Sterownik AMD Windows 11 22H2 WDDM 3.1 wreszcie naprawia słabą wydajność Radeon OpenGL

Sterownik AMD Windows 11 22H2 WDDM 3.1 wreszcie naprawia słabą wydajność Radeon OpenGL

Przez długi czas sterowniki AMD i wydajność były wolniejsze niż sterowniki Nvidii dla OpenGL. Jest to jeden z powodów, dla których opracowali interfejs Mantle API, ponieważ chcieli uzyskać przewagę w grafice niskopoziomowej.

Jednak wszystko może się wkrótce zmienić na lepsze. W najnowszych kompilacjach 22H2 Insider dla systemu Windows 11 firma Microsoft oferuje AMD UWP Driver 31.0.12000.20010 Preview, a pakiet sterowników jest również dostarczany ze sterownikiem OpenGL 22.05 Beta Driver, który znacznie poprawia wydajność procesorów graficznych AMD w aplikacjach OpenGL. Sterownik został odkryty przez członków forum Guru3D, którzy z nim eksperymentowali. Ten nadchodzący sterownik będzie oparty na modelu Windows Next Generation Display Driver Model (WDDM) w wersji 3.1.

Oto zrzut ekranu szczegółów sterownika przy użyciu GPU-Z firmy TechPowerUp, dostarczony przez współtwórcę Guru3D „The Creator”:

Wiele testów porównawczych w testach syntetycznych zostało również uruchomionych z tym sterownikiem i przy użyciu renderera API OpenGL, różnica w wydajności jest bardzo znacząca. Po pierwsze, mamy benchmark Unigine Valley 2013, który pokazuje wzrost wydajności o prawie 55%.

Co więcej, w nowocześniejszym Unigine Superposition, różnica w wydajności wynosi ponad 33% na korzyść nadchodzącego sterownika OpenGL 22.05.

Co ciekawe, sterownik wydaje się tracić wydajność w znacznie starszym teście Heaven, co wskazuje, że bardzo stare aplikacje i gry mogą wymagać dalszej optymalizacji.

Chociaż powyższe testy zostały przeprowadzone na Radeonie RX 6800 XT opartym na RDNA 2, wygląda na to, że procesory graficzne RDNA pierwszej generacji również otrzymają duży wzrost. Oto zrzut ekranu Superpozycji działającej na Radeonie RX 5700 XT.

Wydaje się, że AMD ostatnio trochę się załamało, ponieważ firma niedawno wydała również sterownik 22.5.2, który znacznie zoptymalizował kilka gier DirectX 11.

Źródło i obrazy: The Creator (forum Guru3D) ( 1 ), ( 2 ), ( 3 ), MerolaC ( forum Guru3D )

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *