DLSS dociera już do 200 gier

DLSS dociera już do 200 gier

Niedługo miną cztery lata, odkąd NVIDIA ogłosiła swoją technologię DLSS, która pojawiła się wraz z generacją GeForce RTX 20. Cztery lata, w których widzieliśmy, jak ta superskalowa technologia wspomagana sztuczną inteligencją ewoluowała w więcej niż niezwykły sposób, od nieco rozczarowującego początku teraźniejszości , w której wyniki, jakie możemy uzyskać, są po prostu imponujące, czy to na komputerach stacjonarnych, czy laptopach. Tutaj ostatnio szczegółowo opowiedzieliśmy o tych ulepszeniach.

Równolegle z ulepszeniami DLSS obserwujemy rosnący katalog gier kompatybilnych z tą technologią. Niezbyt w zawrotnym tempie, albo dlatego, że proces wdrożenia jest trudny i/lub dlatego, że w tej chwili studia zaczynają zdawać sobie sprawę ze znacznej poprawy, jaką oferuje DLSS swoim użytkownikom, i dlatego decydują się dodać swoje tytuły do ​​listy. lista kompatybilnych z tą technologią.

Tak czy inaczej, dobrą wiadomością dla użytkowników kart graficznych z serii RTX 20 i RTX 30 jest to, że lista gier kompatybilnych z DLSS stale rośnie i według NVIDIA osiągnęła już 200 kompatybilnych gier. 200 gier, które dzięki włączeniu DLSS pozwalają graczom cieszyć się znacznie wyższą jakością obrazu bez konieczności uaktualniania jakiegokolwiek komponentu systemu lub poświęcania wydajności FPS, ponieważ korzysta również z DLSS. Możesz zobaczyć zaktualizowaną listę kompatybilnych gier pod tym linkiem .

Podczas gdy wiele osób początkowo myślało, że zarówno DLSS, jak i ray tracing były najlepszymi dniami, w miarę upływu czasu staje się w pełni akceptowane, że obie technologie są obecne, zaznaczając przed i po jednej, że cieszymy się grami takimi, jakie były. I to nie tylko A, które korzystają z moich, możemy również zobaczyć znacznie skromniejsze graficznie gry, takie jak Minecraft, które zapewniają zupełnie nowe wrażenia dzięki ray tracingowi.

Ten kamień milowy DLSS zbiega się z pierwszą rocznicą AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), która niedawno wydała kod swojej drugiej wersji i która również przeżywa duży wzrost w swoim katalogu, chociaż w tym przypadku prawie wszystko jest wynikiem zaangażowania społeczności. Możemy i powinniśmy oczekiwać ulepszeń zarówno w DLSS, jak i FSR, ale nie ma wątpliwości, że superskalowanie jest już dla wielu integralną częścią rozgrywki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *