Diablo IV wkrótce otrzyma naprawdę hardcorową zawartość końcową; Mechanika płatności za grę nigdy nie zostanie wprowadzona
Diablo IV wkrótce otrzyma hardcorową zawartość końcową, wystawiającą umiejętności graczy i kompilacje na próbę, o którą fani gry prosili od jej premiery.
Podczas ostatniego Czatu przy ognisku twórcy najnowszej odsłony serii podali kilka dodatkowych szczegółów na temat Opactwa Zir, które będą dostępne 5 grudnia wraz z premierą aktualizacji 1.2.3. Ten loch końcowy, do którego można uzyskać dostęp dopiero po ukończeniu 7. rozdziału Sezonu Krwi, będzie wymagał Pieczęci Wykutej w Krwi, którą można wykuć u Okultysty, aby Wchodzić. Po wejściu do środka gracze będą musieli zabić jak najwięcej wrogów w określonym czasie, aby odrodzić się boss. Dzięki 25 poziomom trudności, które wpływają zarówno na obrażenia, jak i na skalowanie zdrowia wrogów, Opactwo Zir będzie trudniejsze niż Loch Koszmaru 100 poziomu i tylko najlepsi gracze będą mogli go zbadać i przeżyć, aby opowiedzieć historię.< /span>
Nowy czat przy ognisku w Diablo IV również rozwiał pewne obawy dotyczące możliwego wprowadzenia mechaniki „pay-to-play”, takiej jak możliwość zakupu dodatkowych zakładek w skrytce. Ponieważ jest to uważane za podstawową funkcjonalność rozgrywki, nigdy nie zostanie wydane na dodatkowe zakupy.
Czat przy ognisku ujawnił także pierwsze świąteczne wydarzenie w Diablo IV, Plagę Środka Zimy, która rozpocznie się 12 grudnia. Podczas tego wydarzenia gracze będą mogli walczyć z Czerwonym Płaszczowym Horrorem i jego sługami, zbierać nowe materiały i wytwarzać nowe przedmioty kosmetyczne. Pełną treść czatu przy ognisku możesz zobaczyć poniżej.
Diablo IV jest już dostępne na PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox One.
Dodaj komentarz