Enshrouded Najnowsze informacje o łatce v0.7.0.1 Łatka nr 1 z lutego 2024 r

Enshrouded Najnowsze informacje o łatce v0.7.0.1 Łatka nr 1 z lutego 2024 r

Gdy zagłębisz się w grę o przetrwaniu w otwartym świecie Enshrouded, niewątpliwie napotkasz problem z grą, zarówno większy, jak i mniejszy. Zaglądaj tutaj okresowo, aby zobaczyć wszystkie najnowsze (i historyczne) poprawki, aktualizacje i usprawnienia wprowadzone do Enshrouded.

Lista zmian dla łatki nr 1 – wersja 0.7.0.1 – 6 lutego 2024 r

Pozdrawiam Płomieniowo!

Oto nasza pierwsza duża aktualizacja do Enshrouded. Dziękujemy wszystkim, którzy zgłosili problemy. Wasze wsparcie jest dla nas zarówno pomocne, jak i motywujące!

Jeśli grasz na serwerach dedykowanych, musisz upewnić się, że na serwerze działa ta sama wersja gry.

Stabilność i wydajność

• Naprawiono kilka rzadkich awarii. • Naprawiono awarię, która mogła pojawić się na procesorach graficznych AMD podczas kompilacji shaderów. • Poprawiona wydajność w różnych systemach gry. • Dodano więcej komunikatów w pliku dziennika, aby poprawić monitorowanie stabilności. • Komunikaty o błędach mogą być teraz poprawnie wyświetlane usuwane za pomocą kliknięć myszką.

Tryb wieloosobowy i serwery

• Naprawiono problem, który czasami uniemożliwiał pomyślne zalogowanie się na serwer dedykowany. • Poprawiona obsługa komunikatów o błędach podczas próby dołączenia do hosta z niezgodną wersją. • Preferencje dotyczące treści społeczności Steam są teraz obsługiwane dla listy serwerów w menu Dołącz.

Wykonanie

• Poprawione przypadki, w których na obiektach na świecie użyto zbyt niskiej rozdzielczości tekstur.

Swiat gry

Licznik czasu resetowania zawartości w świecie gry został obniżony do 30 minut. Resetowanie nadal następuje tylko wtedy, gdy żaden gracz nie znajduje się w bezpośrednim sąsiedztwie części świata wymagającej resetowania. • Naprawiono błąd, który czasami prowadził do zablokowania drzwi przy wejściu do początkowej lokalizacji „Skrytka Żużlowa”. • Dodano kilka dodatkowych złóż materiałów terenowych w kluczowych lokalizacjach. • Poprawiono widoczność węzłów bursztynu i dodano kilka lokalizacji w świat gry, w którym można znaleźć bursztyn. • Poprawiono rozrzucanie chwastów na Nomad Heights. • Dopracowano kilka interesujących miejsc dotyczących grafiki, lokalizacji skrzyń i rozgrywki. • Naprawiono kilka obszarów na świecie, w których ścieżka była blokowana przez brud . • Poprawiono wygląd mgły przyziemnej i dodano więcej mgły przyziemnej do Revelwoodów.

Rozgrywka

• Przepis na grabie jest teraz poprawnie odblokowany. • Pierwsza magiczna skrzynia do przechowywania jest teraz dostępna na wcześniejszym etapie wytwarzania. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź lokalnego kowala. • Zadanie rzemieślnicze od Kowala obejmuje teraz elementy zbroi jako wymóg ukończenia. Ukończy się również automatycznie po oczyszczeniu pierwszej Studni Eliksiru. • Szybowiec drugiego poziomu „Zaawansowany Szybowiec” można teraz wytworzyć na wcześniejszym etapie tworzenia. • Naprawiono problem z zadaniem dotyczącym ulepszenia wyposażenia, które umożliwiało ukończenie go bez posiadania wszystkich wymaganych runy. • Podczas ulepszania wyposażenia niezbędne runy są teraz pobierane także z magicznych skrzyń. • Obniżono koszt cynowych sztabek, aby lepiej dopasować je do podobnych przepisów. • Naprawiono kilka błędnych składników w przepisach poziomu 4. • Naprawiono błąd, który powodował, że wytrzymałość podczas skakania nie była poprawnie odejmowana przy niektórych przedmiotach wybranych na pasku akcji. Teraz normalny skok zawsze nic nie kosztuje, podczas gdy skok sprinterski i skok podwójny zawsze zużywają zamierzony koszt wytrzymałości. • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli płynnie łączyć długie skoki sprinterskie, a tym samym przemierzać mapę szybciej niż zamierzono. Teraz przy każdym długim skoku sprinterskim wymagane jest wykonanie krótkiego rozbiegu. • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wchodzić w interakcję z kotwami hakowymi znajdującymi się za kamerą gracza. • Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie szybowca mogło pozwolić graczowi na użycie kotwic hakowych z na większą odległość niż zamierzono. • Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja z łóżkiem mogła powodować ciągłe unoszenie się postaci gracza w górę. Sny nie powinny być tak potężne. • Naprawiono umiejętność wojownika „Absorbcja”. • Osłabiono umiejętność „Wodna aura”. To było po prostu zbyt dobre. • Wzmocniono zaklęcie lodowego pocisku poziomu 3, dodając obrażenia obszarowe. • Naprawiono kilka nieprawidłowych poziomów przedmiotów dla broni. • Zmniejszono obrażenia od niektórych ataków trucizny. Zwłaszcza trujący atak Opiekunki Zbieraczy, który spowodował zbyt duże szkody. • Naprawiono problemy z kolizją z rośliną plującą Fell. • Nietoperze powinny teraz pojawiać się bardziej niezawodnie. • Naprawiono kilka przypadków dźwięków wroga, które były odtwarzane zbyt głośno w trybie dla wielu graczy. • Kilka umiejętności Naprawiono lub ulepszono efekty wizualne. • Naprawiono dwa nieprawidłowe modele broni. • Naprawiono kilka problemów wizualnych ze zbrojami.

Budowanie i terraformowanie

• Naprawiono błąd, w wyniku którego umieszczenie pojedynczego woksela terenu za pomocą młotka konstrukcyjnego mogło dodać większą objętość terenu niż zamierzono. • Usunięto wskazówkę dotyczącą przycisku „Cofnij”, gdy menu budowy jest zamknięte, a funkcja cofania nie jest już dostępna. • Poprawiono wykrywanie dźwięki otoczenia w bazach graczy podczas terraformowania. • Atmosfera w piwnicach baz graczy nie przypomina już naturalnych jaskiń. Ulepszenia dźwięków otoczenia w bazie będą kontynuowane. • Naprawiono usterki szczegółów wizualnych na dachach. • Zwiększona wytrzymałość kilku materiałów lochów na bomby prochowe. • Naprawiono sposób na ominięcie maksymalnej liczby baz, które normalnie wytrzymałyby obecny poziom płomienia. • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było przełączać paska akcji za pomocą kółka myszy, gdy wciśnięty był klawisz [CTRL].

Interfejs użytkownika

• Naprawiono kilka obszarów z przepełnionym tekstem w różnych językach. • Poprawiono kilka mniejszych problemów z układem. • Naprawiono kilka problemów z tekstem statystyk broni i zbroi. • Dodano poprawki do lokalizacji w języku japońskim, chińskim uproszczonym i tradycyjnym. • Naprawiono kilka mniejszych problemów z tekstem.

Poprawka nr 7 – 31 stycznia 2024 r

Swiat gry

  • Naprawiono kilka problemów z projektowaniem poziomów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *