Disney Dreamlight Valley&dwukropek; Opis zadania Hakuna Matata
Jak ukończyć Hakuna Matata w Dreamlight Valley
Aby łatwo osiągnąć Simbę poziom przyjaźni 2, możesz podarować mu przedmioty i porozmawiać z nim. Gdy to zrobisz, zadanie automatycznie stanie się dostępne.
Będziesz musiał kilka razy porozmawiać z Simbą podczas Hakuna Matata, więc zalecamy zaprosić go na spotkanie na czas trwania zadania.
- Po osiągnięciu poziomu przyjaźni 2 porozmawiaj z Simbą, aby otrzymać zadanie.
- Simba powie ci, że uważa, że wszyscy w Dolinie muszą nauczyć się relaksować i doświadczać Hakuna Matata.
- Załóż swobodny strój, aby naprawdę się zrelaksować. Musisz przejść do menu szafy i wybrać twarz Simby u góry strony, aby zobaczyć swoje ubrania.
- Załóż 3 zwykłe ubrania, a następnie wróć do Simby.
- Porozmawiaj ponownie z Simbą, a przypomni sobie relaksującą oazę z królestwa Króla Lwa i że potrzebuje twojej pomocy w jej odtworzeniu.
- Na Pokojowej łące umieszczasz 3 meble do siedzenia i 5 mebli ogrodowych.
- Przejdź do menu mebli i wybierz twarz Simby, tak jak wcześniej. Będziesz musiał odwiedzić dwie zakładki. Jeden do siedzenia, a drugi do kształtowania krajobrazu.
- Umieść przedmioty na swojej Pokojowej łące, a następnie wróć do Simby.
- Porozmawiaj z Simbą, a powie ci, że królestwo Króla Lwa miało basen, w którym można się ochłodzić, a Spokojna Łąka też go potrzebuje. Następnym razem będziesz musiał iść do Scrooge McDuck.
- Porozmawiaj ze Sknerusem McKwaczem, a powie ci, że możesz zamówić u niego Basen Relaksującej Oazy, wymieniając 2 Lśniące Akwamaryny (tutaj jak zdobyć Auqmarine w DDV ), 2 Błyszczące Perydoty, 3 Topazy, 5 Perydotów i 5 Klejnotów Granatów — lub po prostu płacąc 9000 monet Star Coins. Zapłacenie 9000 monet Star Coins jest o wiele mniej pracochłonne, dlatego zalecamy tę opcję.
- Jeśli potrzebujesz szybkiej monety, możesz zbierać owoce z drzew i sprzedawać je na stoisku Goofy. Owoce odrastają co 20 minut.
- Kup i umieść Relaksującą Oazę gdzieś na Spokojnej Łące, przechodząc do menu mebli. Pojawi się pod zakładką Simby.
- Wróć jeszcze raz do Simby i porozmawiaj z nim.
- Powie ci, że Spokojna Łąka jest teraz idealnym miejscem wypoczynku dla wieśniaków. Właśnie ukończyłeś zadanie Hakuna Matata!
Dodaj komentarz