Opis przejścia zadania Brak komunikacji – Starfield
Gracze chcący przebić się przez Starfild i przejść do następnej gry, mogą po prostu kontynuować zadania z głównego wątku fabularnego aż do ich zakończenia. Ale nie mogę powstrzymać się od rozpraszania się przez każde małe zadanie poboczne, które pojawia się na mojej drodze! Jednym z nich jest brak komunikacji, który rozpoczyna się po przypadkowym skoku kosmicznym i otrzymaniu wezwania pomocy. Jeśli jesteś tak samo zaintrygowany jak ja, przeczytaj mój pełny opis zadania Brak komunikacji w Starfield.
Starfield: Jak zakończyć brak komunikacji
Aby ukończyć Brak komunikacji, musisz przejść 14 etapów zadania. Nie zniechęcaj się, ponieważ wiele z nich to proste rozmowy. Będziesz jednak musiał także ubrudzić sobie ręce, odbyć serię kosmicznych walk ze statkami kosmicznymi, jedną dużą strzelaninę na stacji kosmicznej i wykonać jeden (opcjonalny) test umiejętności perswazji .
Sugeruję oczyszczenie ładowni (chyba że jest duża), ponieważ zniszczysz co najmniej 20 statków, które możesz złupić w celu uzyskania części statku i innych zasobów. Świetnie nadaje się do podnoszenia poziomu umiejętności bojowych na statkach. Sugeruję również, jeśli to możliwe, upewnienie się, że na swoim statku znajdują się tacy ludzie jak Andreja i Barrett jako załoga, ponieważ przez cały czas będziesz wykorzystywać ich umiejętności okrętowe.
Część 1 – Brak komunikacji
Twoim pierwszym zadaniem jest rozmowa z Albanem Lopezem, którego znajdziesz na Farmie Lopeza. Będzie to miało miejsce na innej planecie, w zależności od tego, gdzie podjąłeś to losowe zadanie, ale wybranie zadania z listy misji i automatyczna podróż do tej lokalizacji i wylądowanie w niej jest prostym zadaniem. Po wylądowaniu porozmawiaj z Albanem. W trakcie rozmowy poprosi Cię o naprawę czterech satelitów komunikacyjnych.
Części 2-5 – Naprawa satelitów
Kiedy wyruszysz, aby naprawić te satelity, będziesz musiał być przygotowany na dość trudną walkę w kosmosie. Skoczysz w pobliżu trzech statków kosmicznych (dla mnie poziomy 4, 4 i 10). Po pokonaniu podleć do przekaźnika i napraw go.
Będziesz teraz musiał polecieć do trzech kolejnych pobliskich satelitów komunikacyjnych (prawdopodobnie w tym samym systemie) i je również naprawić. Nie wiem, czy za każdym razem będzie tak samo, ale nie znalazłem nikogo pilnującego drugiego satelity, a trzy statki kosmiczne (wszystkie na poziomie 10) strzegły następnego. Ostatniego satelitę broniły kolejne trzy statki (znowu wybór 4, 4,10).
Części 6-9 – Na statku Jacquelyn
Udaj się tam, zadokuj przy statku, a następnie wejdź na pokład. Gdy cała trójka zakończy rozmowę, a ty porozmawiasz z Lopezem, poprosi cię on o próbę nakłonienia pozostałych dwóch rodzin do przyłączenia się do paktu obronnego. A tak na marginesie, nie znalazłem na statku niczego wartego splądrowania .
Wystarczy, że Chanda dołączy, ale warto też mieć na pokładzie Jacquelyn. Nakłonienie Chandy do przyłączenia się jest tak proste, jak rozmowa z nim na statku, ale w przypadku Jacquelyn będziesz musiał albo zapłacić jej 2000 Kredytów, albo ukończyć sześciopunktowy test umiejętności perswazji składający się z trzech prób (udało mi się wybrać dwa trzy- pytania punktowe w rundzie drugiej i trzeciej).
Zdaj raport Lopezowi, a powie ci lokalizację pozostałych statków Kosmicznych i zaoferuje wsparcie. Nie widzę nic złego w skorzystaniu z pomocy, więc myślę, że musisz po prostu rozważyć, jak dobrym jesteś pilotem i jakim bohaterem musisz być!
Część 10-11 – Pokonanie statków kosmicznych
Będziesz musiał zdjąć Spacery w dwóch lokalizacjach (kolejność, w której to robisz, nie ma znaczenia). W pierwszej lokacji znalazłem dwa statki kosmiczne poziomu 10 i dwa statki poziomu czwartego , a trzy statki pomogły mi w bitwie. Dokładnie taki sam scenariusz miał miejsce w drugiej bitwie.
Statki NPC są w rzeczywistości całkiem przydatne, choćby po to, aby chronić cię przed ciepłem, gdy będziesz je niszczył jeden po drugim. Gdy pokonasz Spacerów w obu lokalizacjach, wróć na farmę Lopez. Pamiętaj, że możesz plądrować budynki Lopez Farm bez obawy, że ukradniesz, ale nie można znaleźć w nich żadnej wartości. Po krótkiej rozmowie z Lopezem wyruszysz, aby zniszczyć bazę Spacerów.
12-14 – Pokonanie Spacerów
Ostateczna bitwa składa się z dwóch części. Najpierw jest bitwa kosmiczna, a potem wylądujesz na stacji kosmicznej, aby zlikwidować ostatniego z nich z bliska. Jeśli do tego momentu bitwy kosmiczne nie sprawiały ci problemu, nie powinieneś być zbytnio zaskoczony ani zmartwiony tym ostatnim wyzwaniem. Gdy już dotrzesz na miejsce, natkniesz się na cztery statki (poziomy 14, 10, 10 i 4) . a po pokonaniu znowu to samo, co posiłki . Następnie możesz wylądować i ich wykończyć.
Bitwa na stacji toczy się w zwarciu, więc dobrze wyszkolony towarzysz bojowy, taki jak Coe, jest tutaj dobrym rozwiązaniem. Bitwa po przybyciu jest rzezią i świetną zabawą, a grupa NPC po obu stronach walczy w zwarciu i osobiście. Pamiętaj, aby później przeszukać Spacery, aby znaleźć epicki skafander kosmiczny Navigatora Haulera i legendarnego Kalibrowanego Grendela .
W lewym rogu zaplecza na dole znajduje się Komputer Kapitana. Oznacza to, że pozwala na zmianę ustawień przyjaciela/wroga niektórych robotów, aby cię chronić, a także usunąć ich inhibitory bojowe. Problem polegał na tym, że nie widziałem żadnych dowodów na istnienie robotów, więc mogę tylko przypuszczać, że to mały żart ze strony programisty.
Ostateczna strzelanina
Możesz już udać się na górę po schodach. Będąc na górze, koniecznie przeszukaj manekiny w szklanych pojemnikach, aby zdobyć cenniejsze przedmioty, w tym epicki pakiet Deep Mining Pack i legendarny Repulsing Deep Mining Pack . Wejdź do windy tuż obok manekinów i udaj się na górę.
Pierwszy korytarz i pokój, do którego się wprowadzisz na piętrze, są bezpieczne, podobnie jak obszar na piętrze. Będziesz walczył z około 20 Spacerami , z których najcięższy jest na poziomie 22 , ale większość z nich nie jest zbyt trudna (poniżej poziomu 10), a tylko kilku walczących w zwarciu będzie na ciebie biec. Po oczyszczeniu wszystkich po raz ostatni porozmawiaj z Lopezem, aby zakończyć misję.
Dodaj komentarz