Szczegółowe wyjaśnienie wszystkich zmian w nagrodach w League of Legends Patch 14.21
League of Legends ujawniło znaczące aktualizacje w patchu 14.21, szczególnie ukierunkowane na system nagród. Jak podkreślono w oficjalnych notatkach z patcha od Riot Games, nowo wprowadzone nagrody za mistrzów mają na celu obniżenie ogólnych nagród w złocie, oferując jednocześnie większe korzyści drużynom, które mają gorsze wyniki. Ta zmiana oznacza, że podejmowanie ryzyka będzie wiązało się z mniejszymi karami dla tych drużyn, które mają problemy.
W tym artykule przyjrzymy się bliżej zmianom wprowadzonym w systemie nagród po premierze aktualizacji League of Legends 14.21.
Jakie są zaktualizowane funkcje nagród w League of Legends w aktualizacji 14.21?
Nagrody za mistrzostwa
Nagrody za mistrzów w League of Legends są teraz obliczane na podstawie całkowitego złota zarobionego i straconego, zmieniając się w stosunku do poprzednich metryk, takich jak serie zabójstw i sumy farmienia. Jednak złoto zdobyte za pomocą środków specyficznych dla mistrzów, takich jak stosy Dravena lub pasywna umiejętność Twisted Fate’a, nie będzie miało wpływu na obliczenia nagród za mistrzów.
Dodatkowo wprowadzono nową minimalną nagrodę w wysokości 1 złota. Będzie ona widoczna na tablicy wyników dopiero po zebraniu przez mistrza co najmniej 150 złota. Wszelkie dalsze zmiany będą wprowadzane w krokach co 50 złota. Co ważne, powiadomienie „Shut Down” zostanie uruchomione dla mistrzów, którzy zostaną pokonani, mając nagrodę w wysokości 150 złota lub więcej.
Nagrody pozytywne:
Pozytywne nagrody przyznają dodatkowe złoto graczom, którzy skutecznie wyeliminują wrogiego championa. Ostatnie aktualizacje dotyczące pozytywnych nagród są następujące:
- Nagrody za pozytywne zabójstwa nie zależą już od serii zabójstw.
- Są niezależne od zabijania sługusów i potworów w porównaniu do średniej drużyny przeciwnej.
- Mistrzowie otrzymają 1 sztukę złota za każde 4 sztuki złota zdobyte za zabójstwa i asysty, natomiast złoto zdobyte za „Wyłączenie” nie będzie dodawane do pozytywnej nagrody.
- Potencjalna nagroda w postaci złota za zabicie zabójcy lub pomocnika zmniejsza się o 1 za każde 4 sztuki złota przyznane zabójcom i pomocnikom po śmierci bohatera.
- W stanie dodatniej nagrody : Czempioni otrzymują 1 sztukę złota za każde 20 sztuk złota zdobyte od sługusów i potworów.
- Jeśli mistrz zostanie „Shut Down”, całe złoto zarobione na nagrodach przepada. Jeśli nagroda mistrza przekroczy 700 złota, nadwyżka zostanie przeniesiona do jego następnego życia.
- Pierwsze 100 otrzymanych nagród złota nie liczy się, co oznacza, że jeśli gracz osiągnie zabójstwa i asysty o łącznej wartości 400g, początkowo nie zostanie przyznana żadna nagroda. Jednak po uzyskaniu kolejnego zestawu zabójstw i asyst o wartości 400g gracz otrzyma nagrodę w wysokości 100g.
Ważne jest, aby pamiętać, że gdy aktywne są pozytywne nagrody, obiektywne nagrody zmniejszają skuteczność pozytywnych nagród dla przegrywającej drużyny, zaczynając od redukcji o 10%, która może zwiększyć się do około 80%.
Nagrody ujemne:
Ujemne nagrody oznaczają zmniejszenie ilości złota przyznawanego za zabójstwa. Ta zmniejszona wartość jest również brana pod uwagę przy obliczaniu złota za pomoc, w przeciwieństwie do pozytywnych nagród.
Ostatnie aktualizacje dotyczące premii ujemnych obejmują:
- Nagrody ujemne nie są już przyznawane za serie zgonów.
- Nie zostaną zresetowane po osiągnięciu jednego zabójstwa.
- Nie będą anulować jednego zgonu na asystę.
- W przypadku ujemnej nagrody za zabójstwo : podstawowa wartość złota zostaje obniżona o 1 za każde 4 sztuki złota przekazane zabójcom i pomocnikom po śmierci mistrza.
- W stanie ujemnej nagrody : Podstawowa wartość złota jest zwiększana o 1 za każde 4 sztuki złota zdobytego za zabójstwa i asysty, przy czym złoto „Wyłączenie” ma zastosowanie do ujemnych nagród.
- W stanie ujemnej nagrody : Podstawowa wartość złota wzrasta o 1 za każde 10 sztuk złota pozyskanych od potworów i sług.
- Pierwsze 50 ujemnych nagród złota nie ma zastosowania. Tak więc śmierć skutkująca 300g dostosuje twoje bazowe kill-gold do -25 zamiast -75.
Nagrody za cele
Riot Games dostosowuje również nagrody za cele w League of Legends. Void Grubs będą teraz przyczyniać się do nagród . Wartości nagród będą się zmniejszać, gdy drużyna pozostająca w tyle będzie dokonywać udanego powrotu. Zmiany zostały wprowadzone również w wartościach smoków, wieżyczek, doświadczenia i złota.
Nowe aktualizacje zleceń w League of Legends obejmują:
- Larwy Pustki mają teraz wpływ na zlecenia za wykonanie celów.
- Różnice w doświadczeniu mają teraz o 40% mniejszy wpływ na wysokość nagród.
- Różnice w złocie przyczyniają się teraz o około 25% do zwiększenia nagród.
- Różnice w wieżach i smokach mają nieco większy wpływ na nagrody za zadania.
- Nagrody te szybko wygasną, jeśli przegrywająca drużyna podejmie próbę powrotu.
- Czas trwania zleceń na wykonanie zadań : skrócono z 60 do 30 sekund.
- Nagrody za realizację celów zmniejszają się o 20–40%, gdy przegrywająca drużyna poczyniła postępy w powrocie do gry.
- Podstawowa nagroda za wykonanie celu dla Barona Nashora: zmieniono z 500g na 300g.
Dodaj komentarz