Dwarf Fortress zarobiło ponad 7 milionów dolarów od czasu premiery na Steamie w grudniu 2022 roku
Dwarf Fortress jest rozwijany od ponad 20 lat i przez większość tego czasu jest tworzony przez zaledwie dwóch braci, Tarna i Zacka Adamsów. Symulator budowania i zarządzania o tematyce fantasy, który pojawił się po raz pierwszy w 2006 roku i stał się kultową grą z niewielką, ale lojalną rzeszą fanów. Gra była oparta na tekście do 2022 roku, kiedy edycja rozszerzona dodała płaską grafikę opartą na pikselach, nowy interfejs użytkownika i nie tylko. W grudniu 2022 roku na Steamie pojawiła się ulepszona wersja w cenie 29,99 dolarów, a teraz wiemy, że gra ma znacznie większe grono odbiorców.
W poście na oficjalnym forum gry Tarn Adams stwierdził, że w styczniu 2023 r. przychody z Dwarf Fortress wyniosły 7 230 123,58 USD. Przypuszczalnie przychody zostały zebrane w grudniu przez Valve i wysłane do zespołu programistów w styczniu. Natomiast przychody z gry w grudniu 2022 r. wyniosły 15 635,07 USD. To właściwie nieźle jak na małą grę z dwuosobowym zespołem, ale wydanie na Steam zdecydowanie zmieniło życie.
Tarn zwraca uwagę, że duża część tych pieniędzy zostanie przeznaczona na płacenie podatków, a także inne wydatki biznesowe. Wystarczyło jednak, że bracia zatrudnili nowego pełnoetatowego członka zespołu do pomocy przy kodowaniu. Co ważniejsze, przychody wystarczą na pokrycie wydatków emerytalnych i zdrowotnych zespołu programistów. Ciekawe, jakie będą wyniki sprzedaży w lutym 2023 r.
Dodaj komentarz