Sterownik Nvidia 511.23 dodaje obsługę God of War, ekstrakcji R6, DLDSR itp.

Sterownik Nvidia 511.23 dodaje obsługę God of War, ekstrakcji R6, DLDSR itp.

Zgodnie z obietnicą, Nvidia wprowadziła dziś zupełnie nowy sterownik graficzny dla osób z zielonego zespołu i w przeciwieństwie do najnowszego wydania 511.17, nie jest przeznaczony tylko dla posiadaczy RTX 3080. Najnowsza aktualizacja, sterownik GeForce Game Ready 511.23 WHQL, obsługuje szeroką gamę gier, w tym God of War i Rainbow Six Extraction, nową technologię Deep Learning Dynamic Super Resolution i nie tylko.

Zaczynając od gier, God of War firmy Sony Santa Monica Studio wchodzi dziś na komputery PC, a ten sterownik jest zoptymalizowany pod kątem implementacji w grach DLSS i Reflex, aby odpowiednio poprawić wydajność i zmniejszyć opóźnienia. Ten sterownik obsługuje także Rainbow Six Extraction (DLSS i Reflex), Hitman III, The Anacrusis (DLSS), GRIT (DLSS) i Monster Hunter Rise.

W międzyczasie Nvidia wprowadza z tym sterownikiem nową , opartą na sztucznej inteligencji technologię dynamicznej super rozdzielczości DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution). Ta funkcja zachwala możliwość renderowania gier w wyższych rozdzielczościach przed inteligentnym ściśnięciem obrazu, poprawą szczegółów, wygładzeniem krawędzi i redukcją migotania krawędzi.

Opcję włączenia tej funkcji można znaleźć w Panelu sterowania Nvidia w obszarze Zarządzaj ustawieniami 3D > Współczynniki DSR. „DLDSR ulepsza DSR, dodając sieć AI, która wymaga mniej pikseli wejściowych, dzięki czemu jakość obrazu DLDSR 2.25X jest porównywalna z DSR 4X, ale z lepszą wydajnością”, dodaje Nvidia.

Sterownik zachwala również obsługę technologii Dynamic Refresh Rate w systemie Windows 11, CUDA 11.6 i nowych rozszerzeniach Vulkan. Pełne informacje o wydaniu można znaleźć tutaj.

Oto poprawki błędów zawarte w tym wydaniu:

  • Migotanie/znikanie tekstu występuje podczas korzystania z koloru 12-bitowego. [3358884]
  • Podczas korzystania z aplikacji komputerowych u góry ekranu występuje losowe migotanie. [3427298]
  • W konfiguracjach wielomonitorowych na ekranie może pojawiać się sporadyczne migotanie czarnego ekranu. [3405228]
  • [Detroit Become Human]: W grze występuje losowe zacinanie/zamrożenie. [3389250]
  • [HDR][G-Sync]: wskaźnik myszy blokuje się po włączeniu HDR w Panelu sterowania systemu Windows.
  • Panel lub po przełączeniu G-Sync w Panelu sterowania NVIDIA. [200762998]
    • Aby obejść ten problem, kliknij (prawy lub lewy przycisk myszy). Kursor myszy będzie powolny przez kilka sekund, zanim powróci do normalnego stanu.

Oto znane problemy:

  • [Windows11][Far Cry 6]: Zniekształcenia geometryczne występują w testach porównawczych i rozgrywce. [3441540]
  • [NVIDIA Ampere GPU]: Po podłączeniu GPU do amplitunera HDMI 2.1 A/V dźwięk może zostać przerwany podczas odtwarzania Dolby Atmos. [3345965]
  • [Deathloop][HDR]: TDR/uszkodzenia występują w grze z włączonym HDR w systemie Windows. [200767905]
    • Jeśli wystąpi ten problem, przełącz ustawienie HDR w systemie Windows.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed może rozbić się na torze, na którym gracze jeżdżą po wodzie. [3338967]
  • [NVIDIA Advanced Optimus][Panel sterowania NVIDIA]: Po ustawieniu typu multipleksera wyświetlacza na „dGPU”, to ustawienie nie jest zachowywane podczas ponownego uruchamiania lub wznawiania z S4. [200779758]
  • [Skalowanie obrazu NVIDIA][Pulpit]: Ekran przesuwa się do lewego górnego rogu podczas zimnego rozruchu, gdy skalowanie obrazu jest stosowane na pulpicie. [3424721]
    • Nie stosuj skalowania obrazu NVIDIA na pulpicie. Służy tylko do skalowania wideo lub gier, które nie działają w skalowalnej rozdzielczości, chyba że ta sama rozdzielczość skalowania obrazu jest stosowana na komputerze stacjonarnym.
  • [Skalowanie obrazu NVIDIA][Aplikacje wideo DirectX 11]: Gdy skalowanie obrazu jest włączone, odtwarzanie wideo jest zakłócane lub powoduje zawieszenie systemu po wykonaniu przejścia HDR. [3431284]
    • Jeśli wymagane jest przełączanie HDR z Panelu sterowania Microsoft, pamiętaj o przełączeniu na inną rozdzielczość skalowania obrazu.

Sterownik 511.23 Game Ready jest dostępny do pobrania za pośrednictwem aplikacji GeForce Experience. Linki do instalacji offline znajdziesz poniżej. W momencie pisania tego tekstu dedykowany sterownik GPU do laptopa nie był dostępny.

Procesory graficzne do komputerów stacjonarnych: Windows 11, 10 – DCH

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *