Przewodnik po ruinach Destiny 2 Warlord: Jak pokonać miejsce zawodzącego smutku
Drugi boss Warlord’s Ruin Dungeon jest pod każdym względem rozszerzeniem pierwszego. Aby go pokonać, będziesz potrzebować wszystkiego, co wiesz o mechanice danej czynności, a także umiejętności improwizacji i adaptacji. Oto jak pokonać Miejsce Płaczu Smutku w Destiny 2.
Najlepszy sposób na pokonanie miejsca płaczu w grze Warlord’s Ruin
Podstawowa struktura walki w Locus of Wailing Grief następuje po pierwszej walce z bossem, Rathilem. Tak naprawdę musisz zabić jego znacznie słabszą wersję, aby stworzyć totemy umożliwiające fazę DPS. Jednak walka z Locusem ma zupełnie inny poziom złożoności w porównaniu z Rathilem.
Dodatkowa komplikacja nie jest jedyną przeszkodą. W Locus of Wailing Grief wskaźnik stanu zdrowia [usunięty za radą naszych prawników] wynosi około 16 milionów. Tak, możliwe jest jego jednofazowe działanie, nawet jako gracz solo, ale wymaga to specjalistycznej konfiguracji, szybkiego menu i odrobiny szczęścia.
W większości biegów, które wykonałem z moją grupą i wszyscy zainwestowali w grę więcej godzin niż ja, nadal potrzeba dwóch lub trzech faz DPS, aby oczyścić Locus. Pamiętaj, że w przypadku wielu osób nie jest to trudne, ale jest chaotyczne.
Na koniec, Locus of Wailing Grief to Taken Ogre, co oznacza, że jego wybuchy oczu powodują odrzucenie, a jeden źle wykonany skok może z łatwością wysłać cię przez krawędź areny na śmierć. Zapytaj mnie, skąd wiem.
Jeśli chodzi o faktyczne zabicie Ogra, Wyrzutnie rakiet są nadal najlepszą opcją DPS w Destiny 2, szczególnie w przypadku wersji solarnych obsługujących Oddech smoka lub klasyczny Gjallarhorn i dwie Legendarne. Połącz solidne wyposażenie z mnóstwem możliwości, a z łatwością pokonasz Locus of Wailing Greif.
Jak DPS Locus of Wailing Grief w Warlord’s Ruin
Rozpoczęcie DPS przeciwko Locus of Wailing Grief wymaga kilku kroków więcej niż przeciwko Rathilowi. Krótko po tym, jak boss się odrodzi, grupa sześciu Zepsutych Oczu pojawi się w powietrzu nad nim. Zniszczenie wszystkich sześciu spowoduje wyświetlenie komunikatu w lewym dolnym rogu ekranu: „Scorn powstanie, aby przywołać ich los i swoją śmierć…”. Komunikat ten oznacza, że po obu stronach areny pojawi się dwóch mini-bossów, obaj wyglądający jak Rathil i noszą imiona takie jak Malaris, Drugi Złamany Rycerz.
Aktywuj zabrane totemy
Te mini-Rathils będą także przywoływać totemy Schwytanych musisz je aktywować, stojąc w białym kręgu wokół nich. Jednak tym razem najlepszą strategią jest poczekanie, aż przywołają oboje, aby łatwo je aktywować. Dostępny jest nie tylko licznik czasu Imminent Wish, ale wkrótce po pojawieniu się minibossów pojawi się kolejny komunikat: „Kości wywołują lodowatą burzę…
Burza wzmaga się i powoduje, że zyskujesz debuff Gryzący Zimno. Jeśli to osłabienie osiągnie poziom ładunków x9, zamarzniesz w miejscu i prawdopodobnie zginiesz od ładunków x10. Aby usunąć Gryzące Zimno, stań obok jednej z Pochodni na skraju areny. Takie postępowanie zapewnia wzmocnienie Schronienia przed Burzą, szybko redukujące ładunki Gryzącego Zimna i zapobiegające pojawianiu się innych.
Noś ładunki słoneczne
Gdy aktywujesz jakiekolwiek totemy i burza ucichnie, zobaczysz komunikat: „Płonące życzenie! To prawda, moja zemsta!” W zależności od tego, ile totemów udało ci się aktywować, w paleniskach pośrodku górnej platformy pojawi się jeden lub więcej ładunków słonecznych. Ładunki przenosisz do kinkietów otaczających bossa.
Każdy ładunek trwa tylko około dwudziestu sekund po podniesieniu, a kiedy zdeponujesz czwarty, rozpoczyna się faza DPS. Zamieć znów się rozpęta, a kinkiety z pochodniami zapewnią schronienie przed burzą. Dają także wzmocnienie Wzmocnienia Życzeń Naeema, które jest niezbędne, aby zadać bossowi obrażenia. Wyjście z kręgu Schronienia szybko usunie Wzmocnienie Życzeń, a kiedy skończy się czas, kinkiet zgaśnie, zmuszając cię do obracania się do jednego z pozostałych trzech, aż wszystkie cztery zostaną wykorzystane lub Miejsce Zawodzącego Smutku opadnie martwy.
Jeśli nie podzielisz miejsca płaczu na jedną fazę, cały proces zacznie się od nowa. Burza słabnie, pojawia się więcej Zepsutych Oczu, a ty musisz ponownie aktywować totemy i wsadzać ładunki.Ten proces powtarza się tyle razy, ile potrzeba, aby umrzeć lub zabić bossa. Gra solo może być szczególnie bolesna, ponieważ jeden skok w nieodpowiednim momencie może oznaczać śmierć, podobnie jak zła rotacja obrażeń przy zbyt dużej liczbie śmieciowych mobów. Spędziłem zdecydowanie zbyt dużo czasu, próbując samotnie zniszczyć Locusa pewnej nocy, tylko dlatego, że nie byłem wystarczająco ostrożny.
W każdym razie w ten sposób pokonujesz Locus of Wailing Grief, drugiego bossa w Ruin Dungeon Warlord’s w Destiny 2. To złożone spotkanie, ale nawet ono blednie w porównaniu z ostatnim bossem tej aktywności.
Dodaj komentarz