Dragon’s Dogma 2 ma nieograniczoną liczbę klatek na sekundę, która ma osiągnąć „około” 30 klatek na sekundę na konsolach
Czego dokładnie właściciele Xbox Series X/S i PS5 mogą oczekiwać od Dragon’s Dogma 2 pod względem wydajności? To pytanie było otwarte, a odpowiedzi były zaskakująco trudne do znalezienia – początkowo słyszeliśmy, że może chodzić o 30 klatek na sekundę , ale analiza materiału filmowego wskazywała, że niekoniecznie tak było . Capcom wkroczył, aby powiedzieć, że gra będzie miała „nieograniczoną” liczbę klatek na sekundę , co… nie do końca wyjaśniło sprawę.
Cóż, wraz z premierą Dragon’s Dogma 2 już za kilka tygodni wydaje się, że w końcu mamy ostateczną odpowiedź. Według wywiadu udzielonego przez Game Informer z reżyserem Dragon’s Dogma 2, Hideaki’m Ituno, gra będzie mieć nieograniczoną liczbę klatek na sekundę i docelowe 30 klatek na sekundę na XSX i PS5. Wygląda na to, że w grze będzie brakować wielu trybów wizualnych na konsolach…
„Gra ma nieograniczoną liczbę klatek na sekundę. Naszym celem jest osiągnięcie poziomu około 30 FPS lub więcej. Dotyczy to również konsol. Istnieją pewne funkcje, które można włączać i wyłączać, ale nie ma wielu zestawów opcji, które można zmieniać na raz [prawdopodobnie nawiązując do ustawień wizualnych dostępnych obecnie w opcjach innych gier na konsolach]. Ale tak, liczba klatek na sekundę nie będzie ograniczona dla wszystkich konsol.
To nie brzmi… strasznie zachęcająco. Zwykle, jeśli gra ma na celu 30 klatek na sekundę, programiści przynajmniej próbują zablokować to 30 klatek na sekundę, aby gracze mogli spodziewać się stałej wydajności, nawet jeśli nie jest tak płynna, jak mogłaby być. Opublikowano kilka nowych zapowiedzi Dragon’s Dogma 2 i jak wskazuje wideo IGN, liczba klatek na sekundę rzeczywiście oscyluje wokół 30 klatek na sekundę na PS5, ale może spaść do zakresu 25 klatek na sekundę.
Więc tak, jeśli szukasz wydajności, PC może być dobrym miejscem do grania w Dragon’s Dogma 2, chociaż należy również wspomnieć, że wszystkie zalecenia Capcom dotyczące sprzętu PC również dotyczą 30 klatek na sekundę, więc jeśli chcesz, być może będziesz potrzebować całkiem mocnego sprzętu aby grać w grę z dużą liczbą klatek na sekundę. Wygląda na to, że Dragon’s Dogma 2 będzie tym, który skorzysta na technologii upsamplingu – na szczęście DD2 obsługuje DLSS 3 , choć nie wiemy, czy gracze będą mogli także korzystać z FSR lub XeSS.
Dragon’s Dogma 2 ukaże się 22 marca na PC, Xbox Series X/S i PS5. Co o tym sądzicie? Chcesz grać w nieograniczonych 30 klatkach na sekundę? A może czekasz na aktualizację swojego komputera lub tej plotki o PS5 Pro ?
Dodaj komentarz