Czy nowa aktualizacja Pokémon Scarlet i Violet poprawia wydajność?
Nintendo dotrzymało obietnicy wydania nowej łatki dla Pokémon Scarlet i Violet pod koniec lutego, przynosząc ze sobą kilka nowych funkcji i kilka subtelnych zmian w innych elementach rozgrywki. Ale od czasu premiery gier w umysłach Pokéfanów tkwiło jedno pytanie — czy któraś z tych łatek rzeczywiście poprawi notorycznie słabą wydajność najnowszych tytułów Pokémon?
Czy aktualizacja 1.2.0 poprawia wydajność w Pokémon Scarlet i Violet?
Krótka odpowiedź na to ważne pytanie brzmi… w pewnym sensie. Sądząc po informacjach o łatce 1.2.0, niewiele konkretnie rozwiązuje problemy, z którymi borykało się wielu graczy w momencie premiery gry, takie jak awarie, problemy z liczbą klatek na sekundę i usterki wizualne, takie jak wyskakujące okienka. Jednak jeden punkt pod „Poprawkami błędów” budzi trochę nadziei: „Zajęliśmy się problemem, który sprawiał, że gra była podatna na wymuszone zamykanie w niektórych lokalizacjach. W wyniku tej poprawki w niektórych miastach lub na wolności może być wyświetlanych mniej Pokémonów i ludzi.”
Ten punkt odnosi się bezpośrednio do awarii, których doświadczyli niektórzy użytkownicy, a poprawka – zasadniczo usuwająca kilka NPC i dzikich Pokémonów, dzięki czemu pojawiają się rzadziej – miejmy nadzieję, że będzie miała efekt domina dla ogólnej wydajności i stabilności gier. Wiele problemów znalezionych przez graczy jest prawdopodobnie wynikiem zwykłego przeciążenia sprzętu Switcha, więc przy mniejszej liczbie do przetworzenia gry powinny teoretycznie działać nieco płynniej.
Jednak łatka niekoniecznie podejmuje dalsze próby optymalizacji, chyba że są one ukryte pod hasłem „Zaimplementowano szereg innych poprawek błędów”. W związku z tym okaże się, jak duży wpływ te zmiany będą miały na ogólną rozgrywkę. Na szczęście istnieje co najmniej kilka opcji dla tych, którzy chcą poprawić swoje wrażenia z gry Pokémon Scarlet i Violet, dopóki problemy nie zostaną rozwiązane w sposób bardziej znaczący.
Dodaj komentarz