Informacje o aktualizacji Deadlock z 7 listopada 2024 r.: wprowadzono nowego bohatera-pułapki, aktualizacje balansu bohaterów i wiele więcej

Informacje o aktualizacji Deadlock z 7 listopada 2024 r.: wprowadzono nowego bohatera-pułapki, aktualizacje balansu bohaterów i wiele więcej

Poznaj najnowsze aktualizacje z informacjami o łatce Deadlock z 7 listopada 2024 r. Ten kompleksowy przegląd podkreśla kluczowe zmiany, nowe funkcje i usprawnienia rozgrywki, wzbogacając Twoje wrażenia z gry.

Najważniejsze informacje o łatce Deadlock – 7 listopada 2024 r.

  • Przedstawiamy nowego bohatera: Traper oficjalnie dołączył do Hero Labs.
  • Rozszerzenie Hero Labs: Teraz dostępne w prywatnych lobby, prywatnych grach z botami i trybach piaskownicy, do wykorzystania w dowolnym momencie.
  • Bohaterowie eksperymentalni: Różne modyfikacje można śledzić w grze, zgodnie z notatkami Hero Labs.
  • Funkcja Quickbuy: Kliknij prawym przyciskiem myszy przedmioty w sklepie, aby dodać je do kolejki Quickbuy. Przedmioty są automatycznie kupowane w ustalonej kolejności, gdy możesz sobie na nie pozwolić. Wskaźnik na ekranie powiadomi Cię, gdy przedmioty będą dostępne do kupienia. Ustawienia zakupów można dostosować do używania skrótów klawiszowych w pobliżu sklepu.
  • Lepsza wydajność: Wstępna kompilacja shaderów i zasobów na pulpicie nawigacyjnym skraca czas ładowania i minimalizuje zacinanie się gry.
  • Wizualizacja buildu: Dodano nowy wskaźnik wizualny podczas eksploracji buildów, aby wyróżnić powszechnie występujące typy przedmiotów (broń, witalność, duch).
  • Dziennik ostatnich zakupów: Nowa funkcja w sklepie umożliwia teraz śledzenie wszystkich przedmiotów zdobytych podczas rozgrywki, posortowanych według ostatnich zakupów.
  • Obsługa nagrywania gier na platformie Steam: integracja nowego interfejsu API osi czasu nagrywania gier na platformie Steam dodaje automatyczne znaczniki osi czasu dla ważnych wydarzeń, takich jak zabójstwa i cele.
  • Ustawienia koncentracji: Pole wyboru w ustawieniach pozwala na włączenie w grze konieczności koncentracji, gdy nie jest ona wstrzymana.
  • Podgląd składu drużyny: Najedź kursorem na członków drużyny na pulpicie nawigacyjnym w czasie oczekiwania w kolejce, aby wyświetlić ich składy.
  • Aktualizacje interfejsu użytkownika: Zmiany w interfejsie użytkownika wskaźnika aktywnego przeładowania zwiększają jego przejrzystość.
  • Stan zdrowia: Gdy podczas działania efektu szału poziom twojego zdrowia spadnie poniżej 50%, pojawi się nowy wskaźnik „Szaleństwa”.
  • Przebudowa ustawień: Nowa zakładka Społecznościowe w oknie dialogowym Ustawienia wprowadza opcje dotyczące trybu streamera, filtrowania treści Steam i dostosowywania widoczności czatu przychodzącego.
  • Zarządzanie statystykami bohaterów: Statystyki bohaterów na HUD są teraz domyślnie ukryte i można uzyskać do nich dostęp, przytrzymując ALT lub TAB. Tymczasowe zmiany statystyk są wyświetlane przez cały czas ich trwania.
  • Ulepszone funkcje pulpitu nawigacyjnego: Podpowiedzi opisują teraz statystyki na HUD-zie, ułatwiając ich zrozumienie.
  • Zachowanie botów: Boty wykazują teraz większą agresję podczas ataków na Świątynie i Patrona, gdy ci wkraczają na terytorium wroga.
  • Naprawiono błędy: Wprowadzono mnóstwo poprawek błędów, zmian w równowadze rozgrywki i udoskonaleń różnych elementów gry.

Zmiany w równowadze bohaterów

  • Abrams: Zmniejszenie prędkości ataku zostało cofnięte. Atak wręcz integruje się teraz z lewym/prawym bokiem w celu dostosowania kierunku i przenosi pęd.
  • Bebop: Dodatkowe zmiany w funkcjonalności i obrażeniach bomb klejących poprawiają dynamikę rozgrywki.
  • Dynamo: Wprowadzono zmiany w obrażeniach zadawanych przez umiejętność Osobliwość, zależnych od procentu.
  • Szary Szpon: Obrażenia zadawane przez pociski i szybkość wzrostu, a także modyfikacje odległości ostrzału pomagają udoskonalić wydajność bohatera.
  • Haze: Bullet Dance zapewnia teraz premię do szybkostrzelności i pozwala na korzystanie z przedmiotów podczas trwania umiejętności.
  • Infernus: Zredukowane efekty spowolnienia zwiększają grywalność w rozgrywkach rywalizacyjnych.
  • Mirage: Wprowadzono różne modyfikacje rozmiaru pocisku i czasu trwania umiejętności, aby zoptymalizować funkcjonalność interfejsu.
  • Warden: Ulepszenia prędkości pocisku i zmiany w kampanii wzmacniają obecność tej postaci w grze.
  • Yamato: Ulepszenia Transformacji Cienia sprawiają, że ta umiejętność ma większy wpływ na walkę.
  • Efekty wizualne i dźwiękowe: Liczne efekty dźwiękowe i aktualizacje animacji dla różnych bohaterów zwiększają immersję w rozgrywce.

Wniosek

Deadlock Patch z 7 listopada 2024 r. wprowadza mnóstwo nowych funkcji, zmian w równowadze i ulepszeń wydajności mających na celu ulepszenie wrażeń z rozgrywki. Niezależnie od tego, czy interesuje Cię nowy bohater, czy różne zmiany wprowadzone w istniejących postaciach, ta łatka ma na celu utrzymanie świeżości i ekscytacji rozgrywki.

Więcej szczegółów i materiałów wizualnych znajdziesz u źródła .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *