Aktualizacja Fallouta 76 z 18 kwietnia 2023 r.: Lista wszystkich informacji o łatce
INFORMACJE O AKTUALIZACJI FALLOUT 76 – 18 KWIETNIA 2023 R.
Nasza najnowsza aktualizacja Fallouta 76 wprowadza szereg nowych poprawek błędów i ulepszeń do gry. Czytaj dalej, aby złapać wszystkie szczegóły.
AKTUALIZUJ LISTĘ WERSJI
Poniżej zobaczysz wszystkie wersje gry na wszystkie platformy. PS zdecydował się łamać kombinację i nie uwzględniać „76” w liczbie
- PC (Steam): 1.0.76.0
- Komputer (Sklep Microsoft): 1.0.76.0
- PlayStation: 1,77
- Xbox: 1.0.0.76
Sprawdź poniższe rozmiary plików do pobrania dla dzisiejszej łatki na wybraną przez Ciebie platformę, abyś wiedział, ile miejsca należy przygotować przed rozpoczęciem procesu pobierania.
- PC (Steam): 2 GB
- PC (Microsoft Store): 6,9 GB
- PlayStation: 7,02 GB
- Xbox: 6,9 GB
NAJWAŻNIEJSZE AKTUALIZACJE
Zmiany opisu modów
Wprowadziliśmy liczne zmiany w tekście opisu moda, aby był bardziej spójny i przejrzysty. Niektóre znaczące zmiany w opisach to;
Legendarne modyfikacje broni
Stary opis | Nowy opis |
---|---|
Obrażenia rosną wraz ze wzrostem liczby kapsli | Obrażenia wzrastają za każde 1000 posiadanych kapsli do 50% |
Niższa odporność na obrażenia zwiększa zadawane obrażenia | Niższa odporność na obrażenia zwiększa obrażenia do 50% |
Obrażenia rosną wraz ze spadkiem zdrowia | Obrażenia wzrastają do 95% wraz ze spadkiem zdrowia |
Obrażenia wzrastają po każdym kolejnym trafieniu w ten sam cel | +5% Obrażenia po każdym kolejnym trafieniu w ten sam cel, do +45% |
Obrażenia rosną w miarę wypełniania liczników głodu i pragnienia | Obrażenia wzrastają do 24% w miarę wypełniania wskaźników głodu i pragnienia |
Obrażenia rosną wraz ze wzrostem zdrowia | Obrażenia wzrastają do 25% wraz ze wzrostem zdrowia |
Obrażenia zwiększają się, gdy cierpisz z powodu uzależnień | +10% Obrażenia za każde uzależnienie, do +50% |
Obrażenia zwiększone o 5% dla każdej mutacji | +5% Obrażenia za każdą mutację, do +25% |
Obrażenia rosną wraz z nocą | 50% zwiększone obrażenia w nocy. |
Zyskaj krótką regenerację zdrowia, gdy trafisz wroga | Przywracasz 2% zdrowia w ciągu 2 sekund, gdy trafisz wroga |
Krytyki VATS uleczą ciebie i twoją grupę | Trafienia krytyczne VATS uleczą ciebie i twoją grupę o 5% zdrowia |
Uzupełnij AP przy każdym zabiciu | Uzupełnij 15 punktów akcji przy każdym zabójstwie. |
Pociski eksplodują, zadając obrażenia obszarowe | Pociski eksplodują, zadając 20% obrażeń od broni. Pociski eksplodują, zadając obrażenia obszarowe |
(Strzelby) Pociski eksplodują, zadając obrażenia obszarowe | Pociski eksplodują, zadając 3% obrażeń od broni |
Trafienia mają szansę wygenerować Pole Ukrycia | Trafienia mają 10% szansy na wygenerowanie pola ukrycia na 2 sekundy |
Większa prędkość poruszania się podczas celowania | 100% większa prędkość poruszania się podczas celowania |
Legendarne modyfikacje zbroi
Stary opis | Nowy opis |
---|---|
Powoli regeneruj obrażenia od promieniowania, gdy nie walczysz | +0,25% regeneracji obrażeń od promieniowania, gdy nie walczysz |
Powoli regeneruj zdrowie, gdy nie walczysz | +0,05% regeneracji zdrowia poza walką |
Zwiększa szybkość odświeżania punktów akcji | +5% Szybkość odświeżania Punktów Akcji |
W nocy zwiększa się odporność na obrażenia i energię | +40 Zwiększenie obrażeń i odporności na energię w nocy |
Jakość życia Dodatki
- Rzemiosło : Dodaliśmy opcję wprowadzania liczb podczas tworzenia wielu przedmiotów.
Codzienne operacje
- Nowe nagrody! Możesz teraz zdobyć skórkę na plecak Obcego i międzygalaktyczną skórkę na ręcznie robiony karabin z nagród codziennych operacji.
USUNIĘTE BŁĘDY I ULEPSZENIA
SZTUKA
- Atomowy kamuflaż: Atomowy kamuflaż można teraz nakładać na wszystkie części leśnego i miejskiego pancerza, nie tylko na maskę. Dodatkowo maski zwiadowcy z nałożonym kamuflażem atomowym mają teraz poprawną teksturę, gdy są widoczne w menu stołu warsztatowego.
- Zwiastun cyrku: Po zniszczeniu zwiastun cyrku wyświetla teraz prawidłowy model zniszczenia.
- Mleczarnia Krowie plamy: różne poprawki do wyznaczania ścieżek przez sztuczną inteligencję dla sojuszników wokół prefabrykowanej stoiska mleczarni Krowich plam.
- Ozdoby plecaka: Ozdoby plecaka nie łączą się już z plecakiem z koszem pamiątek.
- Giant Dinosaur: Przedmioty umieszczone pod Giant Dinosaur można teraz przenosić indywidualnie z Dinozaura.
- Czapki: Cappy Hat nie usuwa już części fryzur męskich postaci.
- Zestaw werandy z bali: Dostosowano koszt budżetowy, aby dopasować go do kosztu podobnych przedmiotów CAMP.
- Maski: Maska Fasnachtlera może być teraz wyświetlana w oknie maski Fasnacht.
- Billboard Nuka-Coli: Dostosowano podgląd budynku billboardu Nuka-Cola Thermometer tak, aby był skierowany w stronę gracza.
- Manekin promieniowania: Dodano możliwość włączania i wyłączania manekina promieniowania.
- Slocum’s Joe Bar: Naprawiono błąd, który powodował, że na kafelkowym rogu baru Joe Slocuma nie pojawiały się żadne tekstury.
- Strzelnica w Dzikiej Górze: Różne poprawki wiszącego wystroju umieszczonego wewnątrz prefabrykatu Strzelnicy w Dzikiej Górze.
WYZWANIA
- Codzienne : Wrogowie z przedrostkiem w nazwie liczą się teraz do codziennych wyzwań.
- Codziennie: Wszystkie produkty spożywcze Radskorpiona liczą się teraz do codziennego wyzwania „Spożyj Mięso Radskorpiona”.
- Codziennie: Idealne Jajo Ćmoczłeka liczy się teraz do codziennego wyzwania „Zbierz Jaja Ćmoczłeka”.
- Codziennie: Usunięto błąd, w wyniku którego posiadanie wyposażonej broni miotanej, która zadaje obrażenia od ognia, zwiększa postęp w codziennym wyzwaniu „Zadanie wrogom obrażeń od ognia”, gdy używana jest broń, która nie zadaje obrażeń od ognia.
- Codziennie: Usunięto błąd, przez który zabójstwa granatami liczyły się do wyzwania „Zabij roboty bronią energetyczną”, gdy dzierżyli broń energetyczną, ale jej nie używali.
- Epicki : Wyrzutnie rakiet liczą się teraz do wyzwania „Sprzedaj broń balistyczną”.
- Epicki: Usunięto błąd, przez który wszystkie kryptydy liczyły się do „Zrób zdjęcie legendarnej kryptydzie aparatem”, niezależnie od tego, czy są legendarne, czy nie.
- Epickie : dżem żurawinowy zalicza się teraz do epickiego wyzwania „Jedz gotowane posiłki z żurawiną”.
- Opos : Brudne i pogniecione kapelusze liczą się teraz do wyzwania Possum.
- Re-Roll: Zaktualizowano interfejs użytkownika dla Challenge Re-Rolls, aby łatwiej było zobaczyć liczbę Re-Rollerów gracza.
- Re-Roll: Aktualizacje ponownie rzuconych wyzwań, aby uwzględnić nowe i zmienione wyzwania.
- Kijanka: Cukier do gotowania liczy się teraz do wyzwania Kijanka „Gotuj w czapce szefa kuchni”.
- Co tydzień: Usunięto błąd, przez który zabójstwa granatami liczyły się do wyzwania „Zabij stwory młotami”, gdy dzierżyli, ale nie używali młota.
- Tygodniowo: Usunięto błąd, przez który zabójstwa granatami liczyły się do wyzwania „Zabij Cutistów bronią białą”, gdy dzierżyli broń białą, ale jej nie używali.
PROJEKT
- Menu budowy: Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom, którzy nie nauczyli się Drzwi Więzienia, zbudować je w swoim OBOZIE
- Rzemiosło : Dodano opcję wprowadzania liczb dla suwaków rzemieślniczych.
- Wrogowie : Usunięto błąd, który powodował, że animacje walki w zwarciu ze spalonymi były przerywane po oszołomieniu.
- Atuty : Aqua Boy nie usuwa już odporności na promieniowanie po wypiciu Toksycznej Mazi.
- Atuty: Naprawiono błąd, który powodował, że profit Zaawansowany użytkownik nie odzwierciedlał dokładnie liczby amunicji i zmuszał użytkownika do wcześniejszego przeładowania.
- Atuty : Profit Krwiopijcy teraz prawidłowo stosuje swoją premię do Świecących Pakietów Krwi.
- Sezony : Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom kupowanie większej liczby awansów niż zamierzano.
- Światy : Naprawiono błąd, przez który ustawienie Nieskończonej amunicji w niestandardowym świecie nie zapewniało nieskończonej amunicji.
WYDARZENIA
- Zmutowane zdarzenia: Ataki wręcz na zmutowanych wrogów Odpornych, które wywołały próg Odporności, są teraz zawsze śmiertelne, niezależnie od zadanych odporności i obrażeń.
- Zmutowane pakiety: Gracze mogą teraz poprawnie zdobywać znane przepisy ze zmutowanych pakietów i pakietów imprezowych, jeśli znają je wszystkie.
ROZGRYWKA
- Misje : Naprawiono błąd podczas „Uncji prewencji”, w wyniku którego mogło pojawić się wiele instancji tego samego przedmiotu zadania.
- Schrony: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w wejściu do schronu po zalogowaniu.
SPIS
- Amunicja : Zużyte rdzenie fuzyjne i ultracytowe rdzenie fuzyjne nie pozostają już w ekwipunku gracza po wyczerpaniu amunicji fuzyjnej w laserowych lub ultracytowych działach Gatlinga.
- Skrzynia z amunicją: Naprawiono błąd, w wyniku którego zaznaczenie przeskakiwało na górę listy podczas przenoszenia amunicji.
- Napój: Rad Ant Lager ma teraz dokładny opis jego efektów.
- Jedzenie : Zupa Marchewkowa waży teraz 0,5 funta, co jest zgodne z innymi zupami.
- Śmieci: Dostosowano wagę dużych ilości aluminium, ołowiu, srebra, korka i śrub, aby były bardziej spójne.
- Med-X: Opis Med-X wyświetla teraz dokładne efekty. (Odporność na obrażenia 25+)
- Mentaty: Rozwiązano problem, przez który Berry Mentaty nie podświetlały żywych stworzeń.
- Zmutowany pakiet imprezowy: Naprawiono błąd tekstowy, który sprawiał, że zmutowany pakiet imprezowy zawierał informację o 3 członkach Fallout 1st zamiast 3 lub więcej. (3+).
- Notatki i przepisy: Usunięto wagi notatek, które są niespójne z innymi notatkami w trakcie gry.
- Skrytka : Analiza pozostałości Fasnacht może być teraz usunięta ze skrytki.
LOKALIZACJA
- Wszystkie języki: Liczne poprawki lokalizacji.
- Wszystkie języki: Naprawiono nagrody z mutowanych wydarzeń Boomstick i Peace Maker, aby miały spójne nazwy we wszystkich lokalizacjach.
- Wszystkie języki: Poprawki w wielu językach w opisach malowania pancerza Daring Adventure.
- Rosyjski : 3-gwiazdkowa legendarna broń dystansowa sprzedawana przez dostawcę Murmrgha nie wyświetla już tekstu debugowania w języku rosyjskim.
ZBROJA WSPOMAGAJĄCA
- Latarki czołowe : Modyfikacje latarki czołowej Union Power Armor można teraz zbudować. Przepisy można zdobyć w ramach nagród z ekspedycji lub ekwipunku sprzedawcy Giuseppe.
- Pakiety odrzutowe: Skórka plecaka odrzutowego Armor Ace nie pojawia się już jako skórka plecaka odrzutowego Unii, a wszystkie skórki plecaka odrzutowego można teraz zastosować do dowolnego pancerza wspomaganego, który może używać plecaków odrzutowych.
- Modyfikacje plecaka odrzutowego: Modyfikacje pancerza wspomaganego plecaka odrzutowego nie powodują już problemów wizualnych podczas sprawdzania tułowia pancerza wspomaganego.
STABILNOŚĆ
- Szybka podróż: Usunięto awarię podczas próby szybkiej podróży po szybkiej podróży do innego gracza.
BRONIE
- Szybkość ataku: Piła łańcuchowa i automatyczny topór mają teraz taką samą prędkość ataku w widoku z pierwszej i trzeciej osoby.
- Auto-Axe: Auto-Axe może teraz ponownie rzucać 2-gwiazdkowym legendarnym modem Faster Swing Speed, może się to zdarzyć zarówno w przypadku 2-, jak i 3-gwiazdkowych rzutów rzemieślniczych.
- Bełty do kuszy: Wytwarzanie bełtów z ultracytu liczy się teraz do wyzwania „Tworzenie bełtów do kuszy” Kijanka: łucznik.
- Broń energetyczna: Broń energetyczna z wysokimi podstawowymi obrażeniami (taka jak miotacz plazmy lub broń Tesli) traci teraz mniej wytrzymałości na strzał. Inne bronie energetyczne o niższych podstawowych obrażeniach będą tracić nieco mniej wytrzymałości na strzał. Pistolet plazmowy ma również zmniejszone obrażenia warunkowe.
- Wyrzutnia rakiet: Modyfikacja komputera celowniczego dla wyrzutni rakiet nie obiera już za cel przyjaznych i neutralnych postaci niezależnych.
- Modyfikacje : Bronie z modami trucizny teraz prawidłowo zadają podstawowe obrażenia broni robotom.
- Klucz do rur: Klucz do rur działa teraz z legendarnymi profitami Hack and Slash oraz Collateral Damage.
- Strzelby: Naprawiono błąd, który umożliwiał strzelanie ze strzelb pod wodą.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Menu pomocy: Sekcja „Typy obrażeń” w menu pomocy teraz poprawnie informuje, które ikony reprezentują poszczególne typy obrażeń.
- Sezony : Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy nie widzieli zakupionych przerzutów do czasu przelogowania.
- Pory roku : Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieskończonego ekranu wczytywania po wybraniu masowego podwyższenia rangi.
Dodaj komentarz