Wyjaśnienie wszystkich ustawień graficznych gry Dead Island 2 na PC
Wyczekiwana Dead Island 2 to z pewnością gratka na PC. Opracowana przez Dambuster Studios i wydana przez Deep Silver gra RPG akcji z gatunku survival-horror z pewnością podniosła poziom brutalności do 11. Chociaż nie obsługuje ray tracingu, gra jest niesamowicie piękna dla oka, a jednocześnie zapewnia szybką rozgrywkę . Dzięki szerokiej gamie opcji ustawień dostępnych na PC Dead Island 2 pozwala graczom dostosować tytuł do własnych preferencji i znaleźć idealną równowagę między grafiką a wydajnością.
Dead Island 2 to kontynuacja tytułu z 2011 roku, w którym gracze wcielają się w pogromców i walczą z inwazją zombie na zalanych słońcem ulicach Los Angeles. Gra jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S i Windows PC wyłącznie za pośrednictwem Epic Games Store.
Jakie są opcje ustawień wyświetlania w Dead Island 2?
Ustawienia wyświetlania w Dead Island 2 dotyczą podstawowych ustawień graficznych gry, począwszy od rozdzielczości i trybu okna, a skończywszy na rozmyciu ruchu i HDR. Przyjrzyjmy się bliżej ustawieniom:
-
Resolution:
To ustawienie ustawia odpowiednią rozdzielczość w zależności od monitora. -
Window Mode:
To ustawienie ustawia grę w trybie pełnoekranowym lub okienkowym. -
VSync:
To ustawienie dopasowuje liczbę klatek na sekundę gry do szybkości monitora. -
Maximum Framerate:
To ustawienie ogranicza maksymalną liczbę klatek na sekundę do ustalonego limitu. -
Field of View:
To ustawienie określa pole widzenia gracza. -
Motion Blur:
To ustawienie włącza lub wyłącza rozmycie ruchu w grze. -
HDR Enabled:
To ustawienie włącza lub wyłącza funkcję High Dynamic Range na monitorach HDR.
Jakie są opcje zaawansowanych ustawień wyświetlania w Dead Island 2?
Przechodząc do zaawansowanych ustawień wyświetlania w Dead Island 2, te opcje pozwolą graczom dostosować grę w celu uzyskania optymalnej równowagi między grafiką a wydajnością. Sprawdź, co robi każde z tych ustawień:
-
Overall Quality:
To ustawienie kontroluje ogólną jakość gry. Podczas gdy Wysoka zapewni większą wierność wizualną, poświęci wydajność i może mieć problemy na słabszych maszynach. -
Anti-aliasing:
To ustawienie przełącza antyaliasing oraz metodę antyaliasingu, dzięki czemu krawędzie wyglądają na gładkie i nie postrzępione. -
View Distance:
To ustawienie określa odległość, z jakiej renderowane są obiekty. Podczas gdy wyższe ustawienie może poświęcić wydajność dla widoku z większej odległości, niższe ustawienie może spowodować wyskakujące obiekty. -
Post Processing:
To ustawienie kontroluje różne efekty przetwarzania końcowego, takie jak poświata, filtr graficzny, rozmycie ruchu i aberracja chromatyczna. Wyższe ustawienie sprawi, że gra będzie wyglądać atrakcyjniej wizualnie, a niższe ustawienie zapewni lepszą wydajność. -
Shadow:
To ustawienie określa jakość renderowanych cieni, podczas gdy wyższe generuje bardziej złożone cienie kosztem wydajności, a niższe tworzy bardziej uproszczony cień.
-
Texture:
To ustawienie określa jakość i szczegóły tekstury. Wyższe ustawienie zapewni lepiej wyglądającą i szczegółową teksturę na powierzchniach, podczas gdy niższe zapewni lepszą wydajność. -
Effects:
To ustawienie określi jakość efektów wizualnych, takich jak ogień i eksplozje. Wyższe ustawienia sprawią, że ogień i eksplozje będą wyglądać bardziej szczegółowo, a niższe ustawienie zapewni lepszą wydajność. -
Foliage Details:
To ustawienie kontroluje jakość i szczegóły trawy, drzew i innych roślinności. Niższe ustawienie zapewnia lepszą wydajność, podczas gdy wyższe ustawienia wyświetlają gęstsze liście. -
SSAO:
To ustawienie tworzy Okluzję otoczenia w przestrzeni ekranu, tworząc cienie wokół krawędzi obiektu. Obniżenie tego ustawienia zapewnia lepszą wydajność, podczas gdy wyższe ustawienie sprawia, że obiekty wyróżniają się wyraźniej, zamiast wtapiać się w otoczenie. -
Indirect Shadow:
To ustawienie powoduje utworzenie ciemniejszych rogów i zacienionych obszarów w celu uzyskania bardziej realistycznego otoczenia. Wyższe ustawienie tworzy lepiej wyglądający świat, a niższe zapewnia lepszą wydajność. -
Depth of Field:
To ustawienie nadaje odległym obiektom efekt rozmycia głębi ostrości, dzięki czemu gra wygląda bardziej kinowo. Włączenie tego ustawienia poprawia wydajność. -
Screen Space Reflection:
To ustawienie określa jakość odbić powierzchniowych. Obniżenie zapewnia lepszą wydajność. -
Material Quality:
To ustawienie zmienia przejrzystość materiału w grze. Podczas gdy wyższe ustawienia zwiększają wyrazistość, niższe ustawienie poprawia wydajność. -
Shading Quality:
To ustawienie poprawia odbicie przestrzeni ekranu od materiału i jego wygląd. Obniżenie da lepszą wydajność. -
AMD FidelityFX Super Resolution 2:
To ustawienie skaluje gry do wyższej rozdzielczości z wyjścia o niższej rozdzielczości. Ponieważ powoduje to renderowanie gry w niższej rozdzielczości, zwiększa to wydajność, ale może poświęcić niektóre szczegóły. -
AMD FidelityFX Variable Shading:
To ustawienie implementuje zmienne cieniowanie, analizując luminancję w poprzedniej klatce i wektor ruchu w celu wygenerowania obrazu współczynnika cieniowania.
Obecnie dostępna na komputery PC w Epic Games Store gra Dead Island 2 oferuje graczom mnóstwo opcji graficznych, dzięki którym mogą cieszyć się grą z idealną równowagą między liczbą klatek na sekundę a wiernością wizualną. Gracze powinni dostosować i wypróbować każde ustawienie, aby znaleźć własną strefę komfortu.
Dodaj komentarz