Czy Żelazna Chorągiew w Destiny 2 ma przewagę poziomu Światła?
Od momentu pojawienia się w oryginalnym Destiny, Żelazna Chorągiew jest poligonem doświadczalnym dla Strażników, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności na najwyższym poziomie rozgrywki PvP, innym niż Próby Ozyrysa. Żelazna Chorągiew, trzymana przez Lorda Saladyna przez tydzień w miesiącu, różniła się tym, że zależał od poziomu Światła i dawał korzyści osobom z wyższym poziomem. Ale czy zostało to przeniesione do Destiny 2?
Destiny 2 Żelazna Chorągiew – Czy jest jeszcze jedna przewaga poziomu?
Przez pierwsze pięć lat poziom światła był nadal ważnym czynnikiem w Żelaznej Chorągwi. Dopiero w sezonie 17 Bungie w końcu zdecydowała się to zmienić i podważyć, łącząc go z Tyglem. Od tego czasu poziom światła dla PvP miał znaczenie tylko w Próbach Ozyrysa. W sezonie 17 Bungie postanowiła również zmienić domyślny tryb gry Żelaznej Chorągwi z Kontroli na Szczelinę. W sezonie 18 tryb ponownie zmienił się z Szczeliny na Erupcję. Wygląda na to, że Bungie jest więcej niż dobra w manipulowaniu przepisem, aby zrobić to dobrze dla Żelaznej Chorągwi.
Czy poziom światła ma znaczenie w Destiny 2 Żelazna Chorągiew?
Niektórzy uważają, że usunięcie korzyści płynących z poziomu światła było złym posunięciem. Moc mielenia i zdobywanie kolejnych poziomów w celu uzyskania przewagi konkurencyjnej były częścią atrakcyjności Żelaznej Chorągwi. Dodaj do tego liczne engramy szczytowe, które można było zdobyć, aby jeszcze bardziej zwiększyć tę liczbę, i był to tryb, który został solidnie umieszczony w środku mety Tygla i Prób Ozyrysa. Jest szansa, że może wrócić, ale do tego czasu teraz jest dobry czas na majstrowanie przy kompilacjach, ponieważ Strażnicy nie zostaną ukarani za nie bieganie na najwyższym biegu.
Dodaj komentarz