EA „niezmiernie się cieszy” z premiery Star Wars Jedi: Survivor, ponieważ liczba graczy sięga milionów
Gra Star Wars Jedi: Survivor firmy EA i Respawn Entertainment wystartowała niecałe dwa tygodnie temu i pomimo ogromnego sprzeciwu w sieci związanego z niską wydajnością i błędami , gra radzi sobie dobrze komercyjnie.
W ostatniej kwartalnej rozmowie o zarobkach dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, powiedział, że od premiery 28 kwietnia gra dotarła do „milionów graczy”. rodzaj dynamiki rynkowej, ale powiedziałbym, że tempo jest bardzo silne wbrew naszym oczekiwaniom i przeciwko Jedi: Upadły Zakon” – dodaje.
EA niestety nie podała podziału platformy dotyczącego pochodzenia tych graczy. Pomimo problemów, wersja Jedi: Survivor na komputery PC nadal zajmowała czołowe miejsca na listach bestsellerów Steam w momencie premiery i pobiła rekord liczby jednoczesnych użytkowników gry Star Wars Jedi: Fallen Order, osiągając prawie 64 tysiące graczy .
Wilson wspomniał również o krótkim opóźnieniu, jakiego doznał tytuł przed premierą, mówiąc, że „odważna decyzja” o przyznaniu dodatkowego czasu pomogła firmie Respawn poprawić wrażenia z premiery:
„Jeśli chodzi o Jedi, jesteśmy zachwyceni. Podjęliśmy odważną decyzję o przesunięciu tytułu o sześć tygodni, aby dać zespołowi możliwość osiągnięcia jakości gry, jakiej chcieli. Myślę, że budujemy na tym, gdzie byliśmy z Jedi: Fallen Order i z pewnością była to dla nas bardzo mocna premiera.
W zeszłym tygodniu w oświadczeniu Respawn przeprosił za rozczarowujący port PC Star Wars Jedi: Survivor , mówiąc, że gra nie spełnia swoich standardów dla „odsetka graczy”. W międzyczasie studio kontynuuje wydawanie nowych aktualizacji gry z poprawkami błędów i optymalizacjami. Czwarta łatka pojawiła się wczoraj na konsolach Xbox Series X|S i PS5, a wkrótce pojawi się wersja na PC.
Przez VGC
Dodaj komentarz