Elden Ring oferuje teraz ray tracing na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5
FromSoftware ciężko pracuje nad pierwszym rozszerzeniem do Elden Ring, Shadow of the Erdtree , ale to nie powstrzymało studia przed dostarczeniem długo obiecanych funkcji ray tracingu. Pierwotnie ogłoszone przed premierą gry , efekty oparte na ray tracingu wreszcie dotarły do niezwykle popularnej gry RPG akcji wraz z dzisiejszą aktualizacją do wersji 1.09.
Po aktualizacji gracze na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5 znajdą opcję włączenia ray tracingu w opcjach gry na konsoli i opcjach grafiki na PC. Według doniesień uwzględniono okluzję otoczenia i cienie oparte na ray tracingu.
Zgodnie z oczekiwaniami po tak intensywnej funkcji, FromSoftware ostrzegł graczy przed wadami wierności, których doświadczą podczas włączania tej funkcji. „Należy pamiętać, że wydajność – taka jak liczba klatek na sekundę i rozdzielczość – może ulec pogorszeniu podczas grania z włączonym Ray Tracingiem” – dodało studio.
Niestety, do gry nie dodano technik upscalingu, takich jak Nvidia DLSS czy AMD FSR, które pomogłyby w utracie wydajności.
Studio udostępniło również nowe minimalne i zalecane wymagania sprzętowe umożliwiające korzystanie z efektów ray tracingu na PC:
Minimum
- SYSTEM OPERACYJNY: WINDOWS 10
- PROCESOR: Intel Core i5-10600K lub AMD Ryzen 5 3600XT
- PAMIĘĆ: 16GB RAM
- KARTA GRAFICZNA: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB lub AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
- ZALECANE USTAWIENIA GRAFICZNE: 1080p – Niska jakość – Niski Ray Tracing
Zalecana
- SYSTEM OPERACYJNY: WINDOWS 11
- PROCESOR: Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 7 3800XT
- PAMIĘĆ: 16GB RAM
- KARTA GRAFICZNA: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB lub AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
- ZALECANE USTAWIENIA GRAFICZNE: 1080p – Wysoka jakość – High Ray Tracing
Pełne informacje o łatce do aktualizacji Elden Ring w wersji 1.09 można zobaczyć tutaj , gdzie wyszczególniono wiele zmian balansu interakcji PVE i PVP, a także poprawki balansu.
Dodaj komentarz