Długoletnia seria wyścigowa Need for Speed jest na lodzie od 2019 roku, a Heat jest najnowszą nowością, która wyszła z Ghost Games. W 2020 roku Electronic Arts ogłosiło, że Criterion Games przejmie serię dla przyszłych tytułów, jednak w 2021 roku zespół został przeniesiony do studia wsparcia Battlefield 2042.
Teraz, gdy Battlefield zniknęło z drogi, EA sprowadza programistów z powrotem do tworzenia Need for Speed, a tym razem dołącza do nich zespół Codemasters. EA przejęło całą firmę Codemasters za fajne 1,2 miliarda dolarów w zeszłym roku po wykupieniu Take-Two Interactive.
„Możemy potwierdzić, że Criterion Games i zespół programistów Codemasters Cheshire oficjalnie spotykają się, aby stworzyć przyszłość Need for Speed” – napisał dzisiaj na Twitterze Codemasters. „Ta integracja opiera się na bliskiej współpracy między dwoma studiami, która rozwinęła się w ciągu ostatnich kilku miesięcy”.
Podczas gdy łączą siły, aby stworzyć kolejny rozdział Need for Speed, zespoły nadal będą pracować osobno w swoich oryginalnych studiach w Wielkiej Brytanii.
Criterion jest dobrze znany ze swojej serii Burnout, a także był wcześniej zaangażowany w Need for Speed, rozwijając Hot Pursuit i Most Wanted. Tymczasem Codemasters Cheshire wcześniej pracowało nad grami Driveclub na PlayStation i MotorStorm, gdy studio było znane jako Evolution Studios. Obaj mają również duże doświadczenie jako studia wsparcia.
„Dzięki wspólnym wartościom i podobnym kulturom mocno wierzymy, że połączenie ogromnego doświadczenia obu zespołów pomoże nam zapewnić naszym graczom najlepsze wrażenia z wyścigów” – czytamy w komunikacie.
Chociaż nie ma jeszcze oficjalnego słowa, kiedy zobaczymy tę grę Need for Speed nowej generacji, plotki sugerują, że premiera prawdopodobnie nastąpi w listopadzie. Wydaje się, że jest przeznaczony tylko na konsole i komputery PC obecnej generacji, pozostawiając w tyle platformy Xbox One i PlayStation 4.
Dodaj komentarz