Ellie w The Last of Us 2 używa telekinezy do celowania z karabinu

Ellie w The Last of Us 2 używa telekinezy do celowania z karabinu

Naughty Dog to dla mnie grupa programistów o niezwykle pomysłowych umysłach. Jeden z fanów The Last of Us 2 odkrył nowy szczegół, który tylko potwierdza tę opinię

Stali czytelnicy PlanetaGracz.pl doskonale wiedzą, jak bardzo kocham odpowiedzialnych autorów, m.in. dla serii TloU lub Uncharted. Dziś na Reddicie znalazłem kolejny powód, by pogłębić swoje uczucia do wspomnianych deweloperów. TheUCVeteran3 opublikował swoje znalezisko, które w zabawny sposób pokazuje ciekawe rozwiązanie ewentualnego problemu w grze.

Dobra, ale dlaczego karabin przesuwa się w prawo, gdy oko zbliża się do lunety? Powód może wydawać się absurdalny. Cóż, gdyby broń nie odsunęła się od ciała Ellie, kamera weszłaby w jej ciało. Naughty Dog zauważył, że jeśli zbliży kamerę wystarczająco blisko karabinu, nikt nie będzie mógł zobaczyć, co tak naprawdę dzieje się z bronią. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy można ją oglądać z boku, na przykład za pomocą lustra.

Może być dyskusyjne to, co zamierzam napisać, ale w branży gier często jest dobre rozwiązanie, ale niekoniecznie w 100% poprawne, ze względu na kwestię oszczędności czasu produkcji. Na przykład, jeśli błąd występuje w jednym przypadku na milion, to programiści po prostu nie chcą go naprawiać w produkcji. Czas, który zostałby poświęcony na rozwiązanie problemu, lepiej poświęcić na dopracowywanie innych, częściej używanych elementów.

The Last of Us 2 jest pełne innych ciekawostek, a ostatnio 13 z nich można było zobaczyć w krótkim filmiku przygotowanym przez innego fana gry. Jeśli jeszcze go nie widziałeś, gorąco polecam sprawdzić tutaj, aby nadrobić zaległości.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *