Pierwsza aktualizacja Dragon Age: The Veilguard zawiera poprawki błędów i ciekawostki dla fanów Mass Effect
Dragon Age: Aktualizacja dnia patcha Veilguard
Dzisiaj jest ważny dzień aktualizacji Dragon Age: The Veilguard , ponieważ BioWare zajmuje się licznymi błędami, na które gracze natknęli się od czasu premiery gry. W ramach specjalnej celebracji Dnia N7 fani serii Mass Effect będą mieli niespodziankę w postaci nowego dodatku specjalnie dla nich.
Świętujemy Dzień N7
„Trudno uwierzyć, że minął tydzień od premiery Dragon Age: The Veilguard” – zauważyło studio w oświadczeniu. „Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz przygodę z grą, czy jesteś doświadczonym graczem, dziś udostępniamy naszą pierwszą łatkę, która zawiera niezbędne ulepszenia jakości życia i poprawki błędów”.
Nowa zbroja dla fanów Mass Effect
Gracze, którzy są entuzjastami Mass Effect, mogą spodziewać się nowego zestawu zbroi po ukończeniu misji zatytułowanej „The Singing Blade”. Ta nowa zbroja, znajdująca się w obszarze Lighthouse, ma kosmetyczny design, co oznacza, że gracze nie powinni spodziewać się żadnych dodatkowych możliwości obronnych ani opcji trzymania broni.
Wszystkiego najlepszego z okazji #N7Day ! Nie zapomnij pobrać najnowszej łatki do #DragonAge : The Veilguard – czeka na Ciebie prezent 💫 Instrukcje
:
– Po zainstalowaniu łatki sprawdź skrzynię obok Warsztatu
– Skrzynia pojawi się po ukończeniu misji Hardinga „The Singing Blade”
– Jeśli „The…— Dragon Age (@dragonage) 7 listopada 2024 r.
Przegląd zmian
Oto podsumowanie najważniejszych aktualizacji zawartych w najnowszej łatce:
Treść dnia N7:
- Wprowadzenie nowej zbroi N7 Day dostępnej w Lighthouse (tylko kosmetycznej).
Naprawione błędy:
- Rozwiązano problem z wyszarzonymi opcjami DLSS na procesorach graficznych Nvidia serii 40 (tylko PC).
- Naprawiono różnorodne awarie, które występowały u niewielkiej liczby graczy (tylko na PC).
- Zaktualizowano XeSS do wersji 1.3.1 (tylko PC).
- Naprawiono problemy z personalizacją, która nie była stosowana do Inkwizytora w scenach końcowych.
- Naprawiono błędy powodujące nieoczekiwane resetowanie punktów umiejętności towarzysza.
- Ulepszono powiadomienia o zatwierdzeniu towarzysza, wydłużając czas ich wyświetlania na ekranie.
- Harding ma teraz w kołczanie strzały, co zwiększa jej gotowość bojową.
- Dostosowano globalną aktywację komunikatów, aby zapobiec przedwczesnemu wyzwalaniu.
- Naprawiono nieskończone powtarzanie się żartów między Hardingiem i Taashem.
- Rozwiązano potencjalne problemy wynikające z szybkiej podróży w trakcie zadań.
- Zmiana członków drużyny podczas konkretnych zadań nie zakłóca już działania kamery.
- Poprawiono wydajność graficzną poprzez aktualizację różnych zasobów gry w celu lepszego renderowania z dużej odległości.
- Naprawiono problemy związane z „wyskakującymi” odległościami w grafikach poziomów.
- Dodano kolizje do kilku zasobów, które wcześniej nie powodowały kolizji.
- Naprawiono drobne błędy tekstur w grafikach kodeksu.
- Zintegrowanie sprzężenia zwrotnego dotykowego z wieloma interaktywnymi wydarzeniami.
- Poprawiono niedokładności synchronizacji ruchu warg w scenach otoczenia.
- Zrównoważony dźwięk w różnych zasobach gry.
- Naprawiono wyłączanie przetwarzania głosu hełmu podczas zmiany wyposażenia.
- Naprawiono nieprawidłowe pojawianie się kilku znaczników obiektów.
- Usprawniono interakcje między umiejętnościami w celu uzyskania oczekiwanych zachowań.
- Zjawy stworzone przez Żelazną Zasłonę teraz prawidłowo atakują Razikale.
- Sfery entropijne mają ulepszoną funkcjonalność na powierzchniach pionowych.
- Naprawiono przypadki, w których Taunt był nieprawidłowo usuwany przedwcześnie.
- Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że Łotrzykowie nie trzymali łuku podczas celowania.
- Poprawiono czytelność ekranu szczegółowych statystyk.
- Dostosowano równowagę walki w kilku starciach, aby była zgodna z zamysłem projektanta.
- Poprawiono równowagę umiejętności kilku graczy.
- Naprawiono luki w zabezpieczeniach, które pojawiały się w ważniejszych starciach.
- Zadbano o to, aby Pierścień Ognia Demona Gniewu był możliwy do uniknięcia w każdych okolicznościach.
- Zwolniono prędkość kruka w Hossbergu.
- Poprawiono animacje ruchu zwłok w trakcie przerywników filmowych.
- Zadbano o to, aby elf Dalijczyków w zadaniu Niechciani goście był wiernie przedstawiony jako elf.
- Naprawiono rzadki problem z blokowaniem występujący w zadaniu Morze Krwi.
- Zapobiegnięto unoszeniu się Halli w zadaniu W uścisku Entropii.
- Naprawiono problem blokowania w zadaniu Szczyt w swoim rodzaju.
- Skorygowano czas wyświetlania kart z tekstem epilogu.
- Zadbano o to, aby szyje postaci NPC nie odkształcały się niespodziewanie.
- Poprawiono śledzenie ruchów głowy u NPC-ów patrzących na siebie nawzajem i na Rooka.
- Siatka z długimi włosami teraz prawidłowo dopasowuje się do niektórych stylów zbroi.
- Rozwiązano kilka problemów z opcjami makijażu przy tworzeniu postaci.
- Naprawiono problem znikających efektów wizualnych kryształów Venatori.
- Dodano obsługę kółka przewijania na ekranie sprzedaży.
- Zablokowano przewijanie menu dziennika po wejściu do niego z mapy.
- Wyjaśniono proces zdobywania osiągnięć frakcji po osiągnięciu maksymalnej siły frakcji.
Patrząc w przyszłość
BioWare wyraziło swoje zaangażowanie w ciągłe wsparcie dla Dragon Age: The Veilguard , obiecując dodatkowe poprawki, które jeszcze bardziej ulepszą wrażenia gracza. Jednak studio potwierdziło, że obecnie nie ma w fazie rozwoju żadnej nowej zawartości fabularnej, ponieważ zespół kieruje swoje wysiłki w stronę kolejnej odsłony serii Mass Effect . Co ciekawe, niedawno ogłoszono również telewizyjną adaptację Mass Effect .
Dodaj komentarz