Diablo 4 Season 1 kompletny przewodnik po złośliwym sercu: serca w klatkach, zainfekowane gniazda i więcej wyjaśnień
Gracze Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant wreszcie mogą cieszyć się świeżą zawartością sezonową, która wprowadziła nową funkcję o nazwie Malignant Hearts. Działają bardzo podobnie do unikalnych przedmiotów i klejnotów w grze, jednak Złośliwe serca mają moc zmieniania gry na wyższych poziomach trudności i całkowicie zmieniają istniejące konfiguracje w zależności od rzadkości przedmiotu.
W Season of the Malignant jest wiele do rozpakowania i nie jest zaskakujące, dlaczego wielu członków społeczności jest dość zdezorientowanych, jak działa Malignant Hearts w grze.
Czym są Złośliwe Serca w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców?
Złośliwe serca to nowa funkcja walki, która będzie działać podobnie do klejnotów w Diablo 4. Są one jednak znacznie potężniejsze i mogą mieć wpływ na rozgrywkę, zmieniając wygląd twojej postaci.
Podczas gdy w grze podstawowej Biżuteria była dostarczana z gniazdami do umieszczania klejnotów, w Sezonie Złośliwców Biżuteria jest dostarczana z zainfekowanymi gniazdami. Będziesz mógł ich używać do umieszczania w złośliwych sercach. Jednak te gniazda są oznaczone kolorami i będziesz mógł w nich umieścić tylko określony rodzaj Serca.
Oto kolory i serce, które będziesz mógł włożyć:
Podstępny:
- Pomarańczowy
- Dodaje dodatkowe cechy ofensywne do budowy gracza
Brutalny
- Niebieski
- Zapewnia dodatkowe cechy obronne dla budowy gracza
Przebiegły
- Różowy
- Zapewnia dodatkowe cechy użytkowe konfiguracji gracza
Gniewny
- Czarny
- Są to uniwersalne Złośliwe Serca, które zapewniają specjalne bonusy i można je umieścić w dowolnych trzech rodzajach gniazd.
Ile jest złośliwych serc w Diablo 4, sezon 1, sezon złośliwych?
Na razie w sezonie 1 są łącznie 32 złośliwe serca . Chociaż niektóre z nich są unikalne dla określonych klas w grze, istnieje wiele uniwersalnych i mogą być używane przez wszystkie pięć klas, z których każda odpowiada określonemu typowi budowy.
Jak hodować więcej Złośliwych Serc w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców?
Aby zdobyć więcej Złośliwych serc w sezonie 1, musisz spotkać i pokonać Złośliwych wrogów w nowej zawartości sezonowej. Są to potężniejsze wersje elitarnych mobów, które będą pojawiać się losowo na mapie.
Pokonując ich, zyskasz szansę na zdobycie losowego złośliwego serca, które możesz umieścić w zainfekowanym gnieździe swojej zbroi. Jednak w Diablo 4 będziesz mógł ulepszyć swoje Złośliwe serca w Serca w klatkach.
Jak łatwo zdobyć Serca w Klatkach w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców?
Aby łatwo zdobyć Serca w klatkach, musisz najpierw zdobyć Złośliwe Serca, a następnie użyć Klatki Rozwiązania, która następnie zainicjuje spotkanie z niesamowicie potężnymi wrogami.
Będą to w pełni zepsute złośliwe potwory, a po ich pokonaniu otrzymasz serce w klatce. Skorzystaj z tej metody, aby zdobyć serca w klatkach, które chcesz, dzięki czemu jest to niezwykle trudny, ale satysfakcjonujący sposób na skalowanie się do późnej fazy Sezonu Złośliwości.
Jak celować w farmę złośliwych serc w Diablo 4 sezon 1, sezon złośliwych?
W Season of the Malignant będzie można również celować w serca farmy. Aby to zrobić, będziesz musiał szukać złośliwych tuneli, które będą znajdować się w różnych miejscach na mapie. Te pojawiające się Złośliwe Wyrostki, które będą oznaczone kolorami, pozwalają poznać rodzaj Złośliwych Serc, które upuszczają tutaj moby.
W zależności od rzadkości kier, których szukasz, RNG i szanse na zdobycie będą się różnić.
Jak wytwarzać i ulepszać Złośliwe serca w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców?
Jeśli Złośliwe Wyrostki nie upuszczają serca, którego szukasz, zawsze możesz wziąć te dodatkowe przedmioty i Ocalić je dla Złośliwego Ichora. Ichor jest najważniejszym zasobem, jeśli chodzi o zapewnienie graczom większej liczby opcji robienia tego, co chcą ze swoimi istniejącymi złośliwymi sercami .
Będziesz mógł używać Ichor do tworzenia nowych serc lub ulepszania istniejących w wozie Coemonda.
Czym są Zainfekowane gniazda w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców?
Jak wspomniano, Zainfekowane gniazda są bardzo podobne do zwykłych gniazd klejnotów, które można znaleźć w grze podstawowej. Jednak zamiast umieszczać w nich Klejnoty, będziesz umieszczał w nich Złośliwe Serca oraz Serca w Klatkach.
Zainfekowane gniazda są przeznaczone wyłącznie dla biżuterii i w danej chwili możesz mieć maksymalnie trzy różne rodzaje serc w swojej konstrukcji.
Wszystkie uniwersalne serca w klatkach w Diablo 4, sezon 1, sezon złośliwych
Oto wszystkie uniwersalne serca w klatkach oraz ich oficjalne opisy przedmiotów i efekty w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców:
1) Uniwersalne błędne serca w klatkach
Picana
- Uderzenia krytyczne ładują wroga elektrycznie przez 0,75-2,50 sekundy, powodując błyskawice między nim a innymi naładowanymi wrogami, zadając 68-136 obrażeń od błyskawic.
Mroczny taniec
- Co 5 sekund, gdy poziom życia przekracza 60%, umiejętności podstawowe kosztują 68-51 punktów życia zamiast podstawowego zasobu. Umiejętności pochłaniające życie zadają obrażenia zwiększone o 10-20%.
Kuszenie losu
- Otrzymujesz 40-60% obrażeń od trafień krytycznych, ale twoje niekrytyczne uderzenia zadają o 20-15% mniej obrażeń.
2) Uniwersalne brutalne serca w klatkach
Lwie Serce
- Zyskujesz 10% Generowania Bariery. Uzdrawiasz 3-7 pkt. życia na sekundę, gdy masz aktywną Barierę.
Zemsta
- 10-20% nadchodzących obrażeń zostaje stłumionych. Kiedy używasz umiejętności Defensywnej, Przebiegłości lub Makabrycznej, wszystkie stłumione obrażenia są wzmacniane o 250% i eksplodują, zadając pobliskim wrogom do 1360-2040 obrażeń od Ognia.
Roztropne serce
- Stajesz się niewrażliwy na 2,0-4,0 sekundy po tym, jak stracisz więcej niż 20% życia jednym trafieniem. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 110 sekund.
3) Uniwersalne przebiegłe serca w klatkach
Determinacja
- Efekty wysysania zasobów są o 40-50% mniej skuteczne. Dodatkowo zyskuje 3,0-8,0% zwiększone generowanie zasobów.
Odwet
- Zadaj 510-680 obrażeń od ognia pobliskim wrogom za każdym razem, gdy zdejmiesz z ciebie efekt kontroli tłumu.
Obliczone
- Po wydaniu 150-200 zasobów podstawowych twój następny atak ogłusza trafionych wrogów na 2 sekundy
4) Uniwersalne gniewne serca w klatkach
Złośliwy pakt
- Przechodź przez złośliwą premię co 20 zabójstw
- Vicious: Zyskujesz 20% prędkości ataku
- Devious: Umiejętności podstawowe i podstawowe mają 15% szansy na pełne przywrócenie głównego zasobu
- Brutalnie: Co 21 sekund zyskujesz Barierę pochłaniającą 85-102 obrażeń
Pełzająca śmierć
- Twoje efekty obrażeń w czasie są zwiększone o 30-40% za każdy inny efekt kontroli tłumu na celu. Niepowstrzymane potwory i oszołomieni bossowie zamiast tego otrzymują obrażenia zwiększone o 110-130% od twoich efektów obrażeń rozłożonych w czasie.
Fryzjer
- Trafienia krytyczne i wszystkie kolejne obrażenia w ciągu 2,0-4,0 sekund są absorbowane przez twój cel. Następnie pochłonięte obrażenia wybuchają na okolicznych wrogach. Przechowywane obrażenia są zwiększane o 10% na sekundę.
Wszystkie Serca Klatkowe specyficzne dla danej klasy w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców
Oto wszystkie specyficzne dla klas Herty w klatkach dla barbarzyńcy, łotrzyka, czarnoksiężnika, druida i nekromanty w Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców:
1) Diablo 4 Serca w klatkach barbarzyńców
Skupiony gniew (okrutny)
- Po wydaniu 100-60 furii w ciągu 2 sekund, szansa na trafienie krytyczne twojej następnej umiejętności innej niż podstawowa wzrasta o 20-30%.
Odradzające się życie (brutalne)
- Gdy masz mniej niż 40-60% życia, otrzymujesz o 50-60% więcej leczenia ze wszystkich źródeł.
Karająca Szybkość (Przebiegły)
- Twoje umiejętności mają 20-30% szansy na powalenie wszystkich wrogów na 1,25 sekundy, gdy prędkość ataku tej umiejętności jest wyższa niż 35-20%.
Ignorowanie bólu (Gniewny)
- Przychodzące obrażenia mają 5-15% szans na to, że zostaną zignorowane i zamiast tego uleczą cię o 17-68.
2) Diablo 4 serca druidów w klatce
Księżycowy Szał (Okrutny)
- Zabójstwa mają 5% szansy na przywołanie Wilczego Towarzysza na swoją stronę na 20-30 sekund. Dodatkowo otrzymujesz +3 do Wilków.
Wzburzone wiatry (brutalne)
- Kiedy 8-13 Zbliżonych wrogów, automatycznie użyj Pancerza Cyklonu. Nie może się to zdarzyć częściej niż raz na 10-20 sekund.
Nieubłagana siła (przebiegły)
- Maksymalnie 30-50 odległych wrogów jest przyciąganych do ciebie, gdy masz aktywną umiejętność ostateczną.
Nieokiełznana bestia (Gniewna)
- Gdy zostaniesz trafiony efektem ogłuszenia, zamrożenia lub powalenia, istnieje 40-60% szans na automatyczne aktywowanie Grizzly Rage na 3 sekundy.
3) Diablo 4 Serca Nekromanty w klatce
Świętokradztwo (Okrutny)
- Zbliżanie się do Zwłok automatycznie aktywuje co sekundę wyposażoną Umiejętność Zwłok, zadając obrażenia zmniejszone o 40-30%.
Zniedołężniała aura (brutalna)
- Kiedy co najmniej 5 wrogów znajduje się w pobliżu, zyskujesz aurę, która automatycznie rzuca klątwę na okolicznych wrogów za pomocą Decrepify na 5-15 sekund.
Mroźny terror (przebiegły)
- Lucky Hit: Do 10-20% szansy na wywołanie Strachu na 2,5 sekundy. Przerażający wrogowie są wyziębiani o 20% co sekundę.
Wielka uczta (Gniewny)
- Każdy stronnik wysysa 1,0-2,0 esencji na sekundę, ale zadaje obrażenia zwiększone o 50-75%. Bez stronników ta premia dotyczy ciebie i wysysa 5 esencji na sekundę.
4) Diablo 4 Rogue Caged Hearts
Amunicja kasetowa (okrutna)
- Szczęśliwe trafienie: Masz do 20% szansy na wystrzelenie 3 granatów ogłuszających, które zadają 26-32 obrażeń fizycznych i ogłuszają wrogów na 0,50 sekundy.
Oszustwo (brutalne)
- Kiedy używasz Umiejętności Przebiegłości, pozostaw po sobie niestabilną Pułapkę Wabika Cienia, która prowokuje wrogów. Pułapka Wabika Cienia eksploduje po 6 sekundach, zadając 680-1020 obrażeń Cienia. Nie może wystąpić częściej niż raz na 5 sekund.
Klip (przebiegły)
- Szczęśliwe trafienie: istnieje nawet 20-40% szans na spowolnienie umiejętności Nożownika o 40% na 3 sekundy, a umiejętności Strzelca wyborowego na odrzucenie wrogów.
Nikczemny Aptekarz (Gniewny)
- Twoje ataki mają 5-15% szansy na zastosowanie wszystkich efektów nasycenia przy 40-50% normalnej mocy.
5) Diablo 4 Sorcerer Serca w klatkach
Tal’Rasha (Okrutny)
- Za każdy unikalny element, którym zadajesz obrażenia, zadajesz obrażenia zwiększone o 7-12% przez 3-10 sekund.
Łamanie zaklęć (brutalne)
- Po otrzymaniu obrażeń od żywiołów zyskujesz 20-40% odporności na ten żywioł na 5 sekund.
Złośliwość (Przebiegły)
- Kiedy zostaniesz dotknięty efektem kontroli tłumu, istnieje 20-40% szans, że ten sam wróg i wrogowie wokół ciebie również zostaną dotknięci tym samym efektem przez 3 sekundy.
Wszechmoc (Gniewny)
- Umiejętności podstawowe, które wystrzeliwują pocisk, zużywają całą twoją manę. Za każde dodatkowe 45-35 zużytej many wystrzeliwujesz dodatkowy pocisk, a obrażenia zwiększają się o 3,0-5,0%.
Kiedy zakończy się Diablo 4 Sezon 1, Sezon Złośliwców?
Sezon 1, Season of the Malignant, oficjalnie zakończy się 9 października 2023 r. Może jednak trwać dalej, w zależności od tego, jak dobrze potoczy się sezon dla Blizzarda. Deweloperzy czasami wydłużają okres sezonowy, aby dać graczom więcej czasu na ukończenie całej nowej zawartości.
Dodaj komentarz