Robi wrażenie! Tak wygląda zniszczenie w Company of Heroes 3
Czy Hereos 3 to idealne zniszczenie?
W jednym z poprzednich czasopism autorzy zwrócili uwagę na szeroko rozumiany realizm – zarówno w sferze wizualnej, jak i fizycznej. Nowy materiał do zniszczenia jest kolejnym dowodem na to, że Company of Heroes 3 będzie bardzo realistyczną grą.
Company of Heroes 3 będzie zawierać jeden z najbardziej zaawansowanych technologicznie systemów zniszczenia, jakie kiedykolwiek pojawiły się w grze strategicznej czasu rzeczywistego. Możliwe będzie zniszczenie otoczenia na dużą skalę, a pojedyncze strzały i eksplozje odcisną swoje piętno na budynkach lub obiektach znajdujących się w okolicy.
Co najważniejsze, obrażenia będą widoczne (i wyczuwalne) dokładnie w miejscu, które zostało zaatakowane. To jednak nie koniec, bo system zniszczeń będzie miał wpływ na wojska. W jakim sensie? Ano po to, by cegły, które wypadły z budynków, mogły np. spaść na głowy ukrywających się za murem piechurów.
Kilka słów o systemie destrukcji w Company of Heroes 3 (wideo)
Przekonaj się sam i dowiedz się więcej w najnowszej odsłonie serii Developer Diary:
Company of Hereos 3 zadebiutuje w tym roku wyłącznie na PC.
Źródło: Relic Entertainment, SEGA, GamingTrend.
Dodaj komentarz