Diablo 4 Aktualizacja 1.0.3 z 27 czerwca: Lista wszystkich informacji o łatce

Diablo 4 Aktualizacja 1.0.3 z 27 czerwca: Lista wszystkich informacji o łatce

Krążyły pogłoski, że nowa łatka jest w drodze, co zostało prawie potwierdzone na czacie przy ognisku. I wygląda na to, że w końcu widzimy te zmiany. Zanurzmy się w informacjach o aktualizacji Diablo 4 z 27 czerwca.

Diablo 4 Aktualizacja 1.0.3 z 27 czerwca: Lista wszystkich informacji o łatce

Od czasu premiery gry pojawiło się sporo błędów infekujących Sanctuary. Gracze ucieszą się na wieść, że te błędy zostały wreszcie usunięte. Ale co ważniejsze, Nightmare Dungeons zostały w końcu wzmocnione! Będą teraz oferować „znacznie więcej” doświadczenia, oficjalnie czyniąc je jednym z najlepszych miejsc do wyrównania grindu w grze. Ekscytujące wiadomości! Teraz przejdźmy do wszystkiego innego.

Poprawki błędów

Lochy, wydarzenia i inne działania

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli wchodzić w interakcje z bossem lochów Dead Man’s Dredge.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć niektórych Szeptów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie „Ci, którzy wzywają burzę” nie rejestrowało się jako ukończone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wydarzenie „Ci, którzy wzywają burzę” nakładało na gracza trwałe osłabienie, które stopniowo wysysało zdrowie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli odradzać się za zapieczętowanymi drzwiami w lochu Schronienia Kultystów, blokując postęp w lochu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie mogły zostać uszkodzone lub zabite podczas przerywnika filmowego ukończenia Twierdzy. (Nie dzielny triumf, który planowaliśmy)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boss szczytowy poziomu 100 pojawiał się ponownie bez paska zdrowia, jeśli został zabity w określonej fazie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp mógł być blokowany w lochach Cathedral of Light Capstone w Kyovashad.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię lub zawieszanie się gry, jeśli gracze weszli do lochów Untamed Thicket podczas zadania Kły zepsucia.

Poprawki rozgrywki

  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty Nienasycona Furia i Radość Szalonego Wilka uniemożliwiały druidom przekształcenie się w postać wilkołaka lub wilkołaka.
  • Naprawiono błąd, przez który wrogowie Spider Host pozostawali w pozycji pionowej po eksplozji i śmierci.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było masowo odzyskiwać sprzętu z osadzonymi w gniazdach klejnotami.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom teleportację do Cerrigar w podregionach Cerrigar i Cerrigar Outskirts.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Macki Zwłok powodowały znikanie obrazu zwłok.
  • Naprawiono błąd, przez który kamera nie oddalała się podczas dołączania do spotkania z bossem światowym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze Barbarzyńcy utknęli między Ścianami z Kości po użyciu Szarży.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zbuntowani gracze pozostawali niewidzialni dla innych graczy po użyciu umiejętności kamuflażu na Polach nienawiści.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tornada Airidah powodowały, że gracz utknął w stanie odrzucenia, jeśli został trafiony przez wiele tornad jednocześnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie dowolnego przycisku na kontrolerze, gdy był oszołomiony, zatrzymywało wszystkie działania gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który zasobniki z warunkami poziomu świata mogły być przenoszone do wyższych poziomów świata i zapewniać nagrody dla tego poziomu świata.
  • Naprawiono błąd, przez który ulepszenie Szkieletowego Wojownika zwiększające obrażenia od Cierni nie działało prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który moc Płonący instynkt na planszy Sorcerer Paragon nie uwzględniała podstawowych obrażeń krytycznych w obliczeniach obrażeń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł się poruszać w grze podczas odliczania do wyjścia z gry.

Lokalna współpraca

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drugi gracz, który zamknął menu postępu regionu, był zablokowany na mapie świata podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania nie posuwały się prawidłowo u wszystkich graczy w trybie lokalnej kooperacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego miejsce podglądu ulepszeń przedmiotów wyświetlało się tylko dla gracza 1 podczas lokalnej gry w trybie kooperacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przyciski w sklepie stawały się niedostępne dla gracza 2 podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który celowanie w tego samego wroga powodowało wyświetlanie różnych pasków zdrowia dla każdego gracza podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, przez który menu Spirit Boons nie mogło zostać zamknięte przez gracza 2, jeśli gracz 1 miał je otwarte podczas lokalnej gry w trybie współpracy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pozostały gracz nie mógł poruszać się na swoim wierzchowcu, jeśli inny gracz opuścił grę podczas lokalnej gry w trybie współpracy.

Zadania

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC Lacthan mógł się duplikować podczas wielu zadań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w zadaniu Malign Devotion mógł zostać zablokowany, jeśli gracz opuścił piwnicę, gdy Lakren zaczął wstawać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postępy graczy w zadaniu Apex of Misery były blokowane, jeśli teleportowali się tam iz powrotem podczas celu Zniszcz szczątki Przebudzonych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać gracza była blokowana, gdy siedział na krześle, aby porozmawiać z NPC podczas zadania Księga Demonów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybrańcy Brola i Matki poruszali się dziwnie podczas przerywnika filmowego z podsłuchem, jeśli gracz znajdował się w pobliżu zniszczonej ściany.
  • Gracze mogą teraz ponownie wejść do obszaru bossa po tym, jak dołączył do nich wyznawca podczas zadania Szturm na bramy.
  • Naprawiono błąd, przez który statua Illusion Woods mogła stać się niemożliwa do interakcji podczas zadania Wayward.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było prawidłowo ukończyć zadania klasowego prawdziwego potencjalnego łotrzyka.

interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego czat mógł się rozwinąć, nawet jeśli czat nie był widoczny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek HP członka drużyny wydawał się wynosić 0, jeśli opuścił on okolicę swojej drużyny, nie mając pełnego zdrowia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego komunikat „GPU nie jest obsługiwany” wyświetlał uszkodzony tekst.
  • Naprawiono błąd, przez który cząstki Duchowych Darów Druida utrzymywały się po zamknięciu powiązanego menu.
  • Naprawiono problem na konsolach Xbox, w wyniku którego powiadomienie o grze międzysieciowej wyświetlało się w grze, nawet jeśli gra międzysieciowa była wyłączona.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie pustego powiadomienia nowym graczom, gdy pojawiali się światowi bossowie.
  • Naprawiono błąd powodujący brak ikony ulepszenia mikstury podczas gry z użyciem kontrolera.
  • Naprawiono błąd, przez który pasek postępu portalu miejskiego był widoczny w menu.
  • Naprawiono problem na PC, w wyniku którego klawisz Tab nie otwierał mapy, jeśli panel materiałów był otwarty.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność Spur dla wierzchowców wyświetlała się jako „Jeszcze nie nauczona”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu połączonego elementu pozostawało na ekranie podczas przełączania między klawiaturą i myszą a kontrolerem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali niewłaściwą wiadomość po cofnięciu usunięcia postaci w trybie hardcore.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego monit koła interakcji pojawiał się nad wazami w pobliżu punktu odwrotu losu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk Socket utrzymywał się, jeśli gracz zamienił zakładki.
  • Naprawiono wiele przypadków, w których szpilki na mapie z zadania lub gracza nie działały poprawnie.
  • Naprawiono wiele przypadków w różnych menu, w których tekst nie wyświetlał się poprawnie.
  • Naprawiono wiele problemów z paskami zdrowia, które nie wyświetlały się dokładnie podczas działań PvP.
  • Różne inne ulepszenia interfejsu użytkownika.
  • Różne poprawki lokalizacji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu dostawcy ciekawostek błędnie wyświetlało jakość niektórych przedmiotów (nie miało to wpływu na jakość przedmiotu, o którą można było obstawiać).

Różnorodny

  • Naprawiono błąd, przez który użytkownicy nie mogli utworzyć klanu, gdy ich język był ustawiony na rosyjski lub hiszpański.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sklep nie ładował się prawidłowo, jeśli gracz zginie w kasie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wiele przerywników filmowych nie było odtwarzanych, jeśli gracz był w nie zaangażowany w drużynie złożonej z 3 lub więcej graczy na Xbox Series S, Xbox One i PlayStation 4.
  • Naprawiono błąd, przez który akcje losowego wyglądu i zamiany typu ciała w sklepie nie działały podczas przeglądania pancerza kosmetycznego.
  • Naprawiono błąd, przez który czytnik ekranu PlayStation 5 nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który emotki ze Sklepu nie zawsze działały, gdy używano ich z kontrolerem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego oko postaci gracza wyświetlało się nieprawidłowo podczas przerywnika filmowego w kabinie Loratha w prologu.
  • Różne ulepszenia stabilności, wydajności i grafiki na wszystkich platformach.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze korzystający z laptopów z niektórymi dedykowanymi kartami graficznymi nie mogli grać w tę grę.

Korekty rozgrywki

Nagrody za doświadczenie

  • Znacząco zwiększono ilość doświadczenia przyznawanego za ukończenie Koszmarnych Lochów.
  • Znacząco zwiększono doświadczenie zdobywane za zabijanie potworów w Koszmarnych Lochach.
  • Skrzynie Helltide zapewniają teraz znacznie więcej dodatkowego doświadczenia po otwarciu.
  • Znacznie zwiększone nagradzane doświadczenie za ukończenie poszczególnych Szeptów na całej planszy.
  • Naprawiono błąd, przez który nie było przyznawane żadne doświadczenie za ukończenie wydarzenia w stylu „przetrwaj”, które może wystąpić po ukończeniu celów w lochach.

Ogólny

  • Bossowie Helltide Roaming będą teraz częściej upuszczać łupy wyższej jakości.
  • Gracze mogą teraz teleportować się do swoich koszmarnych lochów bezpośrednio przez mapę.
  • Cotygodniowe zasobniki bonusowe od światowych bossów nie mają już wymogu poziomu do otwarcia.

Zmiany równowagi

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *