Exoprimal jest bombardowany recenzjami na Steamie i prawdopodobnie na to zasługuje

Exoprimal jest bombardowany recenzjami na Steamie i prawdopodobnie na to zasługuje

Exoprimal, najnowsza gra firmy Capcom po niezwykle udanych Street Fighter 6 i Resident Evil 4 (remake), nie radzi sobie dobrze, jeśli chodzi o odbiór przez graczy. Chociaż gra obecnie znajduje się w „Przeważnie pozytywnych” recenzjach na Steamie, zdecydowana większość z nich jest negatywna, z kilkoma zbyt pozytywnymi (które brzmią bardziej jak sarkazm) posypanymi tu i tam.

Chociaż Capcom nigdy nie zamierzał konkurować z Overwatch ani żadną inną drużynową strzelanką kooperacyjną, ich najnowszy tytuł nadal wydaje się nijaką próbą wykonania na dość wyjątkowym i fascynującym założeniu. Tryby polowania na dino PvE / PvP w grze brzmią dobrze na papierze, ale Capcom nie zaimplementował ich w sposób, który wydaje się spójny.

Exoprimal oferuje obiecującą pętlę rozgrywki, ale poważny brak intrygujących trybów gry, wśród wielu innych problemów, sprawia, że ​​jest to dość monotonna robota. I chociaż nie lubię, gdy jakakolwiek gra jest bombardowana recenzjami przez graczy, być może zasługuje na to, co dostaje.

Exoprimal firmy Capcom jest źle odbierany przez graczy i słusznie

Brak jakiegokolwiek sensownego systemu progresji lub zabawnego trybu PvE w Exoprimal jest z pewnością jego największym grzechem. Po długiej serii zwycięstw Exoprimal naprawdę przypomina sytuację Resident Evil 3 (Remake) i Resident Evil Resistance. I szczerze mówiąc, szkoda, biorąc pod uwagę, że gra ma naprawdę fascynujące koncepcje, które nadawałyby się na naprawdę fajny spin-off „Dino Crisis”.

Tak, Capcom nigdy nie reklamował tej gry jako „powiązania Dino Crisis”, ale motywy przedstawione w Exoprimal są oczywistym ukłonem w stronę klasycznej serii survival-horror. Jedyną pozytywną rzeczą, o której mogę pomyśleć, jest to, że dzięki swojej najnowszej strzelance kooperacyjnej z polowaniem na Dino, Capcom może po prostu testować wody pod kątem potencjalnej gry Dino Crisis.

Capcom od dawna próbuje zanurzyć się w obszarze kooperacji / gry wieloosobowej. Japoński programista próbował wcześniej tego samego z dwoma nieudanymi projektami, Resident Evil Resistance i Resident Evil Re: Verse. Jednak te gry były mniej więcej powiązaniami, które były dostarczane w pakiecie z grami Resident Evil dla jednego gracza.

Najnowsza gra kooperacyjna firmy Capcom jest jednak czymś własnym i wiąże się z opłatą za wstęp. W obecnej formie gra zasadniczo przypomina wersję „beta” czegoś, co ma zostać wydane kilka miesięcy później.

Osobiście nigdy nie chciałbym widzieć, jak gra jest niszczona przez graczy lub sam w tym uczestniczyłem. Do diabła, stałem nawet przy Cyberpunku 2077 , kiedy wszyscy moi znajomi zrezygnowali z tej gry jakiś tydzień po jej wydaniu. Jednak myślę również, że nadszedł czas, abyśmy opowiedzieli się przeciwko praktyce sprzedawania niekompletnych gier po pełnej cenie z obietnicą przyszłej zawartości.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *