Letnia aktualizacja klienta Dota 2: nowa zbrojownia, system zachowania graczy, poprawki błędów i wiele więcej

Letnia aktualizacja klienta Dota 2: nowa zbrojownia, system zachowania graczy, poprawki błędów i wiele więcej

Podczas gdy fani Dota 2 przygotowują się do turnieju kończącego sezon The International 2023, Valve ujawniło niedawno letnią aktualizację klienta. Wprowadza do gry sprzed dziesięciu lat kilka nowych mechanizmów i interfejsów, z których gracze mogą skorzystać. Obejmuje to nową zbrojownię, nowy system zachowań graczy, nowe funkcje renderowania, poprawki błędów i wiele więcej.

Zmiany w zbrojowni i systemie zachowania graczy trwały długo, a sama Valve przyznała, że:

„Jednym z efektów ubocznych gry z nowymi funkcjami i interfejsami przez 10 lat jest… cóż, czasami sprawy mogą się nieco skomplikować”.

Wszystko, co musisz wiedzieć o letniej aktualizacji klienta Dota 2

Nowa zbrojownia Dota 2 czeka na graczy w grze

Dzięki najnowszej aktualizacji Valve „stworzyło uproszczony, pojedynczy interfejs do wszystkiego, co można zrobić z przedmiotami, od kupna i sprzedaży po podgląd i wyposażanie”. Interfejs przeglądania umożliwi graczom przeglądanie przedmiotów, które posiadają, a których nie.

Mogą teraz mieszać i dopasowywać przedmioty kosmetyczne na bohaterze, a następnie je demonstrować, niezależnie od tego, czy posiadają te przedmioty, czy nie. To powiew świeżego powietrza, ponieważ pozwala graczom sprawdzić, jak poszczególne elementy kosmetyczne będą pasować do innych, przed ich zakupem.

Nowy system zbroi (Obraz za pośrednictwem Dota 2)
Nowy system zbroi (Obraz za pośrednictwem Dota 2)

Sekcje przedmiotów globalnych również zostały odnowione, a programiści zapewniają, że łatwiej będzie znaleźć i wyposażyć przedmioty kosmetyczne niebędące bohaterami, takie jak kurierzy, totemy i zamienniki Roshana .

Inne ważne cechy nowego pancerza to:

  • Zaznaczanie pozycji
  • Zduplikowane stosy
  • Sortuj według wartości rynkowej

Nowy system zachowania graczy w Dota 2 poprawiający wrażenia z gry

Podobnie jak w przypadku każdej innej gry wieloosobowej rozgrywanej online, społeczność Dota 2 składa się ze sporej części dobrych i złych graczy. Podczas gdy to pierwsze podnosi na duchu aspekt zespołowy i całe doświadczenie, to drugie może wywołać niesmak w ustach, szczególnie po szczególnie miażdżącej porażce.

Najnowsza aktualizacja Letniego Klienta próbuje rozwiązać te problemy, wprowadzając szereg ulepszeń i mechanik. Twórcy stwierdzili:

„Ponieważ ten system będzie polegał na gromadzeniu dużej ilości danych, z biegiem czasu będzie oczywiście coraz dokładniejszy. Oznacza to, że przynajmniej na początku tych zmian będziemy prawdopodobnie bardziej konserwatywni w podejmowanych działaniach. Zawsze będziemy działać w oparciu o dane, do których mamy największe zaufanie; mamy nadzieję, że okażecie nam cierpliwość, podczas gdy będziemy budować tę pewność i Wasze zaufanie”.

Spersonalizowany system dobierania graczy będzie teraz starał się zapewnić graczom większe szanse na dobranie się w parę z innymi, z którymi lubiła się bawić wcześniej, zamiast z tymi, którym nie przypadła do gustu. Gracze, których pochwalą, będą z większym prawdopodobieństwem brani pod uwagę w przyszłych meczach, podczas gdy gracze, których nie lubią za pomocą nowo dodanego przycisku, będą mniej preferowani w przyszłych meczach.

Co więcej, gra powiadomi graczy o podjęciu działań w oparciu o ich raporty i opinie.

Otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną podjęte działania (obraz za pośrednictwem Dota 2)
Otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną podjęte działania (obraz za pośrednictwem Dota 2)

Wprowadzono nowy system raportowania, który umożliwi graczom zgłaszanie toksycznych rozmów, toksycznych głosów, smerfowania, żalu, oszukiwania i nadużyć roli . Można to zrobić w trakcie gry lub po niej.

Co więcej, nie ma ograniczeń dotyczących zgłaszania, a gracze mogą zgłaszać dowolną drużynę. Twórcy stwierdzili dalej:

„Wszystkie raporty automatycznie uwzględniają szeroki zakres twardych danych: raport Griefing wie, czy ktoś zniszczył swoje przedmioty, a raport Smerfing analizuje zarówno rozgrywkę, jak i właściwości konta”.

Co ciekawe, Valve stwierdziło, że od tego momentu toksyczne czaty będą przetwarzane w czasie rzeczywistym . Jeśli ich SMS-y zostaną uznane za problematyczne lub toksyczne, ich głos i czat zostaną szybko wyciszone dla wszystkich aż do końca gry.

Nowy system zachowania graczy (Obraz za pośrednictwem Dota 2)
Nowy system zachowania graczy (Obraz za pośrednictwem Dota 2)

Chociaż gracz, który dopuścił się naruszenia, nadal będzie mógł używać sygnałów pingowych, kliknięć Alt i wstępnie ustawionych kół czatu, istnieje jednak dodatkowe zastrzeżenie. Wszystko to odbędzie się po 30-sekundowym czasie odnowienia . Wygląda na to, że programiści ostro radzą sobie z szalejącą toksycznością tekstu, która występuje w ogólnych meczach Dota 2.

Oprócz wyniku zachowania mieszczącego się w przedziale od 0 do 10 000, gracze otrzymają teraz wynik komunikacji oparty na czacie i interakcjach głosowych w grze. W ogłoszeniu napisano:

„Obecne wyniki za zachowanie zostaną przeniesione do nowego systemu, ale górny limit zarówno nowych wyników za zachowanie, jak i wyniku za komunikację wzrósł do 12 000”.

Chociaż wcześniej wynik zachowania gracza Dota 2 wpływał tylko na tych, z którymi został dopasowany w przyszłych meczach, teraz będzie miał wpływ na takie funkcje, jak wypadanie przedmiotów po grze, wstrzymywanie gry i gra rankingowa .

Zaktualizowano renderowanie mapy

W poście z ogłoszeniem ujawniono trzy aktualizacje renderowania map wraz z letnią aktualizacją klienta.

Cienie po aktualizacji (Obraz za pośrednictwem Dota 2)
Cienie po aktualizacji (Obraz za pośrednictwem Dota 2)

Oświetlenie cząsteczkowe będzie teraz wyraźniejsze i wyraźniejsze na terenie i bohaterach, a światła zostaną dodane do nowych źródeł, takich jak ataki na wieże.

Gracze Dota 2 po raz kolejny będą mogli zobaczyć chmury rzucające cienie , a cienie słońca będą w wyższej rozdzielczości. Wreszcie Valve poprawiło kontrast w ciemniejszych regionach mapy i podkręciło go.

Twórcy ujawnili również , że w najnowszej aktualizacji wprowadzają różne poprawki błędów Dota 2 :

  • Nowość: Miejsca pojawiania się run nagród są teraz wyświetlane na minimapie przed rogiem, przy użyciu przyciemnionych ikon.
  • Nowość: Dodano opcję ponownego przypisania klawisza przełączającego Alternatywne rzucanie w zakładce Zaawansowany interfejs klawiszy skrótu.
  • Nowość: zoptymalizowany ruch sieciowy Dota. Dota będzie teraz przez cały czas zużywać nieco mniejszą przepustowość. i czasami znacznie mniejszą przepustowość (na przykład w grze pełnej iluzji).
  • Naprawiono błąd Invoker Wex, który czasami zapewniał niewłaściwą ilość regeneracji many.
  • Naprawiono możliwość odświeżenia przez Bohaterów Sprzymierzonych Ręki Midasa, która do nich nie należała.
  • Naprawiono szkielety Wraith King czasami ignorujące Wraithfire Blast podczas wybierania celu.
  • Naprawiono nieskończoną tarczę Spirit Breakera po przyjęciu talentu 25 poziomu.
  • Naprawiono prawy talent Riki poziomu 25, który nie wyświetlał prawidłowego skrócenia czasu odnowienia.
  • Naprawiono możliwość mrugnięcia okiem do jednej konkretnej lokalizacji poza lewym górnym rogiem mapy.
  • Naprawiono różne problemy z etykietami narzędzi w Ghost Walk Invokera.
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie uniwersalnych bohaterów w podpowiedziach interfejsu draftu umiejętności.
  • Naprawiono Przytłaczające Mrugnięcie zadające 100 obrażeń w ciągu sześciu sekund zamiast 100% siły rzucającego w ciągu sześciu sekund.
  • Naprawiono efekt niewidzialności ulepszenia Agh Windrangera, który nie działał wizualnie dla sojuszników.

Aby uzyskać więcej informacji, przejrzyj całą aktualizację Dota 2 tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *