Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, stwierdza, że ​​firma jest teraz stabilna finansowo po zwolnieniach w 2023 r.

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, stwierdza, że ​​firma jest teraz stabilna finansowo po zwolnieniach w 2023 r.

Prawie rok temu Epic Games musiało zmierzyć się ze znaczną redukcją zatrudnienia, co spowodowało zwolnienie ponad 800 pracowników. Znaczna liczba tych zwolnień była związana z platformą muzyczną firmy, Bandcamp, która została od tego czasu sprzedana. Jednak podczas niedawno zorganizowanego Unreal Fest 2024, dyrektor generalny Epic, Tim Sweeney, ogłosił, że Epic Games jest teraz „finansowo stabilne” i skutecznie zarządza operacjami.

W tym czasie Sweeney przypisywał zwolnienia znacznym inwestycjom firmy w siebie i szybkiemu rozwojowi funkcji metawersum Fortnite. Rozmyślał nad tą decyzją, stwierdzając: „Od dawna byłem optymistą, że uda nam się przejść przez tę transformację bez zwolnień, ale z perspektywy czasu widzę, że było to nierealne”.

Według Sweeneya rok 2024 okazał się dla firmy o wiele bardziej optymistyczny, zarówno pod względem finansów, jak i rozwoju usług.

Fortnite Rozdział 5

„Ubiegłoroczny Unreal Fest rozpoczął się od niefortunnych wiadomości o naszych zwolnieniach, ale poświęciliśmy miniony rok na odbudowę i dobre wykonanie na wszystkich frontach” — powiedział Sweeney podczas prezentacji . „Z przyjemnością informuję, że firma jest zabezpieczona finansowo, a Fortnite i Epic Games Store osiągnęły nowe rekordy w zakresie współbieżności użytkowników i ogólnego sukcesu”.

Sweeney ujawnił, że w okresie świątecznym Fortnite osiągnął szczyt miesięcznej aktywności użytkowników wynoszący ponad 110 milionów, przewyższając wszystkie dotychczasowe rekordy. Ponadto Steve Allison, dyrektor generalny Epic Games Store, stwierdził, że platforma odnotowała gwałtowny wzrost wykorzystania, osiągając 70 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie do września 2024 r., co również jest rekordem.

W tej samej prezentacji Epic Games ujawniło obniżkę opłaty licencyjnej Unreal Engine, obniżając ją z 5% do 3,5% dla każdej gry, która zostanie wydana w Epic Games Store pierwszego dnia. Ta korekta zacznie obowiązywać od 1 stycznia 2025 r. Ważne jest, aby pamiętać, że gry nie muszą być ekskluzywne dla Epic Games Store; muszą po prostu zostać wydane na platformie równocześnie z dowolnym innym sklepem, takim jak Steam.

Ponadto firma niedawno rozszerzyła swój Epic Games Store na urządzenia z Androidem na całym świecie i na iOS w UE. Epic nadal prowadzi batalie prawne przeciwko Apple i Google, aby uprościć instalację i dostępność swojego sklepu zewnętrznego. Niedawno Epic złożył pozew przeciwko Samsungowi i Google, twierdząc, że obie firmy współpracują, aby utrudnić konkurencję w ekosystemie Androida.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *