Projektant Cyberpunk 2077 nie uzasadnia żadnych pościgów policyjnych, zwracając uwagę na Elden Ring

Projektant Cyberpunk 2077 nie uzasadnia żadnych pościgów policyjnych, zwracając uwagę na Elden Ring

Cyberpunk 2077 pod wieloma względami rozczarował fanów, gdy został wydany pod koniec ubiegłego roku. Od błędów i usterek po brakujące funkcje i złamane obietnice, RPG z otwartym światem wydawało się dość puste i pozbawione życia pod wieloma względami. Jednym z głównych czynników był brak policyjnej sztucznej inteligencji i pościgów samochodowych. Teraz firma próbowała usprawiedliwić ich nieobecność, choć w dziwny sposób.

Podczas niedawnej transmisji na żywo dyrektor misji Cyberpunk 2077 – Pavel Sasko – został zapytany, dlaczego w grze brakuje któregoś z policyjnych pościgów, które można było zobaczyć w wielu grach z otwartym światem z udziałem policji. W odpowiedzi Sasco uzasadnił ich nieobecność, mówiąc: „Nie sądzę, że będzie to miało miejsce w grach z otwartym światem Sonic lub Elden Ring”.

Sasco później odpowiedział, że nie zostali dodani do gry ze względu na brak możliwości uruchomienia tej funkcji na czas przed uruchomieniem gry.

Jest to równie dziwna odpowiedź pod wieloma względami, jako że większość przedpremierowego marketingu gry skupiała się na fakcie, że gra zostanie uruchomiona „gdy będzie gotowa”. Oczywiście od premiery gry minął rok, a tak nie jest. Nawet teraz Cyberpunk CDPR cierpi z powodu wielu problemów i luk w funkcjach, co skłania fanów do przywrócenia brakujących funkcji z powrotem do gry.

Możliwe, że pościgi za samochodami policyjnymi można dodać w nocy za pomocą moda, ale nie oczekuj, że zostanie to oficjalnie dodane przez same CDPR. Pełną i bardziej szczegółową odpowiedź znajdziesz TUTAJ .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *