Każdy niewykorzystany mob w Minecrafcie
Pomimo ciągłego dodawania mobów przez Mojanga do Minecrafta, niektórych z nich nie widać już w grze i zostały zaniedbane. Chociaż pozostają one w kodzie gry i czasami można je przywołać za pomocą poleceń konsoli, nie są obecne w wersji Java ani Bedrock Edition (z wyjątkiem kilku w wersji Education Edition). Z nieznanych powodów Mojang zdecydował się zignorować te moby.
Według klasyfikacji w grze, w Minecrafcie jest dziewięć niewykorzystanych mobów. Należą do nich planowane podmioty, które kiedyś wdrożono, ale później porzucono, a także takie, które stały się przestarzałe ze względu na ulepszone wersje samych siebie. Tak czy inaczej, warto przyjrzeć się bliżej każdemu z tych niewykorzystanych mobów.
Moby Minecraft, które zostały usunięte lub nigdy nie zostały zaimplementowane
1) Słonie
Giganci to masywne wrogie moby, które stoją na wysokości 12 bloków i są zaprojektowane tak, aby przypominały ogromne zombie. Brakuje im jednak sztucznej inteligencji i nie mogą pojawiać się w sposób naturalny ze względu na ich niekompletną implementację. Mimo to fani nadal mogą je przyzywać za pomocą kodów/poleceń, takich jak /summon Minecraft:giant. W przeciwieństwie do tradycyjnych nieumarłych stworzeń, na gigantów nie wpływa światło słoneczne i są one odporne na efekty lecznicze i ataki Porażenia.
Gdy zostaną wezwani, olbrzymy pozostają w bezruchu i nie reagują, wpatrując się w południe. Chociaż pierwotnie zostały dodane jako nowy mob w Minecrafcie, Notch ostatecznie usunął je z naturalnego tarła ze względu na ich przytłaczającą siłę. Postanowił jednak pozostawić je w grze, ponieważ uważał, że są po prostu zbyt imponujące, aby je usunąć.
2) Nieumarłe rumaki
Konie zombie to pasywne, nieumarłe moby, które są odmianą koni z Minecrafta. Można je osiodłać i ujeżdżać, ale nie można ich rozmnażać. Podobnie jak inne nieużywane moby, nie pojawiają się one naturalnie i należy je przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego. Chociaż można je oswoić, można to osiągnąć jedynie za pomocą poleceń.
W wersji Java Edition gracze mogą użyć polecenia /summon Minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}, aby przywołać oswojonego konia zombie. Należy jednak zauważyć, że konie zombie nie są tak szybkie, jak ich żywe lub szkieletowe odpowiedniki.
3) Okrutny Królik
Królik Zabójca, wzorowany na potężnym Króliku Zabójcy z Caerbannog w Monty Pythonie i Świętym Graalu, był wrogim mobem dodanym do Minecraft: Java Edition, ale ostatecznie pozostał nieużywany. Ten agresywny królik jest w stanie zadać osiem punktów obrażeń przy każdym uderzeniu, a na pokojowym poziomie trudności jest nawet w stanie zaatakować wilki. Można go również hodować i prowadzić na smyczy. Będzie podążał za graczami trzymającymi marchewki.
Podobnie jak inne nieużywane moby, Królika Zabójcy nie można naturalnie znaleźć w zwykłej grze i można go przywołać jedynie za pomocą polecenia /summon królik ~ ~ ~ {RabbitType:99} w wersji Java.
4) Agent Nieruchomości
Agent to mob z Minecrafta przeznaczony do użytku w Edycji Edukacyjnej. Chociaż jest uważany za nieużywany, nadal można go w pełni wykorzystać w podstawowej wersji Education Edition i Bedrock Edition, łącząc świat z serwerem WebSocket. Próba odrodzenia Agenta za pomocą polecenia takiego jak /execute @p ~ ~ ~ agent create spowoduje brak sztucznej inteligencji.
Element ten jest używany wraz z protokołem WebSocket, aby ułatwić uczniom zrozumienie podstawowych technik kodowania. Agent posiada prosty ekwipunek i odpowiednio zaprogramowany może wykonywać różnorodne zadania, takie jak zbieranie materiałów i konstruowanie podstawowych konstrukcji.
5) Postacie niezależne (NPC)
NPC są dostępni wyłącznie w światach Edycji Edukacyjnej i Bedrock Edition z włączonymi funkcjami Edycji Edukacyjnej. Nie rozmnażają się w sposób naturalny, co często prowadzi do ich braku wykorzystania. Jednak gracze mogą ręcznie je spawnować za pomocą jaj spawnujących lub poleceń takich jak /summon npc lub /give @s spawn_egg 1 51. Należy jednak pamiętać, że te moby nie oferują zbyt wiele pod względem rozgrywki.
W Minecraft Education Edition postacie niezależne służą jako przewodnicy, którzy oferują przydatny tekst podczas interakcji. Mają także możliwość dołączania hiperłączy do swoich wiadomości, umożliwiając graczom dostęp do zewnętrznych stron internetowych i zasobów.
6) Iluzjoniści
Iluzjoner to mob w wersji Java, który pozostaje nieużywany. Jako broń nosi łuk i ma zdolność oślepiania wrogów, stania się niewidzialnym i tworzenia swoich duplikatów za pomocą magii. Znany jest z szybkich ruchów i ataków dalekiego zasięgu. Jednakże gracze nie natkną się na ten mob w naturalny sposób w świecie gry. Zamiast tego muszą użyć poleceń takich jak /summon iluzjonista ~ ~ ~ {}, aby go przywołać.
Pomimo znaczących zmian w teksturach i zachowaniu podczas najazdów rabusiów, Illusioners ostatecznie nie dostali się do ostatecznej wersji Java Edition. Jednak gracze nadal mają możliwość przywoływania ich i eksperymentowania z nimi, ponieważ posiadają dobrze rozwiniętą sztuczną inteligencję.
7) Eteryczne Starsi Strażnicy
W swoim pierwotnym projekcie starszy duch stróż miał być tłumem dostępnym wyłącznie w Bedrock Edition. Ten niewidzialny mob służy jako „jumpscare” i po pojawieniu się powoduje na graczach Mining Fatigue III. Podobnie jak zwykli strażnicy, posiadają kolce, które w kontakcie z graczami zadają dwa obrażenia. W Bedrock Edition starsze duchy stróżów można przywołać za pomocą komendy /summon elder_guardian_ghost.
Pomimo tego, że są niewidzialni, gracze nadal są podatni na ataki starszych duchów stróżów, gdy nagle się pojawiają i powodują zmęczenie górnicze. Warto również zauważyć, że te stworzenia będą pojawiać się poza morzem i będą stopniowo unosić się w górę, aż znikną, lub unosić się w dół, gdy rozmnażają się pod wodą, aż spotkają swoją śmierć w pustce.
Jest prawdopodobne, że duchy starszych strażników zostały pierwotnie zaprojektowane w określonym celu. Jednak obecnie ich główną funkcją wydaje się być straszenie graczy i powodowanie zmęczenia górniczego. Co więcej, ich sztuczna inteligencja nie jest w pełni funkcjonalna i wymaga pomocy pakietów danych, aby działać zgodnie z przeznaczeniem.
8 i 9) Wieśniacy (klasyczny) i Zombie wieśniacy (klasyczny)
Przed aktualizacją Village & Pillage ci, którzy grali w tę grę, mogą pamiętać, że wieśniacy i ich zombie były ograniczone na różne sposoby. Obejmowało to mniejszy wybór zawodów i osobliwych zwyczajów, takich jak wieśniacy z przed wsi i grabieży tłoczący się w południowo-wschodnich domach wiejskich. Ponadto ich system handlowy był mniej złożony i nie obejmował poziomów zawodów.
Od wersji Minecraft 1.14 nie można już naturalnie znaleźć w świecie gry tych starych wieśniaków i zombie. Jednak nadal można je odrodzić w Bedrock Edition za pomocą polecenia /give spawn_egg 1 15 dla wieśniaka. Jeśli zostaną zabici przez zombie, nadal istnieje szansa, że przemienią się w starego wieśniaka zombie.
Dodaj komentarz