Czy Palworld korzysta ze sztuki AI? Kontrowersje wywołane spekulacjami społeczności Pocketpair poszedł na skróty
Na tle szalejącego sukcesu dyskusje wokół Palworld skupiły się na tym, czy tytuł wykorzystuje grafikę AI i wyraźne podobieństwa projektowe do Pokemonów. O tym ostatnim mówi się od czasu ujawnienia gry, a wielu nazywa ją Pokemonem z bronią.
W poście na X użytkownik @imZaytri omówił uderzające podobieństwa między kilkoma projektami Pokemonów i Pal . Użytkownik udostępnił dalej kilka postów, w których szczegółowo omówiono Pocketpair (twórców Palworld) i sztukę sztucznej inteligencji.
Palworld staje w obliczu zarzutów dotyczących sztuki sztucznej inteligencji, a społeczność zastanawia się, czy Pocketpair poszedł na skróty
@imZaytri zauważył, że jednym z wcześniejszych tytułów Pocketpair był AI: Art Imposter, który kręcił się wokół generatora obrazu AI używanego przez graczy. Następnie pojawiły się posty przedstawiające dyrektora generalnego Pocketpair, Takuro Mizobe, mówiącego o sztucznej inteligencji generującej obrazy jako potencjalnym sposobie obejścia problemów związanych z prawami autorskimi.
Tłumaczenie Google postów dyrektora generalnego na X ujawniło dyskusje na temat obrazów generowanych przez sztuczną inteligencję, rozwiązujących problemy związane z prawami autorskimi i zachwycających się fałszywymi Pokemonami generowanymi przez sztuczną inteligencję. W innym poście z kwietnia 2023 r. stwierdzono, że „gry oparte na prawdziwej sztucznej inteligencji na gpt4” możemy zobaczyć jeszcze w tym roku.
W niedawnym poście na blogu dyrektor generalny wspomniał, że nowy absolwent firmy, artysta, był w stanie zastraszająco szybko tworzyć projekty, a przy ich pomocy dyrektor generalny mógł ukończyć 100 projektów Pal. @imZaytri doszedł do wniosku, że może to wynikać z tego, że „większość z nich nie była oryginalna”.
Nic z tego nie zapewnia jednoznacznego potwierdzenia, czy Palworld wykorzystywał grafikę generowaną przez sztuczną inteligencję do projektowania Pals w świecie gry. Musimy poczekać i zobaczyć, czy Pocketpair odpowie na te zarzuty, czy też zdecyduje się uniknąć jakichkolwiek rozmów na ten temat.
Przez ostatnie kilka miesięcy cała branża zmagała się z generowaniem obrazów przez sztuczną inteligencję i wynikającymi z tego problemami związanymi z prawami autorskimi. Jeśli chodzi o gry wideo, Valve udostępniło w zeszłym tygodniu post na blogu na temat zawartości sztucznej inteligencji na platformie, stwierdzając, że programiści muszą ujawnić, czy i w jaki sposób korzystali ze sztucznej inteligencji w tworzeniu swoich gier.
Jak złapać kumpla? || Czy możesz ewoluować znajomych? || Czy Palworld pojawi się na PS4? PS5 || Polecenia administratora Palworld || Jak znaleźć i wykluć jaja || Jak pokonać Zoe i Grizzbolta (Wieża Syndykatu Rayne) || Przewodnik po kulach Pal i lokalizacje fragmentów paldium || Najlepsze wskazówki dla początkujących
Dodaj komentarz