Społeczność Destiny 2 dzieli się strasznymi doświadczeniami związanymi z Żelazną Chorągwią z powodu opóźnień

Społeczność Destiny 2 dzieli się strasznymi doświadczeniami związanymi z Żelazną Chorągwią z powodu opóźnień

Pierwszy sezon Żelaznej Chorągwi w Destiny 2 Seraph jest już dostępny od jakiegoś czasu, ale gracze nie są zadowoleni z pierwszego wrażenia. Społeczność była sceptycznie nastawiona do obecnego modelu gry, a status serwera od pierwszego dnia nie pomógł twórcy gry, firmie Bungie Inc.

Ostatnio gracze dzielili się negatywnymi doświadczeniami na platformach społecznościowych, w tym opóźnieniami i powiewami walki wręcz. Problem wydaje się powracać, chociaż Bungie nie rozwiązała go od cotygodniowego resetu.

Dlatego gracze ze społeczności zgłosili się, aby podzielić się swoimi doświadczeniami z problemami z lagami w Żelaznej Chorągwi.

Gracze borykają się z problemami z opóźnieniami w nowej Fortecy Żelaznej Chorągwi w Destiny 2

Żelazna Chorągwi powraca z nowym trybem gry, który łączy się na korzyść trybu gry Sterowanie z pojedynczym punktem nawigacyjnym „Zdobądź flagę”. Gracze muszą zrealizować swoje cele, w przeciwnym razie ich drużyna może przegrać niezależnie od liczby zdobytych zabójstw. Jednak sprawy nie potoczyły się gładko dla graczy w próbach Lorda Saladyna.

Odkąd tryb gry Destiny 2 został uruchomiony 3 stycznia, od społeczności zaczęły napływać doniesienia o problemach z opóźnieniami, synchronizacją i skargami. Widząc, jak niektóre kamery śmierci zostały uznane za absurdalne, renomowany YouTuber @falloutplays poprosił wszystkich o zgłoszenie się i opublikowanie swoich doświadczeń.

Zrzuć tutaj WSZYSTKIE klipy z okropnym opóźnieniem Żelaznej Chorągwi 👇RT proszę 😂

Niektóre filmy w tym wątku pokazują, jak gracze unikają kul, podczas gdy inne pokazują problemy z rejestracją trafień podczas walki wręcz, celnymi strzałami z dystansu i kilkoma innymi drobiazgami. To zrujnowało doświadczenie wielu, biorąc pod uwagę, że Żelazna Chorągwi pozostaje tylko przez tydzień.

@falloutplays clips.twitch.tv/PunchyRefinedA… link do klipu, ponieważ w tej chwili mogę pracować tylko na urządzeniach mobilnych, ale mogę załączyć rzeczywiste wideo, jeśli chcesz później 🤣 mężczyzna uderzył mnie z drugiego końca mapy

Jakie są twoje doświadczenia z żelaznym sztandarem? Jest idealny, absolutnie bez opóźnień! Wrażenia z gry są świetne! @Bungie #Destiny2 https://t.co/Xh6yP4STtv

@falloutplays Nie jestem pewien, czy to było opóźnienie, czy rejestracja trafień, ale śmiałem się tak mocno, że po prostu pozwoliłem mu zabić https://t.co/gJWDEcU5Mx

@falloutplays ciesz się https://t.co/mSI0gr6eLP

@falloutplays Do tej pory było to dość częste zjawisko w tej IB… https://t.co/ek2l3m9Glb

@falloutplays Właśnie wyszedłem i poszedłem na farmę shuro chi https://t.co/m36U3PRlTw

@falloutplays Gwarantuję, że to jeden z najgorszych https://t.co/nlqnZfkZ7N

Społeczność spekuluje, że ten problem jest prawdopodobnie powiązany z SBMM (swatanie na podstawie umiejętności), ponieważ Bungie traktuje priorytetowo graczy o tym samym poziomie umiejętności, a nie połączenie. W związku z tym gracze z jednego końca świata mogą zostać dopasowani do kogoś z drugiego końca, co może nie skutkować płynnym doświadczeniem.

Nowy tryb Żelaznej Chorągwi jest naprawdę fajny! Ilość teleportujących się strażników i ogólne opóźnienie nie jest tak fajne! Mam nadzieję, że Bungie może ulepszyć dobieranie graczy, aby położyć większy nacisk na połączenie, ponieważ jest dość szorstki i był przez cały sezon.

Niektóre wypowiedzi graczy ze społeczności Destiny 2 są następujące:

„Nowy tryb Żelaznej Chorągwi jest naprawdę fajny! Liczba teleportujących się strażników i ogólne opóźnienie nie jest tak fajne! Miejmy nadzieję, że Bungie może ulepszyć dobieranie graczy, aby położyć większy nacisk na połączenie, ponieważ jest dość szorstki i był przez cały sezon ”

„Naprawdę potrzebujemy CBMM z powrotem. Opóźnienie jest tak duże”

W obecnym stanie rzeczy tylko kilku członków społeczności opowiada się za SBMM w Destiny 2. Ponieważ gracze doświadczają również poważnych opóźnień w innych trybach gry, okaże się, jak Bungie podchodzi do PvP w Lightfall.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *