Informacje o aktualizacji Diablo 4 z grudnia 2023 r
Diablo IV to najnowsza odsłona serii Diablo, a Blizzard regularnie aktualizuje grę, dodając nowe funkcje, zmiany balansu i poprawki, aby utrzymać liczbę graczy< i=2> wysokie. Do każdej aktualizacji możesz znaleźć informacje o łatkach, które wymieniliśmy poniżej.
Informacje o wydaniu Diablo IV 1.2.3 – kompilacja nr 47693 5 grudnia 2023 r.
AKTUALIZACJE ROZGRYWKI
- Począwszy od 5 grudnia, walcz z legionami sługusów Zira i ścigaj się z czasem w nowym, szczytowym lochu końcowym, Rzeźni Zir.
- Pełną listę możliwych afiksów można teraz wyświetlić w menu Zaklęć, korzystając z nowego przycisku Wyświetl możliwe afiksy.
- Zwiększono zdobywane doświadczenie w glifach z większości poziomów Koszmaru.
- Poziomy 1-17: Bez zmian.
- Według poziomów 30: od 66 do 79.
- Według poziomu 50: od 106 do 139.
- Według poziomu 75: od 156 do 239.
- Według poziomu 100: od 206 do 339.
- Wprowadzono dalsze wsparcie dla technologii NVIDIA Reflex. Przejdź do ustawień w grze, aby włączyć tę funkcję.
NAPRAWIENIE BŁĘDÓW
Dostępność
- Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu nie ogłaszał wymaganych paktów dla mocy wampirycznych.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie czytnika ekranu na platformie Steam.
Lochy
- Naprawiono błąd powodujący, że skrzynka mechaniczna nie odradzała się, jeśli gracz został zabity przez bossa w Bastionie Wiary.
- Naprawiono błąd w lochach Upadłej Świątyni, w wyniku którego cel zniszczenia Posążka Upadłej Świątyni nie mógł zostać poprawnie zrealizowany, jeśli Posążek został natychmiast zniszczony.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było uniknąć efektów osłabienia w Upadłej Świątyni podczas opuszczania i ponownego wchodzenia do Lochu.
- Naprawiono błąd, przez który wrogowie z wydarzenia Jedyny ocalały mogli odradzać się za zamkniętymi drzwiami w Świętym Ossuarium, blokując ukończenie wydarzenia na poziomie mistrzostwa.
- Naprawiono błąd powodujący, że Lochy Koszmarów nie resetowały się prawidłowo po wyczerpaniu wszystkich ożywień podczas gry w lokalnym trybie współpracy.
- Naprawiono błąd, przez który wrogowie stworzeni przez potwory niosące Animusa z afiksem Przywoływacza nieoczekiwanie nieśli Animusa.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatkowe obrażenia od żywiołów w Lochach Koszmaru skalowały ich obrażenia za niskie lub za wysokie dla ich odpowiedniego poziomu.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ataki Echa Lilith nie uruchamiały się prawidłowo, jeśli gracz w drużynie, która rozpoczęła spotkanie, zginął.
- Naprawiono błąd, przez który pierwsza Śmierć z Góry rzucona przez Echo Lilith miała nieregularny czas i nie wyświetlała wskaźnika nadlatującego pocisku.
- Naprawiono błąd, przez który Frostburn i Mother’s Embrace mogły wypadać jako Sacred, a nie Ancestral z Tormented Echo of Varshan w świecie IV poziomu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego klejnoty nadal mogły wypadać z niektórych źródeł, takich jak skrzynia Chciwości lub skrytki szeptów, zamiast fragmentów klejnotów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wścieklizna rzucona przez towarzyszy wilkołaka z legendarnego aspektu Alfa mogła zostać chybiona.
- Naprawiono błąd, przez który Druidzi mogli w sposób ciągły wpadać na ścianę, jeśli do poruszania się w stronę pobliskiej ściany użyto Trample.
- Naprawiono błąd, przez który gobliny skarbników czasami stawały się niezwyciężone i uciekały, jeśli gracz dosiadł lub zsiadł z wierzchowca w ich pobliżu. (Gobliny skarbników mają dość twojego znęcania się, wędrowcze.)
Sezon Krwi
- Naprawiono błąd, przez który zbieracze krwi mogli szybko zniknąć po pojawieniu się.
- Naprawiono błąd powodujący, że w niektórych sytuacjach w trybie współpracy wróg Norweski mógł się wielokrotnie odradzać.
- Naprawiono błąd, przez który Nasiona Nienawiści wydobyte poprzez bycie Wybrańcem Nienawiści nie wliczały się do postępu w realizacji celu Podróży Sezonowej.
- Naprawiono błąd powodujący niedostępność Potężnej Krwi wypadającej ze Studni Krwi.
- Naprawiono błąd, przez który Duriel nie pojawiał się, gdy gracz ponownie wchodził na arenę bossa po odrodzeniu.
Interfejs użytkownika i doświadczenie użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który nakładki map Helltide i Blood Harvest nie wyświetlały się prawidłowo po wejściu do regionu pokrytego mgłą wojny.
- Naprawiono błąd, przez który podpowiedź wyświetlana po najechaniu myszką na określone elementy mogła okresowo migać.
- Naprawiono błąd, przez który tekst opisujący sposób odblokowania wierzchowców był niedokładny w przypadku graczy, którzy pominęli kampanię.
- Naprawiono błąd, przez który nawigacja do Podróży Sezonowej z aspektu sezonowego nie powodowała otwarcia odpowiedniego rozdziału.
- Nawigowanie po skrytce sezonowej za pomocą kontrolera będzie teraz bardziej spójne.
Różnorodny
- Naprawiono błąd, przez który efekty wizualne pancerza pozostawały w pełni widoczne podczas używania Ukrycia. (Lilith widzi wszystko, głupi wędrowcze.)
- Różne ulepszenia wizualne, wydajnościowe i stabilnościowe.
Informacje o wydaniu Diablo IV 1.2.2 – kompilacja nr 46837 7 listopada 2023 r.
AKTUALIZACJE ROZGRYWKI
Złośliwe pierścienie
Do gry dodano pięć nowych Unikalnych Pierścieni, po jednym dla każdej klasy. Opierają się one na popularnych Mocach Złośliwych z Sezonu Złośliwości i są natychmiast dostępne zarówno w krainie Sezonowej, jak i Wiecznej.
- Pierścień Czerwonej Furii (Unikalny Pierścień Barbarzyńcy)
- Po wydaniu 100 Furii w ciągu 3 sekund twoje następne użycie Młota Starożytnych, Przewrotu lub Śmiertelnego Ciosu będzie gwarantowanym Uderzeniem Krytycznym i zadaje 10–30% (obrażenia mnożnikowe) [x] dodatkowych obrażeń od Uderzenia Krytycznego.
- Opalizująca Pętla Tal Rashy (Unikalny Pierścień Czarownika)
- Za każdy rodzaj zadawanych obrażeń od żywiołów zyskujesz obrażenia zwiększone o 10–15%[x] na 4 sekundy. Zadawanie obrażeń od żywiołów odświeża wszystkie bonusy.
- Nieubłagana wola Airidah (unikalny pierścień druida)
- Podczas rzucania umiejętności ostatecznej i ponownie 5 sekund później, przyciągnij odległych wrogów i zadaj im 0,5-1,0 obrażeń fizycznych. Obrażenia te zwiększają się o 1%[x] za każdy 1 punkt Siły Woli, który posiadasz.
- Wijąca się banda oszustów (Unikalny pierścień Łotra)
- Rzucenie umiejętności Podstępu pozostawia pułapkę-wabik, która nieustannie prowokuje i wabi wrogów. Pułapka-Wabik eksploduje po 3 sekundach, zadając 2,0-3,0 obrażeń Cienia. Może wystąpić co 12 sekund.
- Pierścień Świętokradczej Duszy (Unikalny Pierścień Nekromanty)
- Automatycznie aktywuj następujące wyposażone umiejętności na zwłokach wokół ciebie:
- Podnoś szkielet co 1-2 sekundy.
- Eksplozja zwłok co 1-2 sekundy.
- Trupie Macki co 8-16 sekund.
Sezon Krwi
W przypadku Wydarzenia Krwawej Baterii wprowadzono następujące zmiany.
- Zwiększono zdrowie filarów z 75% do 85%.
- Czas naprawy filaru został skrócony z 3 sekund do 1 sekundy.
NAPRAWIENIE BŁĘDÓW
Sezon Krwi
- Naprawiono błąd, przez który dodatkowi wrogowie podczas walki z bossem Lordem Zirem nie byli ogłuszani, gdy Lord Zir był oszołomiony.
- Naprawiono błąd, przez który Metamorfoza nie aktywowała tymczasowych premii do prędkości ruchu.
- Naprawiono błąd, przez który Wampiryczna Moc Przewidywania nie wyświetlała redukcji czasu odnowienia umiejętności superumiejętności, gdy była w mieście.
- Naprawiono błąd, przez który Szalona Moc Wampiryczna nie skracała czasu odnowienia umiejętności z ładunkami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sezonowe zadania „Bitwa strachu” i „Wiara” mogły zostać ukończone bez ukończenia rozdziału 3 podróży sezonowej.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było skorzystać z przycisku ulepszenia Wampirycznych Mocy, gdy nie było dostępnych nowych mocy, marnując 25 Potężnej Krwi.
- Naprawiono błąd, przez który Lord Zir nie mógł się odrodzić, jeśli gracz zbyt szybko ponownie wszedł na arenę bossa po odrodzeniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Uniki i Umiejętności niezadające obrażeń mogły wywołać Hemomancję.
Lochy i wydarzenia
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie postępu, gdy wróg pojawił się za zamkniętymi drzwiami w lochu Odpoczynek Lubania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego potwory mogły pojawiać się w Portalu Koszmaru po teleportacji lub zniszczeniu portalu.
Zadania
- Naprawiono wiele przypadków, w których znacznik zadania mógł zniknąć po opuszczeniu obszaru podczas wielu zadań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Prava i jej rycerze mogli przestać poruszać się po obszarze podczas Oczyszczania Kaldeum, jeśli określone elity zostały zabite z dystansu podczas zadania „Zabij demony atakujące z góry”.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, przez który Lilith mogła nadal przeprowadzać ataki obszarowe po tym, jak została pokonana w pierwszej fazie Echa Lilith.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Anielski Oddech lub Mikstury mogły losowo pojawiać się po pojawieniu się Bestii w Lodzie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obserwujący mogli utknąć podczas przemieszczania się tam i z powrotem.
- Naprawiono błąd powodujący, że Wewnętrzny Wzrok nie aktywował się prawidłowo w przypadku manekinów treningowych.
- Naprawiono błąd, przez który stwory nekromanty i towarzysze druidów nie atakowały manekinów szkoleniowych.
Dostępność
- Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu nie odczytywał poprawnie sumy życia powyżej 999.
- Naprawiono problem polegający na tym, że czytnik ekranu na PS4 nie czytał całego tekstu na ekranach dostawców i rzemiosła.
Różnorodny
- Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia związane ze wzmocnieniem Wybraniec Nienawiści nie mogły zostać odpowiednio aktywowane.
- Różne ulepszenia wizualne, wydajnościowe i stabilnościowe.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Diablo IV, sprawdź poziom Diablo 4 Sekretna krowa – Jak odblokować i Diablo 4 Auto Salvage – Czy istnieje?
Dodaj komentarz