Dungeons & Dragons: Porady na start dla nowych graczy
D&D istnieje już od dawna i nawet po tylu latach nowi gracze wciąż ją odkrywają i dołączają do klasycznej gry fabularnej. Jednak dla nowych graczy perspektywa spróbowania gry w D&D, z jej długimi zasadami, naciskiem na odgrywanie ról oraz wieloma systemami i mechanikami, może być bardzo zastraszająca i zniechęcająca. W grze jest wiele elementów, a nowym graczom nie zawsze łatwo jest zacząć.
Ale nie osiągaj wyczynów, ponieważ każdy gracz D&D był kiedyś nowicjuszem i nie ma wstydu w zagubieniu lub niepewności, co robić lub od czego zacząć. Tak więc, aby pomóc ci zrobić pierwszy krok do zostania graczem D&D, przygotowaliśmy ten przewodnik z kilkoma wskazówkami i poradami dla nowych graczy w grze stołowej, w tym, jak zainwestować w drużynę, jak radzić sobie w sytuacjach, porady aby gra działała płynnie i ogólnie dobrze się bawiła.
Znajdź odpowiednich ludzi do zabawy
Granie w D&D po raz pierwszy może być zniechęcającą perspektywą, więc posiadanie odpowiedniej grupy graczy może znacznie uprzyjemnić czas przy stole.
Posiadanie innych nowych graczy może pomóc uniknąć poczucia bycia dziwakiem lub syndromu oszusta, a wszyscy możecie wspierać się nawzajem podczas nauki i gry. Zawsze dobrze jest mieć kilku weteranów, którzy mogą pomóc ci nauczyć cię zasad i dawać przykład, a także wyjaśnić i pokazać niektóre z lepszych punktów D&D. Poświęcenie trochę czasu na znalezienie grupy graczy, którzy sprawią, że poczujesz się mile widziany, są chętni do nauki i nauczania i ogólnie są uroczymi ludźmi, to zawsze dobry wybór.
Podobnie jak większość społeczności graczy, w D&D jest kilka złych jabłek. Niektórzy gracze będą pilnować lub krytykować twój styl gry, narzekać, jeśli nie dostaniesz szybko zasad lub po prostu mają złe nastawienie. W tym celu oferujemy kilka prostych rad: wypchaj je. Jeśli nie czujesz się komfortowo, czujesz się prześladowany lub masz problem z graczem, zawsze możesz porozmawiać ze swoim DM i wyrazić swoje zaniepokojenie, a jeśli to nie zadziała, rozważ znalezienie nowych graczy, z którymi lubisz przebywać. D&D powinno być zabawne, przyjazne i zachęcające, a my nie mamy czasu na negatywnych graczy i ty też nie powinieneś.
Zadaj wszystkie pytania
Nie wiesz, jak działa określone zaklęcie? Nie wiesz, jak używasz określonych umiejętności lub funkcji? Może zapomniałeś określonych zwrotów lub terminów? Wszyscy tam byliśmy.
Każdy gracz D&D zaczynał jako nowicjusz w pewnym momencie i prawdopodobnie miał te same przemyślenia i pytania co Ty. Najlepszym sposobem nauki i zrozumienia gry jest zadawanie pytań. Niezależnie od tego, czy jest to twój DM, czy inny gracz, bez względu na to, jak głupie może się to wydawać, większość graczy chętnie pomoże i odpowie na wszelkie pytania, zatrzymując grę na chwilę, aby upewnić się, że wszyscy są na tej samej stronie.
To całkowicie normalne i oczekiwane, że nowi gracze nie będą od razu wiedzieć wszystkiego o grze, a nie ma wstydu prosić o pomoc lub wyjaśnienia, gdy czujesz się trochę zagubiony, więc pytaj.
Nie spiesz się, tworząc swoją postać i uzyskaj pomoc, jeśli jej potrzebujesz
Stworzenie swojej postaci to duże przedsięwzięcie, ponieważ będziesz mieć wiele elementów i niuansów do poznania każdej rasy, klasy i pochodzenia, a także, miejmy nadzieję, będziesz z tą postacią przez długi czas.
Będziesz inwestował dużo czasu w swoją postać, więc nie myśl, że musisz spieszyć się z tworzeniem postaci i skończyć z czymś, z czego nie jesteś w 100% zadowolony. Każda postać ma dziwactwa, wady i osobowości, a tworzenie powinno być zabawnym i satysfakcjonującym doświadczeniem, więc zawsze warto poświęcić trochę czasu na zrobienie tego dobrze. Zdecyduj, jakiego rodzaju historię chcesz, spójrz na różne premie rasowe i zobacz, co potrafi każda klasa i jakie są jej unikalne cechy. Wszystko polega na stworzeniu postaci, którą chcesz grać, i która Twoim zdaniem będzie atutem drużyny oraz niezapomnianym i zabawnym dodatkiem do imprezy.
Nie bój się prosić o pomoc również przy tworzeniu swojej postaci. Może to być długi i zniechęcający proces dla nowych graczy, więc poproszenie weterana lub DM o wskazówki jest normalne. Mogą nawet sugerować użycie gotowej postaci, jeśli czułbyś się bardziej komfortowo z tą opcją.
Przyjdź przygotowany, a to obejmuje twoje nastawienie
DM wkłada wiele wysiłku w prowadzenie kampanii, ustawianie ich, hosting i organizację, więc przynajmniej możesz przyjść do gry przygotowany i chętny do gry.
Kiedy mówimy przygotowany, mamy na myśli bardziej oczywiste rzeczy, takie jak posiadanie karty postaci, kości, ołówka i papieru (jeśli nie korzystasz z technologii cyfrowej). Mamy na myśli również utrzymywanie porządku w miejscu gry, organizowanie swoich rzeczy i szanowanie innych graczy.
Poza tym powinieneś również pojawić się z dobrym nastawieniem i nastawieniem. Jeśli DM poświęcił czas na poprowadzenie i przygotowanie sesji, abyś mógł się nią cieszyć, powinieneś przyjść na sesję gotowy i chętny. Uczestnicz w grze z entuzjazmem, zadawaj pytania, komplementuj fajne momenty, baw się z innymi graczami i ogólnie pokazuj swojemu DM, że doceniasz ich wysiłek i gościnność. Przyniesienie przekąsek jest zawsze dobrym pomysłem.
Przygotuj się do robienia notatek
Mówiąc najprościej, w D&D DUŻO może się wydarzyć, nawet podczas jednej sesji.
Robienie notatek jest bardzo powszechne w D&D i nie bez powodu. Pomyśl o tym: możesz spotkać ważne postacie, dotrzeć do kluczowych punktów fabuły, a nawet mieć ważne wydarzenia, które przytrafią się twojej postaci. Po tygodniu lub dwóch może być trudno zapamiętać wszystko, co wydarzyło się w poprzednich sesjach. Robienie notatek na temat tych momentów i innych rzeczy, które się wydarzyły, takich jak zdobywanie przedmiotów lub trochę informacji do zadania, jest zawsze pomocne dla ciebie, drużyny, a czasem dla DM.
Ponadto pomocne może być zapisanie określonych zasad, mechaniki lub cech swojej klasy, które mogą być trudne do zapamiętania lub zrozumienia. Jeśli musisz użyć umiejętności w określony sposób, sporządzenie notatki, do której możesz się odnieść i zrozumieć, może być dużą pomocą, gdy potrzebujesz odświeżenia.
Poznaj zasady, ale nie bój się ich trochę nagiąć
Chociaż zachęcamy do zadawania pytań i polegania na doświadczonych graczach, samodzielna nauka zasad D&D jest zawsze dobrym pomysłem.
Podręcznik gracza jest najlepszym przyjacielem każdego gracza D&D i zawiera wszystkie informacje na temat większości ras, klas, środowisk, zaklęć i wszystkich podstaw gry. Poświęcenie czasu na jej przeczytanie i zrozumienie gry jest niezwykle cenne i może pomóc Ci grać lepiej i czerpać więcej radości z gry. Wiele przepisów można znaleźć nawet w Internecie .
Jednak każdy doświadczony gracz powie Ci, że zasady D&D nie powinny być traktowane jako ewangelia, a raczej jako wytyczne. Może się różnić w zależności od drużyny, ale ogólnie rzecz biorąc, DM nierzadko nagina lub ignoruje jedną lub dwie zasady, jeśli jest to korzystne dla graczy i tworzy ekscytujący scenariusz. Mogą dać przewagę w niektórych rzutach, jeśli ma to sens w danej sytuacji lub dla postaci, lub być może omawiają pewne sytuacje, których zasady nie obejmują, i improwizują własne decyzje. To wszystko jest częścią gry i sprawia, że jest wciągająca i wciągająca, więc nie martw się, jeśli sprawy nie mają się tak, jak opisują w instrukcji.
To samo dotyczy ciebie; może możesz nagiąć jedną lub dwie zasady i stworzyć ekscytujący moment w swojej grze.
Nie bój się mówić głośno, ale bądź miły
Podobnie jak powiedzieliśmy o zadawaniu pytań, ważne jest, aby każdy grający mógł się wypowiedzieć i przedyskutować potencjalne plany i pomysły, i dotyczy to również nowych graczy.
W każdej kampanii D&D będą momenty i sytuacje, które wymagają rozmowy z innymi graczami i DM, czy to w celu zaplanowania następnego ruchu, czy też odegrania jakiejś roli. Nawet jeśli jesteś nowym graczem, zawsze powinieneś czuć się w stanie zabrać głos i wyrazić swoją opinię i pomysły. Może masz zaklęcie, które przyda się innym graczom, lub zauważysz jakiś szczegół, który Twoim zdaniem jest ważny. Cokolwiek by to nie było, masz coś do zaoferowania, więc nie bój się komunikować z innymi graczami, a być może zostaniesz bohaterem sesji.
Powiedziawszy to, nie bądź graczem, który nie wie, kiedy odpuścić lub przyciąga uwagę. D&D to wysiłek grupowy; powinieneś pracować ze swoją partią, a nie przeciwko niej. Więc bądź odważny, rozmawiaj, tylko nie rób tego kosztem innych graczy.
Graj dla imprezy, a nie dla jednostki
D&D to gra grupowa, więc pamiętaj, że w grze nie chodzi tylko o twoją postać, ale o wszystkich graczy przy stole, którzy są tak samo ważni jak ty.
Oczywiście każdy chce znaleźć się w świetle reflektorów, aby rozegrać fajną chwilę lub spotkanie, ale ty też powinieneś kibicować i zachęcać innych graczy. Daj im też światło reflektorów i wspieraj ich w fajnych chwilach, pomagając im w odgrywaniu ról lub po prostu zachęcając do wypróbowania pomysłu. Bycie proaktywnym członkiem zespołu jest zawsze dobrym posunięciem.
Obejmuje to również zwracanie uwagi i wzajemny szacunek. Nie zawsze możesz się zgadzać we wszystkim, ale zawsze powinieneś słuchać opinii i pomysłów graczy na temat różnych sytuacji, które możesz znaleźć w grze. Pracuj razem, graj razem i wygrywaj razem.
Spodziewaj się nieoczekiwanego i walcz z nim
Dzięki D&D bardzo szybko nauczysz się, że rzadko zdarza się, aby coś poszło dokładnie tak, jak zaplanowałeś Ty lub Twoja drużyna. Ale to część zabawy.
Możesz spędzić wieki planując, jak podejść do danej sytuacji, tylko po to, by jeden rzut kostką wyrzucił cały plan przez okno. Być może dzieje się odwrotnie, a nieszablonowy pomysł jest wielkim przebłyskiem geniuszu, który ratuje twoją drużynę. Cokolwiek by to nie było, zawsze powinieneś być gotowy, aby spodziewać się skrętu w lewo i planów zmiany w locie i wykorzystać te chwile.
Każdy rzut kostką to szansa na coś cudownie szalonego, a jedną z najlepszych części D&D jest nauka improwizacji, czy to w odgrywaniu ról, czy w walce. Bez względu na obrót lub kierunek gry, otwórz się na nie, a przekonasz się, że możesz cieszyć się zwrotami akcji i przygodami.
Ciesz się przygodą i baw się dobrze
To może wydawać się oczywiste, ale trzeba to powiedzieć. D&D to świetna gra, która może łączyć ludzi, i ważne jest, abyś dobrze się bawił we wszystkim innym pośród epickich bitew i odgrywania intensywnych starć.
Nie bój się być głupim i robić nieoczekiwane rzeczy w grze. Ciesz się swoim towarzystwem i znajdź humor i radość w pokonywaniu przeszkód i wygrywaniu spotkania. Śmiej się i płacz w chwilach, które Cię poruszają. Ciesz się historią, która się rozwija. Wszystko to jest ważne i sprawia, że D&D jest niesamowite, a jeśli ty i twoi przyjaciele dobrze się bawicie, reszta gry potoczy się naturalnie.
Rzuć kostką, rozpocznij przygodę i baw się dobrze!
Dodaj komentarz