Dragon’s Dogma 2: Zawód oszusta (wszystko, co musisz wiedzieć)
Gdy gracze eksplorują rozległy, otwarty świat Dragon’s Dogma 2, będą musieli opanować różne role, jakie ich postać może pełnić w bitwie . Kontynuacja wprowadza szereg nowych systemów, a także zupełnie nową profesję Trickstera, która rzuci wyzwanie nawet doświadczonym graczom.
Oryginalna Dragon’s Dogma to dość wymagająca gra akcji RPG, która wciąga graczy do wrogiego świata, w którym nikt nie może długo spać spokojnie. Po drodze muszą korzystać z różnych klas, zwanych powołaniami, a Dragon’s Dogma 2 opiera się na pierwszej grze z Tricksterem.
Jaka jest profesja oszusta w Dragon’s Dogma 2?
Powołanie Trickstera nie przypomina niczego, co gracze widzieli wcześniej w grach ARPG z otwartym światem. Ich zadaniem jest odwrócenie uwagi wrogów, aby nie atakowali sojuszników. Oszust jest wyposażony w ceremonialną kadzielnicę wypełnioną kadzidłem, która nie zadaje prawie żadnych obrażeń. Rozprzestrzeniając się swoim unikalnym zapachem, przyciągnie wrogów i sprawi, że skupią wszystkie swoje ataki na Oszuście.
W zwróceniu na siebie uwagi pomaga specjalny ruch zwany Duszącym Całunem. W ten sposób Oszust obraca swoją Kadzielnicę i uwalnia chmurę kadzidła, która powoduje, że więcej wrogów w okolicy wymusza ataki na graczu.
Celem całej tej uwagi nie jest zadawanie obrażeń. Ma to na celu oszukanie wroga. Gdy Oszust odciągnie wystarczającą liczbę wrogów od swoich sojuszników, może użyć swojej zdolności Effigeal Incense, aby stworzyć swoją wabik wykonaną z chmury kadzidła. Wrogowie zaatakują chmurę, którą należy umieścić tam, gdzie sobie tego życzy Trickster, umożliwiając sojusznikom zakradnięcie się i zadanie im obrażeń od tyłu.
Gracze mogą teleportować swój wabik w wybrane miejsce, o ile nie został on zniszczony. Pozwala im to przyciągnąć aggro w jedno miejsce, umieścić wabik, a następnie przenieść go w nowe miejsce, przyciągnąć więcej aggro i przyciągać wrogów po obszarze, aby sojusznicy mogli powoli ich wszystkich wyeliminować.
Oczywiście nie ma to sensu bez wzmocnień, a Trickster ma wiele do zaoferowania. Jest to klasa wsparcia, więc będzie wzmacniać sojuszników, zwiększając ich siłę, zdrowie i obronę, dzięki czemu będą mogli walczyć zamiast gracza. Oszust może nawet przywołać iluzorycznego smoka, aby przerazić wrogów i osłabić ich, dzięki czemu Pionki będą łatwiejsze do pokonania.
Co więcej, Trickster może tworzyć powierzchnie i ściany wykonane z kadzidła, które dla wrogów wydają się prawdziwe. Mogą chować się za ścianami i tworzyć fałszywe podłogi, po których wrogowie mogą chodzić. Ich ostateczna umiejętność pozwala im stworzyć astralną projekcję siebie i badać obszar tak długo, jak długo wystarcza im wytrzymałość. Projekcje astralne mogą przywoływać wabiki w wybrane miejsce, umożliwiając graczom wciąganie wrogów na fałszywe powierzchnie i zmuszanie ich do upadku, aż do śmierci, jeśli walka okaże się zbyt trudna.
Czym są powołania w Dragon’s Dogma 2?
Powołania to klasy postaci w Dragon’s Dogma 2. Przykładem tego, jak mogą wyglądać w innej serii, jest system pracy w Final Fantasy 14. Pionki, które są rasą pomocniczą we wszechświecie serii, mogą nauczyć się tylko jednej profesji. Z drugiej strony postać gracza, znana również jako Powstańcy, może uczyć się hybrydowych profesji, które charakteryzują się mocnymi stronami z wielu profesji.
Powołanie hybrydowe będzie łączyć powołanie do walki wręcz z magicznym, takim jak łucznik z mistycznymi mocami, który może strzelać żywiołalnymi strzałami lub użytkownik włóczni z magią zastosowaną do swojej broni. Przydaje się, aby Pionki trzymały się jednej profesji, ponieważ będą z niej efektywnie korzystać i będą pełnić istotne role w drużynie.
Dodaj komentarz