Emulator Xbox 360 otrzymuje poważną aktualizację przetwarzania końcowego

Emulator Xbox 360 otrzymuje poważną aktualizację przetwarzania końcowego

Podczas gdy systemy PlayStation i Nintendo przyciągają uwagę, jeśli chodzi o obsługę emulatorów (po części ze względu na fakt, że mają więcej gier innych niż PC), nadal istnieje wiele godnych wyłączności na Xbox 360, więc miło jest zobacz, jak wiodący emulator systemu (Xenia) wkrótce wyzdrowieje.

Ogłaszając ogłoszenie na swojej stronie internetowej , programista graficzny Xenia zaprezentował pierwszą dużą aktualizację zespołu od prawie roku, przynosząc ze sobą:

  • AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, znany również jako FSR, zapewnia „bardzo wysokiej jakości skalowanie od krawędzi do krawędzi i przywracanie ostrości nawet z rozdzielczości poniżej 720p do nowoczesnych rozdzielczości monitorów”.
  • AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening, czyli CAS, „poprawia wierność obrazu, zwłaszcza w obszarach, w których jest najbardziej potrzebna”.
  • NVIDIA Fast Approximate Anti-Aliasing 3.11 FXAA „eliminuje aliasing na obrazie, niezależnie od tego, która metoda wygładzania jest używana w grze lub w ogóle nie jest używana”
  • Dithering z niebieskim wzorem szumu w celu „wygładzenia gradientów”
  • Dodano skalowanie rozdzielczości niekwadratowej – „co znacznie poprawia ilość szczegółów przy znacznie mniejszym wpływie na wydajność niż 2×2”.
  • Obsługa zmiennych częstotliwości odświeżania, a także ulepszenia przesyłania strumieniowego prezentacji „w celu zmniejszenia opóźnień przed pojawieniem się gry na ekranie”.

Podczas gdy Xbox 360 nie doświadczył tak dużego wsparcia emulacji jak PS3, Xenia staje się coraz lepsza, robiąc rzeczy, których wielu wydawców nie może lub nie zrobi, aby utrzymać przy życiu swoje dziedzictwo.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *