogłosiła dziś, że nabyła portfolio marek rozrywkowych i gier od Red Ventures , w tym GameSpot , Metacritic , TV Guide , GameFAQs , Giant Bomb , Cord Cutters News i Comic Vine .

Według Fandomu, strony łącznie przyciągają 46 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie. Szczegóły finansowe umowy nie zostały podane do wiadomości publicznej, ale źródło zaznajomione z tą sprawą oszacowało, że Fandom zapłaci „średnio ośmiocyfrową” za nieruchomość o wartości 50 milionów dolarów w gotówce.

Perkins Miller , CEO Fandomu wyraził swoją opinię, mówiąc:

Cieszymy się, że możemy dodać te potężne, uznane marki do platformy Fandom, co rozszerzy nasze możliwości biznesowe i zapewni wciągające treści naszym partnerom, reklamodawcom i fanom. Rzetelne informacje, oceny i treści, które dostarczają, sprawią, że będziemy punktem kompleksowej obsługi fanów w ich rozrywce i grach.

Oprócz tworzenia wyjątkowych doświadczeń fanów, platformy te uzupełnią naszą ofertę danych FanDNA, dostarczając nam sygnałów nastrojów i intencji, które pomogą poprawić wrażenia konsumentów i sprawić, że nasza działalność handlowa i reklamowa będzie bardziej wydajna”.

Fandom to największa platforma fanów na świecie, na której fani mogą zanurzyć się w wirtualnym świecie branży rozrywkowej i gier. Fandom jest głównym źródłem dogłębnej wiedzy o kulturze popularnej, grach, telewizji i filmach, z ponad 350 milionami unikalnych odwiedzających miesięcznie i ponad 250 000 witryn wiki .

Dzięki tej umowie Fandom ruszył na trajektorię wzrostu i teraz rozprzestrzenia się w ekosystemie fanów. Aby poprawić relacje informacyjne i rozrywkowe, Fandom nabył ScreenJunkies w 2018 roku .

W 2019 roku firma nabyła Curse Media , która zgromadziła najlepsze na świecie wiki do gier z dołączonymi cyfrowymi funkcjami gier. Fandom przejął dużego sprzedawcę gier wideo Fanatical w 2021 roku, rozszerzając obecność firmy w branży gier i dywersyfikując źródła przychodów. A jako wiodąca platforma dla fanów na przecięciu kultury i biznesu, Fandom umocni swoją pozycję lidera dzięki temu przejęciu.

Dzięki tej umowie światowa sieć fanów Fandomu będzie się dalej rozwijać, lepiej służąc partnerom oraz fanom rozrywki i gier wideo. Każda faza podróży klienta, w tym linki, społeczność, trendy, rankingi, recenzje, wiadomości i handel, będzie napędzana przez nową ujednoliconą platformę. Fandom rozszerzy swoje programy 360 na swoich partnerów reklamowych, w tym wydawców gier, studia i serwisy streamingowe, dodając te platformy gier, filmów i telewizji.

Christina Miller , dyrektor ds. strategii w Red Ventures skomentowała:

Jesteśmy przekonani, że z Fandomem na czele, te marki i ich zespoły będą dobrze przygotowane do dalszego wzmacniania i łączenia odbiorców gier i rozrywki na całym świecie, podczas gdy Red Ventures nadal koncentruje się na odblokowaniu kolejnej fazy wzrostu i rozwoju dla jego silne, stabilne marki. decydenci.”

Interesujące jest obserwowanie, jak firmy takie jak Fandom i Red Venture rozwijają swoją grę w świetle ciągłych wzorców przejęć w branży. Dzięki wspólnej pracy nad tworzeniem lepszych treści przejęcie bez wątpienia pomoże obu organizacjom w rozwoju.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *