Deadlock dostosowuje niedawno wprowadzonego bohatera za pomocą nerfów Swift

Deadlock dostosowuje niedawno wprowadzonego bohatera za pomocą nerfów Swift

Mirage, ekscytujący nowy bohater Deadlock, został wydany 26 września 2024 r. Jednak mniej niż 24 godziny po jego debiucie twórcy dokonali zmian w niektórych jego umiejętnościach, potencjalnie osłabiając jego ogólną skuteczność w najnowszej aktualizacji. Decyzja ta została podjęta, ponieważ twórcy uznali, że Mirage jest zbyt wydajny w wielu scenariuszach rozgrywki.

Mając to na uwadze, przyjrzyjmy się bliżej konkretnym modyfikacjom wprowadzonym przez twórców gry, aby zrównoważyć Mirage w Deadlock i zapewnić przyjemne wrażenia wszystkim graczom.

Najnowszy bohater Deadlock, Mirage, doświadcza osłabień wkrótce po premierze

Mirage nie potrzebował dużo czasu, aby zdobyć serca graczy w Deadlock. Jego popularność wzrosła, głównie dzięki jego nowości, co zaowocowało imponującym współczynnikiem wyboru. Jednym z kluczowych czynników wpływających na jego siłę jest jego zdolność do dominowania nad jednostkami czołgów przeciwnika, a jednocześnie zręczne manewrowanie w celu uniknięcia ich ataków. Ponadto jego niezwykła zdolność do kontrolowania tłumu — Tornado — czyni go niezbędnym wyborem dla graczy, którzy chcą zapewnić sobie zwycięstwa w meczach.

Oto lista nerfów, jakie otrzymał Mirage w najnowszej aktualizacji Deadlock:

  • Mirage: Czas trwania unoszenia się tornada skrócono z 1,5 s do 1,2 s
  • Mirage: Czas trwania premii do unoszenia się Tornada poziomu 1 zmniejszono z +0,5 s do +0,4 s
  • Mirage: Zmniejszono unikanie pocisków bazowych Tornado z 30% do 25%
  • Mirage: Djinn’s Mark Tier 3 teraz również skraca czas odnowienia mnożnika o 0,5 s

W wyniku tych nerfów, Tornado Mirage’a będzie miało zmniejszoną skuteczność. Gracze będą teraz potrzebować więcej wsparcia, aby skutecznie podnosić wrogów i angażować ich w walkę.

Dodatkowo, po powrocie do normy po użyciu Tornado, Mirage będzie miał teraz zmniejszone unikanie pocisków. Ta zmiana oznacza, że ​​gracze będą mogli łatwiej trafić Mirage’a, gdy skończy rzucać Tornado.

Trzecia umiejętność Mirage’a, Djinn’s Mark, pozwala mu kumulować i wzmacniać mnożnik obrażeń przeciwko wybranemu wrogowi. Im więcej strzela w ten cel, tym większą liczbę kumulacji obrażeń może zbudować. Przy maksymalnym rozwinięciu umiejętności Mirage może zastosować cztery dodatkowe kumulacje bez kar. W związku z tym skrócenie czasu odnowienia mnożnika Djinn’s Mark zachęca graczy do ciągłego celowania w przeciwnika, ponieważ kumulacje będą się wyczerpywać szybciej niż wcześniej.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *