Wyświetlacz PSVR 2 o dwukrotnie większej gęstości pikseli niż Oculus Quest 2

Wyświetlacz PSVR 2 o dwukrotnie większej gęstości pikseli niż Oculus Quest 2

Sony w końcu zaczęło mówić o PSVR 2 w ostatnich tygodniach, posuwając się nawet do udostępnienia imponujących specyfikacji technicznych dla nadchodzącego zestawu słuchawkowego. Teraz, dzięki dodatkowym źródłom, wiemy jeszcze więcej o zestawie słuchawkowym i jego nowym wyświetlaczu, który najwyraźniej zapewni znaczny wzrost gęstości pikseli w stosunku do oryginalnego PSVR i Oculus Quest 2. 

Sony oficjalnie poinformowało nas, że PlayStation VR2 zaoferuje wyświetlacz OLED 4K HDR (2000×2040 na oko), pole widzenia 110 stopni, renderowanie dołka i częstotliwość odświeżania 90 Hz lub 120 Hz. Według doniesień o łańcuchu dostaw Sony używa panelu RGB Stripe do swojego nowego zestawu słuchawkowego zamiast wyświetlaczy PenTile OLED stosowanych we wczesnych zestawach VR. Sama ta zmiana znacznie przyczyni się do wyeliminowania efektu drzwi ekranu, w którym użytkownik może bardzo łatwo zobaczyć piksele na wyświetlaczu.

To powiedziawszy, efekt drzwi ekranowych nie powinien stanowić większego problemu, ponieważ nowy wyświetlacz będzie prawdopodobnie miał ponad 800 pikseli na cal (800 PPI) na oko. Oryginalny PSVR miał PPI 193 na oko, więc Sony zmieściło znacznie więcej pikseli na małej przestrzeni, co z kolei znacznie zwiększy wierność wizualną i zapewni bardziej wciągające wrażenia podczas noszenia zestawu słuchawkowego.

Jak wskazuje Android Central , przeciętny smartfon ma PPI na poziomie około 500 dla całego ekranu. W tej chwili branża wirtualnej rzeczywistości wykroczyła daleko poza używanie wyświetlaczy smartfonów do zestawów słuchawkowych.

Sony ma obecnie wypuścić PSVR 2 w tym roku, ale nie ogłoszono jeszcze oficjalnej daty. Sony nie pokazało jeszcze w akcji nowych kontrolerów PSVR, które zapewnią lepsze śledzenie dłoni w porównaniu ze starymi drążkami PS Move.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *