Destiny 2: Wyjaśnienie, czym są playlisty (Straż Przednia, Tygiel, Gambit)
Destiny 2 oferuje graczom mnóstwo atrakcji, od epickich bitew PvP z innymi graczami po intensywne strzelaniny z hordami wrogów AI, w których walczysz u boku znajomych. Gra rzuca ci wiele informacji na początku, a jako nowy lub powracający gracz możesz nie być pewien, jakie są playlisty i które musisz robić, aby robić postępy.
W tym przewodniku szczegółowo opisujemy główne playlisty, z którymi będziesz mieć do czynienia w Destiny 2, włączając w to różne tryby gry i szczegółowe informacje na temat ich działania.
Czym są playlisty w Destiny 2?
Listy odtwarzania to jeden z głównych elementów zawartości, z którego będziesz korzystać w Destiny 2. To tam znajdziesz większość zawartości gry, będziesz mógł wykonywać zlecenia oraz pracować nad nagrodami dla swojego opiekuna i je odblokowywać.
Będziesz korzystać z trzech głównych list odtwarzania: Vanguard, Crucible i Gambit . Każdy z nich ma swoje własne tryby, rozgrywkę, nagrody i zlecenia, a gracze mogą sobie z nimi poradzić w dowolny sposób, pod warunkiem, że spełnią wymagania, takie jak poziom mocy w przypadku trudniejszych treści i ukończą zadania wprowadzające do Nowego Światła . Te playlisty znajdziesz w Nawigatorze u góry ekranu.
Awangarda
Listy odtwarzania Vanguard to miejsce, w którym znajdziesz zawartość PvE, a mianowicie szturmy. Są to mniejsze elementy przypominające lochy, które zwykle polegają na przedzieraniu się przez wrogów w jednej z wielu gier w wielu ustawieniach, a wszystko to przy jednoczesnym zdobywaniu nagród i czerpaniu radości z unicestwiania wrogów wraz z 2 innymi graczami.
W opcjach Vanguard znajdują się trzy listy odtwarzania, które są następujące:
- Vanguard Ops – Standardowy tryb gry obejmujący dobieranie graczy, do którego zwykle się wybierasz, obejmuje wszystkie dostępne ataki i losowo umieszcza Cię w jednym miejscu wraz ze swoją drużyną. Zawiera modyfikatory, które ulepszają niektóre typy gier i elementy rozgrywki.
- Nightfall – trudniejsze szturmy, które ograniczają się do jednej misji co tydzień, zwykle trwają nieco dłużej i stanowią większe wyzwanie dla graczy, w tym dla wrogów-bohaterów i większej liczby modyfikatorów. Ten tryb ma trzy poziomy trudności, każdy z rosnącymi wyzwaniami i nagrodami, którymi są:
- Bohater (zalecany poziom mocy: 1770) – obejmuje dobieranie graczy i możliwość zmiany sprzętu podczas misji.
- Legenda (zalecany poziom mocy: 1830) – stanowi większe wyzwanie dla graczy, nie obejmuje dobierania graczy i blokuje wyposażenie, zmuszając cię do trzymania się tego, co zabierasz na misję. W rezultacie oferuje większe nagrody.
- Mistrz (zalecany poziom mocy: 1840) – Trudniejsza wersja Nightfall, z dodatkowymi bohaterami i tarczami na wrogach, a także trudniejszą walką bez dobierania graczy i zablokowanych ekwipunków. Oferuje najlepsze nagrody dla graczy.
- Grandmaster Nightfall – najtrudniejsza wersja Nightfall, blokująca twoje wyposażenie, w tym wiele dodatkowych modyfikatorów i zmuszająca cię do całkowitego zrestartowania wszystkich misji w przypadku wyczyszczenia, co czyni tę zawartość niezwykle trudną nawet dla doświadczonych graczy.
Ukończenie tego typu zawartości zapewni ci broń, materiały rzemieślnicze, takie jak pryzmaty ulepszeń, oraz szanse na engramy o rosnącej rzadkości i mocy, gdy będziesz mierzyć się z trudniejszymi wersjami zawartości. Możesz porozmawiać z Zovalą w Wieży, aby odebrać zlecenia i nagrody w postaci reputacji.
Tygiel
- Kontrola – tryb dominacji 6 na 6, który polega na przejmowaniu obszarów w celu zdobycia punktów i osiągnięciu 150 przed upływem czasu lub jako pierwszy osiągniesz cel.
- Przetrwanie – tryb 3 na 3, w którym gracze muszą przetrwać, mając ograniczoną liczbę żyć dla drużyny.
- Clash – tryb drużynowego deathmatchu 6 na 6, gracze muszą wyeliminować drużynę wroga, aby osiągnąć 150 punktów lub mieć ich najwięcej, gdy skończy się czas.
- Rumble – bezpłatny dla wszystkich trybów dla 6 graczy. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie 2500 punktów.
- Eliminacja – włączony jest tryb 3 na 3, w którym każdy gracz ma jedno życie i ożywia się. Rundę wygrywa drużyna z największą liczbą graczy, którzy przeżyli. Najlepsze z pięciu rund.
- Showdown – tryb 3 na 3 w formacie do trzech zwycięstw, w którym gracze rywalizują o to, by jako pierwsi zabić 10 graczy, przy czym możliwe jest ożywienie i usunięcie punktu w przypadku ożywienia gracza.
Oprócz tego istnieje kilka trybów, które charakteryzują się specjalnymi zasadami, które zmieniają się w zależności od tygodnia, a także specjalne wydarzenia, które wiążą się z dodatkowymi playlistami i nagrodami. obejmują one:
- Laboratoria Tygla – ten tryb obejmuje eksperymentalne typy gier z różnymi zasadami, które gracze mogą przetestować, takimi jak Checkmate, nowy obecnie dostępny tryb, który wpływa na obrażenia broni głównej i czasy odnowienia umiejętności.
- Żelazna Chorągiew – comiesięczne wydarzenie, które oferuje dodatkowe nagrody i zlecenia do ukończenia, obejmuje kilka wspomnianych trybów gry, a także własną reputację i nagrody.
- Próby Ozyrysa – odbywające się wyłącznie w weekend wydarzenie PvP, podczas którego gracze mają szansę zdobyć najbardziej poszukiwany sprzęt. Aby wziąć udział, gracze muszą posiadać najnowszy dodatek (obecnie Lightfall) i zakupić bilet przejścia.
Oprócz innych treści, ukończenie meczów na tych listach odtwarzania może zwiększyć Twoje zlecenia, zapewnić nagrody i reputację, a także możliwość zdobycia drabiny rywalizacji, jeśli jesteś osobą, która lubi bardziej konkurencyjne aspekty PvP. Porozmawiaj z Lordem Shaxxem w Wieży, aby odebrać zlecenia i nagrody za działania PvP, oraz z Lordem Saladynem podczas wydarzenia Żelaznej Chorągwi .
Zagrywka
Gambit to wyjątkowy tryb w Destiny 2 dzięki koncepcji PvPvE, który polega na walce zarówno ze sztuczną inteligencją, jak i wrogami gracza, w ramach jednej z najciekawszych ofert, jakie gra ma dla graczy.
W tym trybie gracze mają za zadanie pokonać wrogów i zebrać okruchy, które zdeponują w maszynie znajdującej się w centrum ich mapy. Gracze mogą nosić jednocześnie 15 okruchów i tracić je po śmierci, a kilka z nich upuszcza się w pobliżu miejsca śmierci. Gdy gracze zdeponują te okruchy, będą dążyć do celu 75, aby przywołać Pradawnego, bossa, którego gracze będą musieli zabić wraz z jego Wysłannikami, aby zadać obrażenia, a zespół najpierw zniszczy ich Pierwotnego bycie zwycięzcą.
Tym, co czyni ten tryb wyjątkowym, jest to, że obie drużyny zostaną zrzucone na tę samą mapę, ale w różnych miejscach, więc nie mogą się widzieć ani wchodzić w interakcje, dopóki nie zostanie zdeponowanych 25 okruchów, co umożliwi graczowi inwazję na świat drużyny przeciwnej, aby eliminuj ich i spowalniaj ich postęp, a także uzdrawiaj wrogiego Pradawnego, zabijając wrogich graczy.
Dodatkowo gracze mogą przyzywać twardych wrogów, zwanych blokerami, aby powstrzymać drużynę przeciwną przed gromadzeniem okruchów, przy czym różne ilości przywołują różnych wrogów, są to:
- 5 Motes przyzywa Pochwyconego Irytującego Goblina
- 10 Motes przywołuje Centuriana Taken Cabal
- 15 Motes przywołuje Kapitana Taken Eliksni
Oprócz tego posiadanie wielu Blokujących przy życiu będzie powoli wysysać okruchy wrogiej drużyny, dlatego warto skoordynować działania ze swoją drużyną.
Niestety, nie ma żadnych odmian tego trybu i można grać tylko w tę wersję lub w prywatnym meczu, ale być może w przyszłości zobaczymy nowe sposoby grania w tym trybie. Porozmawiaj z Włóczęgą w Wieży o zleceniach i nagrodach związanych z Gambitem.
Dodaj komentarz