Informacje o aktualizacji Dead by Daylight (listopad 2023 r.)
Tym, co sprawia, że Dead By Daylight jest ikoną, jest liczba popularnych złoczyńców i postaci, w które możemy zagrać. Asymetryczny horror, w którym czterech ocalałych musi spróbować przeżyć w walce z jednym zabójcą, zyskał popularność, wprowadzając do gry kilka ikonicznych postaci.
The Dead by Daylight Rozdział 30 Chucky PTB dobiegł końca, a nowy rozdział jest dostępny dla publiczności. Poniżej znajdziesz informacje o łatce do najnowszego rozdziału, dzięki którym będziesz na bieżąco ze wszystkim, co dzieje się w grze.
Informacje o aktualizacji Dead by Daylight 7.4.0 | Rozdział 30 Chucky
Dead by Daylight, rozdział 30, Chucky wreszcie się ukazał i możesz przeczytać informacje o łatce, aby dowiedzieć się wszystkiego, co dodano i zmieniono w grze.
Treść
Nowy zabójca – dobry facet
Zabójcza moc
Dobry facet ma dwa oddzielne tryby, pomiędzy którymi może się przełączać; Tryb normalny i tryb Hidey-Ho. Ze względu na swój niski wzrost Dobry Facet ma również stałą kamerę z perspektywy trzeciej osoby umieszczoną nad i za nim, zapewniając graczowi lepszy widok na otoczenie. Jest także znacznie niższy od innych Zabójców, co czyni go bardzo cichym, jednak gdy idzie, pozostawia za sobą blaknące ślady.
Zdolność specjalna: Tryb Hidey-Ho
Naciśnij klawisz CTRL, aby przejść do trybu Hidey-Ho na 20 sekund. W tym trybie Zabójca nie ma Zasięgu Terroru, a na całej mapie pojawiają się ślady stóp i dźwięki „odwracające uwagę”.
Specjalny atak: Krojenie i amp; Kostka do gry
Będąc w trybie Hidey-Ho, naciśnij i przytrzymaj M2, aby naładować Slice & Atak kostkami. Naciśnij M1 podczas ładowania, aby pobiec do przodu z dużą prędkością, wyzwalając atak na końcu (lub za każdym razem, gdy zostanie naciśnięty M1).
Specjalna zdolność: Scamper
Będąc w trybie Hidey-Ho, gdy znajdziesz się w pobliżu skarbca lub palety, naciśnij spację, aby szybko przez niego przemknąć, nie niszcząc go.
Gratisy
- Hex: Dwóch może grać
- Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony lub oślepiony przez Ocalałego 4/3/2 razy, jeśli z tą umiejętnością nie jest powiązany żaden Totem Klątwy, Tępy Totem staje się Totemem Klątwy. Dopóki Hex Totem stoi, Ocalali, którzy Cię ogłuszą lub oślepią, zostaną oślepieni na 1,5 sekundy.
- Przyjaciele „Do końca”.
- Kiedy zaczepiasz Ocalałego, który nie jest Obsesją, Obsesja zostaje ujawniona na 20 sekund i ujawnia swoją aurę na 6/8/10 sekund. Kiedy zaczepisz Obsesję, inny losowy Ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, stając się Obsesją.
- Zawiera baterie
- Kiedy jesteś w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy, gdy nie jesteś już w zasięgu.
Zabójcze aktualizacje – Oszust
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 4,6 m/s.
- Usunięto odrzut noży do rzucania.
- Prędkość ruchu w gotowości do ostrza: usunięto redukcję prędkości ruchu przy każdym rzucie.
- Zwiększ prędkość rzucania ostrza.
- Zwiększ wskaźnik ran szarpanych z 6 do 8.
- Aktualizacje wydarzeń głównych:
- Zmniejsz liczbę ostrzy wymaganych do uzyskania dostępu do wydarzenia głównego z 30 do 6 ostrzy.
- Zmniejsz czas trwania wydarzenia głównego z 10 sekund do 5 sekund.
- Naciśnięcie LCTRL w ciągu 0,3 sekundy od aktywacji Main Eventu nie anuluje go.
- Dodaj 0,5 sekundy do następnego wydarzenia głównego za każdy osiągnięty poziom wyniku kombinacji.
- Poziomy punktów kombinacji (kolejne trafienia rzuconymi ostrzami zwiększają kombinację):
- E: czas podstawowy + 0,5 sek
- D: czas podstawowy + 1 sek
- C: czas podstawowy + 1,5 sek
- B: czas podstawowy + 2 sek
- Odp.: czas podstawowy + 2,5 sek
- S: czas podstawowy + 3 sek
Aktualizacje dodatków Trickster
- Ostrza pamiątkowe
- Zwiększa prędkość rzucania o 5% (nowa funkcjonalność)
- Piekło Przewody
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% (poprzednio 25%)
- Autograf Ji-Woona
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 1 (nowa funkcjonalność)
- Tequila Moonrock
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 60% (poprzednio 50%)
- Soda Fiz-Spin
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 2 (nowa funkcjonalność)
- Czekam, aż obejrzysz
- Zwiększa czas trwania Wydarzenia Głównego o 0,25 sekundy za każde trafienie Ostrza, gdy jest ono aktywne (poprzednio 0,4 sekundy)
- Opalizująca karta fotograficzna
- Za każde kolejne trafienie Ostrza zyskujesz kumulujący się efekt stanu Przyspieszenia o [1]%, maksymalnie do [7]%. Premia ta zostaje utracona w przypadku braku Ostrza lub wprowadzenia Ocalałego w stan umierania. (nowa funkcjonalność)
Aktualizacje korzyści
- Stworzony do tego
- Ten atut aktywuje się, gdy jesteś ranny. po zakończeniu leczenia innego Ocalałego zyskujesz efekt statusu wytrzymałości na 6/8/10 sekund. Pod wpływem Głębokiej Rany biegniesz o 3% szybciej. (dodano stan głębokiej rany dla efektu pośpiechu)
Aktualizacje map
Największe mapy w grze, Dom Matki i Świątynia Oczyszczenia w Królestwie Czerwonego Lasu, zostały zmniejszone. Pomoże to obu rolom cieszyć się obszarem gry spójnym z innymi mapami. Wprowadzając zmiany w Krainie Czerwonego Lasu, poprawiliśmy także rozgrywkę na kafelkach oraz poprawiliśmy nawigację i czytelność mapy.
Z przepustki do rozgrywki skorzystało także The Garden of Joy. Dom został ponownie sprawdzony, aby znaleźć lepszą kombinację przeszkód i zmniejszyć wytrzymałość niektórych okien. Dokonano również przejścia na kafelki, ponieważ widoczność utrudniała graczom lepszą nawigację po mapie i skupienie się na pościgu, pętlach i wszystkich interakcjach. Chata Zabójców była również bardzo zatłoczona wokół ścian, co utrudniało konsekwentne przeprowadzanie kolizji znanych we wszystkich krainach. Oczyściliśmy teren.
Cechy
Aktualizacja grafiki
- Dodano obsługę FSR 1.0 na wszystkich platformach.
Profil gracza i konfigurowalne karty graczy
Gracze mogą teraz znaleźć swój poziom i oceny na nowym ekranie – w swoim profilu gracza! Wybierz plakietkę w prawym górnym rogu (większości menu), aby ją otworzyć.
Gracze mają teraz kartę gracza na ekranie profilu i mogą zdobywać kolekcjonerskie banery i odznaki, aby ją dostosować! Nowe sztandary i odznaki mają różną rzadkość i wygląd. Można je zdobyć za nagrody z Księgi i Archiwum, a także z wydarzeń. Gracze będą mogli zobaczyć swoje nowe, spersonalizowane karty graczy w różnych menu, w tym na ekranie podsumowania meczu, gdzie będą mogli pokazać je innym graczom.
Uwaga: podczas PTB gracze będą mieli dostęp tylko do domyślnej „pustej” odznaki i banera.
Poprawki błędów
Audio
- Napisy określonych linii głosowych powinny teraz dokładniej pasować do dźwięku.
- Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku podczas ponownego przełączania się do wyłączonej kapsuły jako Osobliwość.
- Krzyki Ocalałego są teraz prawidłowo zatrzymywane podczas Mori Rycerza.
Boty
- Boty lepiej radzą sobie ze statusem Zabójcy Niewykrywalny.
- Boty nie mają już trudności z naprawą generatora na konkretnym kafelku w grze.
- Naprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić podczas gry z botami.
- Boty w samouczkach zostały nieco osłabione, aby poprawić wrażenia nowych graczy.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza Narodowego Laboratorium Hawking.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza komisariatu policji w Raccoon City.
- Boty wymyśliły, jak spaść z określonej półki na Lampkin Lane.
- Kiedy zabójca zbliża się, będąc leczonym przez innego gracza, boty są teraz bardziej skłonne do ucieczki.
Postacie
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja chwytania ocalałego z szafki nie odtwarzała się prawidłowo podczas gry jako Pielęgniarka w Próbie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że książka Mikaeli Reid wyglądała na uszkodzoną podczas animacji bezczynności menu.
- Ikona Niewykrywalnego jest teraz poprawnie wyświetlana, gdy Michael Myers znajduje się na poziomie 1 Wewnętrznego zła.
- Kiedy Osobliwość ponownie przełącza się na wyłączoną kapsułę, pozostałe dźwięki są teraz odtwarzane poprawnie.
- Efekty wizualne mocy Rycerza nie pojawiają się już w rogu niektórych map.
- HUD aktywności ocalałego teraz prawidłowo pokazuje, że ocalały uciekł po oznaczeniu go przez Ghostface.
- Kałuże krwi ukryte, gdy Duch rozpoczyna ładowanie Przejścia Fazowego, pojawią się ponownie w przypadku anulowania lub opuszczenia Przejścia Fazowego
- Iluzoryczna czerwona plama Doktora nie jest już widoczna na ocalałym po śmierci
- Stacje kontrolne Xenomorpha nie blokują już błędnie promieni latarki
- Cenobita nie może obrać za cel Ocalałego z większą liczbą łańcuchów, gdy ten zaczął rozwiązywać Konfigurację Lamentu
- Polowanie Cenobitów na Łańcuchy nie jest już resetowane, gdy Ocalali zostaną przerwani podczas pewnych czynności
- Widmowa Twarz i Świnia mogą teraz pozostać w pozycji kucznej podczas aktywacji Klątwy: Pentimento
- Koszmar nie jest już w stanie zastawiać Sidła Snów przez ściany ani poza zasięgiem
- Podczas gry w Klaunie zamiana butelek podczas rzucania jedną z nich nie powoduje już zmiany typu rzuconej butelki
- Efekty Bloku Jednorożca i Bloku Owcy nie dotyczą już tylko jednego dotkniętego Ocalałego
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z jedną stroną generatora w Narodowym Laboratorium Hawkins.
- Naprawiono błąd, przez który Wiedźma mogła umieszczać swoje pułapki w nielegalnych obszarach głównego budynku Dusznicy.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie nawigacji Zabójcy na mapie Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który Koszmar nie mógł umieścić Sidła Snów w części głównego budynku Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który ciemna mgła nie pojawiała się prawidłowo w Departamencie Policji Raccoon City.
- Naprawiono błąd w Eyrie of Crows, w wyniku którego przedłużona kolizja blokowała nawigację gracza.
- Naprawiono błąd, przez który Świnia nie mogła podnieść ocalałego w pobliżu pudełka z układankami w szkole podstawowej Midwich.
Gratisy
- Zaczepiony Ocalały jest teraz w stanie prawidłowo widzieć aurę zabójcy, gdy wyposażony jest atut Spokrewniony
- Profit Dramaturgia nie jest już błędnie wyświetlany jako dostępny podczas przeskakiwania przez okno z wyposażonym atutem Wybuch Sprintu.
- Kiedy Ocalały zniszczy Paletę w wyniku Profitu Rozpuszczenie, Uderzenie! Profit nie jest już aktywowany
- Eksplozja cechy Wybuchowej Miny prawidłowo ogłusza teraz zabójcę, który ją aktywuje, a nie Ocalałego, który ją zainstalował.
- Umiejętności Ostateczna Broń i Ujawniona Ciemność nie są już nieprawidłowo aktywowane, gdy Ocalały wchodzi w interakcję z Szafką, w której znajduje się Ocalały
Platformy
- Naprawiono problem z zakupem Auric Cells w wersji gry w sklepie Microsoft Store.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na PS5 podczas korzystania z menu.
Interfejs użytkownika
- Zakup węzła w Krwistej Sieci dla „przedmiotu” będącego częścią aktywnego ustawienia wstępnego tuż przed rozpoczęciem meczu spowoduje, że ten „przedmiot” zostanie prawidłowo skonsumowany i wyświetlony na ekranie podsumowania.
- Legendarni zabójcy ozdobni o unikalnej nazwie (np. Niegrzeczny Miś Trapera) będą teraz poprawnie wyświetlani we wszystkich menu.
- Gracze mogą przełączać się między wizualnymi wpisami archiwalnymi w trybie pełnoekranowym.
Różne
- Kosmetyki Killswitched nie mogą być już wprowadzane do wersji próbnej.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozpoczynania próby z pustym wyposażeniem.
- Po tym, jak Kieszonkowe Lusterko zniknie po przekroczeniu bram wyjściowych, przedmiot zabrany ze skrzyni podczas Próby teraz prawidłowo pojawia się w dłoni ocalałego.
- Haki pokazane wcześniej w dymku powiadomienia o głośnym hałasie nie pojawiają się już w kolejnych powiadomieniach o głośnym hałasie.
- Niedawno uzależniony ocalały nie będzie już widzieć, że jego hak przesłania głośne powiadomienie o ukończonym generatorze.
- Ocalali otrzymują teraz Punkty Krwi, gdy zostaną przerwani w przeszukiwaniu skrzyni
- Ocalali nie mogą już aktywować dodatku mapy Szklany Koralik bez czasu odnowienia
- Osiągnięcie Demontaż teraz prawidłowo zyskuje postęp po uruchomieniu Awarii.
- Wykonanie szybkiego skoku natychmiast po upadku z podwyższonej podstawy nie będzie już anulować oszołomienia upadku
- Kiedy nosisz Ocalałego jako dowolny Zabójca, ikona „Przenoszenie Ocalałego” nie blokuje już przycisku akcji upuszczenia.
- Animacja rozbicia palety jest teraz prawidłowo zsynchronizowana, gdy zostanie zerwana przez Zabójcę posiadającego efekt statusu Pomarańczowego Glifu
- Zielony glif pojawia się teraz poprawnie po spełnieniu wymagań wyzwania „Poszukiwacz glifów”
- Prawa ręka Ocalałego nie wydaje się już nienaturalnie zgięta podczas samodzielnego odczepienia się, trzymając określone przedmioty
- Kiedy Zabójca się rozłączy, Ocalali nie zaczynają już biec w miejscu przed dotarciem do ekranu podsumowania.
Martwy w świetle dziennym 7.4.0 | Informacje o poprawkach PTB
Dead by Daylight ogłosiło premierę rozdziału 30 i pojawił się nowy zabójca o imieniu The Good Guy, znany również jako Chucky. Wraz z tą zapowiedzią rozpoczyna się beta-testowa gra, a oto informacje o łatce.
Ważny
- Postęp & Informacje o zapisanych danych zostały skopiowane z gry na żywo na nasze serwery PTB w dniu 30 października. Należy pamiętać, że gracze będą mogli robić postępy przez czas trwania PTB, ale żaden z tych postępów nie wróci do wersji Live gry.
Treść
Nowy zabójca – dobry facet
Zabójcza moc
Dobry facet ma dwa oddzielne tryby, pomiędzy którymi może się przełączać; Tryb normalny i tryb Hidey-Ho. Ze względu na swój niski wzrost Dobry Facet ma również stałą kamerę z perspektywy trzeciej osoby umieszczoną nad i za nim, zapewniając graczowi lepszy widok na otoczenie. Jest także znacznie niższy od innych Zabójców, co czyni go bardzo cichym, jednak gdy idzie, pozostawia za sobą blaknące ślady.
Zdolność specjalna: Tryb Hidey-Ho
Naciśnij przycisk aktywnej umiejętności, aby wejść w tryb Hidey-Ho na 14 sekund. W tym trybie Zabójca nie ma Zasięgu Terroru, a na całej mapie pojawiają się ślady stóp i dźwięki „odwracające uwagę”.
Specjalny atak: Krojenie i amp; Kostka do gry
Będąc w trybie Hidey-Ho, naciśnij i przytrzymaj przycisk specjalnego ataku, aby naładować Slice & Atak kostkami. Po naładowaniu biegnij do przodu z dużą prędkością, wyzwalając atak na końcu (lub po zwolnieniu przycisku ataku specjalnego).
Specjalna zdolność: Scamper
Będąc w trybie Hidey-Ho, gdy znajdziesz się w pobliżu skarbca lub palety, naciśnij przycisk interakcji, aby szybko przez niego przemknąć, nie niszcząc go.
Gratisy
- Hex: Dwóch może grać
- Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony lub oślepiony przez Ocalałego 4/3/2 razy, jeśli z tą umiejętnością nie jest powiązany żaden Totem Klątwy, Tępy Totem staje się Totemem Klątwy. Dopóki Hex Totem stoi, Ocalali, którzy Cię ogłuszą lub oślepią, zostaną oślepieni na 1,5 sekundy.
- Przyjaciele „Do końca”.
- Kiedy zaczepiasz Ocalałego, który nie jest Obsesją, Obsesja zostaje ujawniona na 20 sekund i ujawnia swoją aurę na 6/8/10 sekund. Kiedy zaczepisz Obsesję, inny losowy Ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, stając się Obsesją.
- Zawiera baterie
- Kiedy jesteś w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy, gdy nie jesteś już w zasięgu.
Zabójcze aktualizacje – Oszust
- Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 4,6 m/s.
- Usunięto odrzut noży do rzucania.
- Prędkość ruchu w gotowości do ostrza: usunięto redukcję prędkości ruchu przy każdym rzucie.
- Zwiększ prędkość rzucania ostrza.
- Zwiększ wskaźnik ran szarpanych z 6 do 8.
- Aktualizacje wydarzeń głównych:
- Zmniejsz liczbę ostrzy wymaganych do uzyskania dostępu do wydarzenia głównego z 30 do 6 ostrzy.
- Zmniejsz czas trwania wydarzenia głównego z 10 sekund do 5 sekund.
- Naciśnięcie przycisku Aktywna umiejętność w ciągu 0,3 sekundy od aktywacji Wydarzenia Głównego nie anuluje jej.
- Dodaj 0,5 sekundy do następnego wydarzenia głównego za każdy osiągnięty poziom wyniku kombinacji.
- Poziomy punktów kombinacji (kolejne trafienia rzuconymi ostrzami zwiększają kombinację):
- E: czas podstawowy + 0,5 sek
- D: czas podstawowy + 1 sek
- C: czas podstawowy + 1,5 sek
- B: czas podstawowy + 2 sek
- Odp.: czas podstawowy + 2,5 sek
- S: czas podstawowy + 3 sek
Aktualizacje dodatków Trickster
- Ostrza pamiątkowe
- Zwiększa prędkość rzucania o 5% (nowa funkcjonalność)
- Piekło Przewody
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% (poprzednio 25%)
- Autograf Ji-Woona
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 1 (nowa funkcjonalność)
- Tequila Moonrock
- Zwiększa czas trwania Main Eventu o 60% (poprzednio 50%)
- Soda Fiz-Spin
- Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 2 (nowa funkcjonalność)
- Czekam, aż obejrzysz
- Zwiększa czas trwania Wydarzenia Głównego o 0,25 sekundy za każde trafienie Ostrza, gdy jest ono aktywne (poprzednio 0,4 sekundy)
- Opalizująca karta fotograficzna
- Za każde kolejne trafienie Ostrza zyskujesz kumulujący się efekt stanu Przyspieszenia o [1]%, maksymalnie do [7]%. Premia ta zostaje utracona w przypadku braku Ostrza lub wprowadzenia Ocalałego w stan umierania. (nowa funkcjonalność)
Aktualizacje korzyści
- Stworzony do tego
- Ten atut aktywuje się, gdy jesteś ranny. po zakończeniu leczenia innego Ocalałego zyskujesz efekt statusu wytrzymałości na 6/8/10 sekund. Pod wpływem Głębokiej Rany biegniesz o 3% szybciej. (dodano stan głębokiej rany dla efektu pośpiechu)
Aktualizacje map
Największe mapy w grze, Dom Matki oraz Świątynia Oczyszczenia Królestwa Czerwonego Lasu zostały zmniejszone. Pomoże to obu rolom cieszyć się obszarem gry spójnym z innymi mapami. Wprowadzając zmiany w Krainie Czerwonego Lasu, poprawiliśmy także rozgrywkę na kafelkach oraz poprawiliśmy nawigację i czytelność mapy.
Ogród radości również skorzystał z przepustki do rozgrywki. Dom został ponownie sprawdzony, aby znaleźć lepszą kombinację przeszkód i zmniejszyć wytrzymałość niektórych okien. Dokonano również przejścia na kafelki, ponieważ widoczność utrudniała graczom lepszą nawigację po mapie i skupienie się na pościgu, pętlach i wszystkich interakcjach. Chata Zabójców była również bardzo zatłoczona wokół ścian, co utrudniało konsekwentne przeprowadzanie kolizji znanych we wszystkich krainach. Oczyściliśmy teren.
Cechy
Aktualizacja grafiki
- Dodano obsługę FSR 1.0 na wszystkich platformach.
Profil gracza i konfigurowalne karty graczy
Gracze mogą teraz znaleźć swój poziom i oceny na nowym ekranie – w swoim profilu gracza! Wybierz plakietkę w prawym górnym rogu (większości menu), aby ją otworzyć.
Gracze mają teraz kartę gracza na ekranie profilu i mogą zdobywać kolekcjonerskie banery i odznaki, aby ją dostosować! Nowe sztandary i odznaki mają różną rzadkość i wygląd. Można je zdobyć za nagrody z Księgi i Archiwum, a także z wydarzeń. Gracze będą mogli zobaczyć swoje nowe, spersonalizowane karty graczy w różnych menu, w tym na ekranie podsumowania meczu, gdzie będą mogli pokazać je innym graczom.
Uwaga: podczas PTB gracze będą mieli dostęp tylko do domyślnej „pustej” odznaki i banera.
Poprawki błędów
Audio
- Napisy określonych linii głosowych powinny teraz dokładniej pasować do dźwięku.
- Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku podczas ponownego przełączania się do wyłączonej kapsuły jako Osobliwość.
- Krzyki Ocalałego są teraz prawidłowo zatrzymywane podczas Mori Rycerza.
Boty
- Boty lepiej radzą sobie ze statusem Zabójcy Niewykrywalny.
- Boty nie mają już trudności z naprawą generatora na konkretnym kafelku w grze.
- Naprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić podczas gry z botami.
- Boty w samouczkach zostały nieco osłabione, aby poprawić wrażenia nowych graczy.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza Narodowego Laboratorium Hawking.
- Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza komisariatu policji w Raccoon City.
- Boty wymyśliły, jak spaść z określonej półki na Lampkin Lane.
- Kiedy zabójca zbliża się, będąc leczonym przez innego gracza, boty są teraz bardziej skłonne do ucieczki.
Postacie
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja chwytania ocalałego z szafki nie odtwarzała się prawidłowo podczas gry jako Pielęgniarka w Próbie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że książka Mikaeli Reid wyglądała na uszkodzoną podczas animacji bezczynności menu.
- Ikona Niewykrywalnego jest teraz poprawnie wyświetlana, gdy Michael Myers znajduje się na poziomie 1 Wewnętrznego zła.
- Kiedy Osobliwość ponownie przełącza się na wyłączoną kapsułę, pozostałe dźwięki są teraz odtwarzane poprawnie.
- Efekty wizualne mocy Rycerza nie pojawiają się już w rogu niektórych map.
- HUD aktywności ocalałego teraz prawidłowo pokazuje, że ocalały uciekł po oznaczeniu go przez Ghostface.
- Kałuże krwi ukryte, gdy Duch rozpoczyna ładowanie Przejścia Fazowego, pojawią się ponownie w przypadku anulowania lub opuszczenia Przejścia Fazowego
- Iluzoryczna czerwona plama Doktora nie jest już widoczna na ocalałym po śmierci
- Stacje kontrolne Xenomorpha nie blokują już błędnie promieni latarki
- Cenobita nie może obrać za cel Ocalałego z większą liczbą łańcuchów, gdy ten zaczął rozwiązywać Konfigurację Lamentu
- Polowanie Cenobitów na Łańcuchy nie jest już resetowane, gdy Ocalali zostaną przerwani podczas pewnych czynności
- Widmowa Twarz i Świnia mogą teraz pozostać w pozycji kucznej podczas aktywacji Klątwy: Pentimento
- Koszmar nie jest już w stanie zastawiać Sidła Snów przez ściany ani poza zasięgiem
- Podczas gry w Klaunie zamiana butelek podczas rzucania jedną z nich nie powoduje już zmiany typu rzuconej butelki
- Efekty Bloku Jednorożca i Bloku Owcy nie dotyczą już tylko jednego dotkniętego Ocalałego
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z jedną stroną generatora w Narodowym Laboratorium Hawkins.
- Naprawiono błąd, przez który Wiedźma mogła umieszczać swoje pułapki w nielegalnych obszarach głównego budynku Dusznicy.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie nawigacji Zabójcy na mapie Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który Koszmar nie mógł umieścić Sidła Snów w części głównego budynku Dusznej Otchłani.
- Naprawiono błąd, przez który ciemna mgła nie pojawiała się prawidłowo w Departamencie Policji Raccoon City.
- Naprawiono błąd w Eyrie of Crows, w wyniku którego przedłużona kolizja blokowała nawigację gracza.
- Naprawiono błąd, przez który Świnia nie mogła podnieść ocalałego w pobliżu pudełka z układankami w szkole podstawowej Midwich.
Gratisy
- Zaczepiony Ocalały jest teraz w stanie prawidłowo widzieć aurę zabójcy, gdy wyposażony jest atut Spokrewniony
- Profit Dramaturgia nie jest już błędnie wyświetlany jako dostępny podczas przeskakiwania przez okno z wyposażonym atutem Wybuch Sprintu.
- Kiedy Ocalały zniszczy Paletę w wyniku Profitu Rozpuszczenie, Uderzenie! Profit nie jest już aktywowany
- Eksplozja cechy Wybuchowej Miny prawidłowo ogłusza teraz zabójcę, który ją aktywuje, a nie Ocalałego, który ją zainstalował.
- Umiejętności Ostateczna Broń i Ujawniona Ciemność nie są już nieprawidłowo aktywowane, gdy Ocalały wchodzi w interakcję z Szafką, w której znajduje się Ocalały
Platformy
- Naprawiono problem z zakupem Auric Cells w wersji gry w sklepie Microsoft Store.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na PS5 podczas korzystania z menu.
Interfejs użytkownika
- Zakup węzła w Krwistej Sieci dla „przedmiotu” będącego częścią aktywnego ustawienia wstępnego tuż przed rozpoczęciem meczu spowoduje, że ten „przedmiot” zostanie prawidłowo skonsumowany i wyświetlony na ekranie podsumowania.
- Legendarni zabójcy ozdobni o unikalnej nazwie (np. Niegrzeczny Miś Trapera) będą teraz poprawnie wyświetlani we wszystkich menu.
- Gracze mogą przełączać się między wizualnymi wpisami archiwalnymi w trybie pełnoekranowym.
Różne
- Kosmetyki Killswitched nie mogą być już wprowadzane do wersji próbnej.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozpoczynania próby z pustym wyposażeniem.
- Po tym, jak Kieszonkowe Lusterko zniknie po przekroczeniu bram wyjściowych, przedmiot zabrany ze skrzyni podczas Próby teraz prawidłowo pojawia się w dłoni ocalałego.
- Haki pokazane wcześniej w dymku powiadomienia o głośnym hałasie nie pojawiają się już w kolejnych powiadomieniach o głośnym hałasie.
- Niedawno uzależniony ocalały nie będzie już widzieć, że jego hak przesłania głośne powiadomienie o ukończonym generatorze.
- Ocalali otrzymują teraz Punkty Krwi, gdy zostaną przerwani w przeszukiwaniu skrzyni
- Ocalali nie mogą już aktywować dodatku mapy Szklany Koralik bez czasu odnowienia
- Osiągnięcie Demontaż teraz prawidłowo zyskuje postęp po uruchomieniu Awarii.
- Wykonanie szybkiego skoku natychmiast po upadku z podwyższonej podstawy nie będzie już anulować oszołomienia upadku
- Kiedy nosisz Ocalałego jako dowolny Zabójca, ikona „Przenoszenie Ocalałego” nie blokuje już przycisku akcji upuszczenia.
- Animacja rozbicia palety jest teraz prawidłowo zsynchronizowana, gdy zostanie zerwana przez Zabójcę posiadającego efekt statusu Pomarańczowego Glifu
- Zielony glif pojawia się teraz poprawnie po spełnieniu wymagań wyzwania „Poszukiwacz glifów”
- Prawa ręka Ocalałego nie wydaje się już nienaturalnie zgięta podczas samodzielnego odczepienia się, trzymając określone przedmioty
- Kiedy Zabójca się rozłączy, Ocalali nie zaczynają już biec w miejscu przed dotarciem do ekranu podsumowania.
Znane problemy
- Ocalali mogą pozostać na podłodze do końca animacji podnoszenia, gdy zostaną podniesieni przez Dobrego Człowieka
Martwy w świetle dziennym 7.3.1 | Informacje o poprawkach błędów
Informacje o poprawkach błędów poprzedzających wydarzenie Halloween są już dostępne i naprawiają wiele znanych problemów w Dead by Daylight. Ponadto ujawnia się, że data nadchodzącego wydarzenia to 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego. Więcej szczegółów znajdziesz w uwagach do aktualizacji poniżej.
Traper
- Pułapki na niedźwiedzie trapera pojawiają się teraz blisko każdego generatora na początku próby.
Sprzedawca Czaszek
- Dodano unikalne monity umożliwiające rozróżnienie kierunku, w którym dron będzie się obracał.
Nawiedzony światłem dziennym
- Wydarzenie Halloweenowe „Haunted by Daylight” (rozpoczyna się 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego).
- Archiwa
- Tom wydarzenia Halloweenowego „Nawiedzony światłem dziennym” (otwiera się 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego).
- Ekran szczegółów rozgrywki wydarzenia
- Wyskakujące okienko wydarzenia zawiera nową kartę, w której możesz wyświetlić szczegóły rozgrywki związanej z wydarzeniem.
- Waluta wydarzenia
- Haunted by Daylight wprowadza nową nagrodę, Mroczne Błyskotki, ekskluzywną walutę na wydarzenia Halloween.
- Mroczne Błyskotki można zdobyć, wykonując wyzwania i poziomy z tomu wydarzenia Nawiedzony światłem dziennym.
- Wydawaj Mroczne Błyskotki na kosmetyki i amulety na ekranie Kolekcji wydarzenia.
- Kolekcja nagród za kamienie milowe
- Nagrody Milestone to zestaw nagród, które odblokowujesz po prostu poprzez odblokowanie nagród z kolekcji wydarzeń. Zdobądź wszystkie elementy kosmetyczne wydarzenia, aby je wszystkie odblokować!
Poprawki błędów
Archiwa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie mistrzowskie „Zapadająca ciemność” można było ukończyć po pierwszej aktywacji Nightfall.
- Naprawiono problem wizualny podczas odtwarzania animacji na ekranie o proporcjach innych niż 16:9.
- Wszystkie wyzwania związane z testami umiejętności i wyzwania mistrzowskie nie zyskują już postępu podczas wyrywania się z uścisku Zabójcy.
Obóz przeciw twarzy
- Interfejs przeciwdziałający obozowi twarzowemu nie jest już widoczny, gdy ostatni żywy Ocalały jest zaczepiony.
- Wskaźnik przeciwdziałania obozowi twarzowemu jest teraz kolorowy podczas napełniania.
- Zaczepieni ocalali nie liczą się już przy obliczaniu tempa zapełniania się licznika przeciw obozowi twarzowemu.
- Sygnał dźwiękowy informujący o zapełnieniu licznika przeciw obozowi twarzowemu jest prawidłowo odtwarzany dla widzów.
- Testy umiejętności Walki będą teraz prawidłowo wyświetlane, gdy interakcja Odhaczenia Siebie zostanie rozpoczęta podczas testu umiejętności Walki, a następnie zatrzymana w połowie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja zapobiegania obozowi twarzowemu nie wypełniała licznika, gdy Zabójca stał nad niektórymi piwnicami.
- Naprawiono błąd powodujący, że licznik przeciwdziałający obozowi twarzowemu przestawał się napełniać, gdy Zabójca znajdował się nieco wyżej od zahaczonego Ocalałego.
Audio
- Naprawiono błąd powodujący, że w obozie przeciw twarzom nie pojawiała się sygnalizacja dźwiękowa, gdy licznik został zapełniony podczas oglądania.
- Naprawiono błąd powodujący, że znalezione efekty meczu nie były odtwarzane.
Boty
- Boty unikają teraz krótkich pętli utworzonych przez jednokierunkową rampę.
Postacie
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie ciągu znaków zastępczych, gdy Handlarz Czaszek obrał za cel Drona, aby zmienić jego kierunek obrotu.
- Naprawiono różne problemy lokalizacyjne w różnych dodatkach Skull Merchant.
- Naprawiono błąd z dodatkiem The Skull Merchant Geographical Readout, który zapobiegał nakładaniu się dodatku na siebie i usunięto wyłącznik umożliwiający ponowne wybranie dodatku.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Ocalałym odtwarzanie prawidłowej animacji podczas używania Miny Wybuchowej lub Podsłuchu na Generatorze.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie Drona w dłoni Handlarza Czaszkami podczas używania Zabójczej Mocy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dłoń Demogorgona wchodziła w pole widzenia kamery Zabójcy, gdy niósł Ocalałego i patrzył w dół.
- Ocalali nie mogą już natychmiast uwolnić uwięzionych sojuszników z Pułapki na Niedźwiedzie Trapera, gdy jest ona umieszczona na schodach.
- Trutnie Kupca Czaszek przywołane podczas obrotu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara teraz obracają się w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara po ponownym umieszczeniu.
- EDYCJA: Naprawiono błąd, w wyniku którego Cenobita nie mógł użyć swojej Zabójczej Mocy po rozwiązaniu Konfiguracji Lamentu.
Środowisko/Mapy
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wspiąć się po skarbcu na wraku Nostromo zamiast po nim wskakiwać.
Gratisy
- Naprawiono błąd powodujący aktywację umiejętności Gracz w tle podczas wykonywania szybkich czynności bez poruszania się.
Platformy
- Znajomi z innych platform są teraz poprawnie widoczni w menu znajomych.
Interfejs użytkownika
- W Archiwach funkcja „Odblokuj poziomy” była nadal dostępna dla Gamepada, nawet jeśli przycisk nie był widoczny.
- Naprawiono błąd podczas zbierania tajemniczego pudełka, ponieważ ostatni węzeł nie ujawniał zebranego tajemniczego przedmiotu.
- Naprawiono rzadki błąd w lobby, w wyniku którego portfel gracza mógł zostać zduplikowany.
- Naprawiono błąd powodujący, że efekt znalezienia meczu nie był już odtwarzany.
- Cykl dnia i nocy jest teraz widoczny na portretach ocalałych, gdy gracie jako Pogłębiarka.
Różne
- Naprawiono błąd powodujący brak testu umiejętności Fabrycznie nowa część w celu wyłączenia pasywnej regresji generatora.
- Naprawiono brakujące w ekwipunkach graczy starsze elementy kosmetyczne związane z wydarzeniem (takie jak Mroźne Oczy).
Znany problems
- Kiedy Oni przejdzie przez otwarty teleporter Unstable Rift, części jego modelu postaci staną się widoczne i przejdą przez kamerę.
- Kiedy kończysz Próbę jako Ocalały lub Zabójca, ekran podsumowań nie pokazuje oczekiwanego wyniku.
Dead by Daylight Pełne informacje o łatce Aktualizacja 7.2.0 po PTB (kompilacja testu publicznego) – 29.08.2023
Treść
Nowy zabójca – Xenomorph
Uwaga dewelopera: Należy pamiętać, że haki specyficzne dla mapy zostaną zastąpione haczykami Xenomorpha, gdy grasz jako Xenomorph lub przeciwko niego.
Zabójcza moc
Ukryty pościg
Kiedy Ksenomorf jest w grze, na mapie pojawia się seria tuneli. Uzyskując dostęp do Stacji Kontrolnej, może wejść do tych tuneli, aby szybko poruszać się po mapie, wykrywać obecność pobliskich Ocalałych i przyspieszać czas odnowienia swojej zdolności Trybu Pełzającego. Wyjście ze stacji kontrolnej oznacza pobliskich ocalałych instynktem zabójcy.
Zdolność specjalna: Tryb pełzacza
Ksenomorf automatycznie przechodzi w tryb pełzacza, gdy nie ma czasu odnowienia. W trybie pełzającym Xenomorph porusza się na czterech nogach i staje się bardziej ukryty, co zmniejsza jego zasięg terroru. Będąc w trybie pełzającym, Xenomorph ma również dostęp do brutalnego ataku ogonem.
Funkcja mapy: Stacje kontrolne
Na mapie rozmieszczonych jest siedem stacji kontrolnych. Ocalali mogą wchodzić w interakcję z tymi stacjami, aby zdobyć Zdalną Wieżyczkę Płonącą, podczas gdy Ksenomorf może wchodzić i wychodzić z tuneli pod Stacjami Kontroli.
Przedmiot specjalny: Zdalna Wieżyczka Płomienna
Na mapie można umieścić wieżyczki, aby przeciwdziałać Xenomorphowi. Kiedy Xenomorph wejdzie w promień i pole widzenia Wieżyczki, Wieżyczka atakuje; ten atak ogłusza Xenomorpha i powoduje zakończenie Trybu Pełzającego. Jeśli Wieża skutecznie wytrąci Ksenomorfa z Trybu Pełzającego lub strzela zbyt długo, przegrzewa się i musi zostać naprawiona przez Ocalałego. Ksenomorf może atakować Wieżyczki, aby je zniszczyć.
Gratisy
- Ostateczna broń
- Kiedy otworzysz szafkę, ten atut aktywuje się na 30 sekund. Ocalali wchodzący w Twój Zasięg Terroru krzyczą, ujawniają swoją pozycję i zyskują Oślepienie na 30 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Szybka brutalność
- Nie można już zyskać Żądzy Krwi. Trafienie Ocalałego podstawowym atakiem daje ci 5% przyspieszenia na 8/9/10 sekund.
- Instynkt Obcego
- Ten atut aktywuje się, gdy zaczepisz Ocalałego. Widzisz aurę najdalej rannego Ocalałego przez 5 sekund, a Ocalały jest nieświadomy przez 16/18/20 sekund.
Nowa ocalała – Ellen Ripley
Gratisy
- Szczęśliwa gwiazda
- Kiedy ukryjesz się w szafce, ten atut aktywuje się. Nie pozostawiasz kałuż krwi i nie wydajesz jęków bólu przez 10 sekund. Kiedy wyjdziesz z szafki, zobaczysz innych ocalałych i aurę najbliższego generatora na żółto przez 10 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Pułapka chemiczna
- Po ukończeniu 70%/60%/50% postępu na dowolnym generatorze, ten atut aktywuje się. Stojąc obok upuszczonej palety, naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Aura uwięzionych palet jest widoczna dla wszystkich Ocalałych w kolorze żółtym. Kiedy Zabójca wykona akcję przerwania uwięzionej palety, pułapka eksploduje, a zabójca zostaje spowolniony o 50% na 4 sekundy.
- Lekko stąpający
- Kiedy jesteś zdrowy, ten atut aktywuje się. Twoje biegnące kroki są ciche. Ten atut odnawia się przez 28/24/20 sekund po wykonaniu pośpiesznej akcji.
Nowa mapa – Wrak Nostromo
Poznaj tajemnicze miejsce katastrofy kultowego Nostromo. Odwiedź miejsca znane fanom serii Obcy w wyjątkowej scenerii, w której będziesz ścigany na statku i poza nim. Poprowadź Zabójcę wokół wahadłowca, który sprowadził Ripleya do świata Istoty. Poruszaj się po obcym krajobrazie, a być może uda ci się uciec przed pozostałościami wraków.
PTB – Zmiany na żywo
- Zwiększono prędkość ruchu Xenomorpha podczas przemierzania mapy w tunelu do 18 ms, wyniosło 16 ms
- Będąc w tunelu, gdy znajduje się w pobliżu wyjścia, dla Zabójcy podświetlone zostanie połączenie tunelu z aurą Stacji Kontroli
- Poprawiono wizualne informacje zwrotne na temat ataku ogonem dla graczy
- Naprawiono animację ataku ogonem utrudniającą przenikanie przez obiekty dla Ocalałych
- Prędkość poruszania się po nieudanym ataku ogonem została zwiększona do 2,0 ms, a poprzednio 1,2 ms podczas odnowienia
- Powrót zniszczonych wieżyczek do stacji kontrolnej zajmuje teraz 60 sekund, a nie 45
- Wiele Wieżyczek strzelających do Zabójcy nie kumuluje się już, Ksenomorf nie będzie tracił swojej mocy szybciej, jeśli zostanie dotknięty więcej niż jedną Wieżyczką na raz
- Po spaleniu przez Zdalną Wieżyczkę Płomieniową bez zakończenia Trybu Pełzającego, odzyskiwanie mocy rozpoczyna się teraz po 1 sekundzie (poprzednio 2 sekundy).
- Po spaleniu przez Zdalną Wieżyczkę Płomieniową bez zakończenia Trybu Pełzającego, Moc regeneruje się teraz w tempie 25% na sekundę (poprzednio 20%).
- Wieżyczka niesiona przez Ocalałego zapewnia teraz informację dźwiękową radaru każdemu Ocalałemu w zasięgu
- Nieznacznie zmniejszono ograniczenia dotyczące umieszczania wieżyczek i kolizji wieżyczek, aby zapewnić nieco większą elastyczność w przypadku wieżyczek w zamkniętych lokalizacjach
- Dodatek do kasku ratunkowego jest teraz rzadki, a nie niepospolity
- oferuje teraz efekt odporności zwiększony o 35% zamiast 50%
- Dodatek do czapki Bretta jest teraz rzadkością niepospolitą, a nie rzadką
- Dostosowano muzykę pościgu ksenomorfów
Zabójcze poprawki
- Rycerz
- Splądrowany Miód – Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkazu o 15% (poprzednio 25%).
- Tattered Tabard – zwiększa czas patrolu dla wszystkich Strażników o 8 sekund (poprzednio 6 sekund).
- Pochodnia Straży Miejskiej – Kiedy ocalały ucieknie z Polowań Strażniczych bez dwukrotnego trafienia (było 3 razy), Rycerz zyskuje Status Niewykrywalny na 25 sekund.
- Demogorgon
- Zabójcza Moc – Niewykrywalny po teleportacji trwającej 5 sekund (poprzednio 3 sekundy).
- Rat Tail – Zwiększa prędkość otwierania Portalu o 50% (poprzednio 35%).
- Unknown Egg – Skraca czas odnowienia po przejściu do góry nogami o 2,5 sekundy (poprzednio 1,5 sekundy).
- Fioletowy Waxcap – zwiększa czas trwania efektu niewykrywalności uzyskiwanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę (poprzednio 0,5 sekundy).
- Leprose Lichen – Ujawnia aurę wszystkich Ocalałych podczas przemierzania Do góry nogami. Po wyjściu z Portalu, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego Portalu ujawniają się na 3 sekundy.
Audio
- Zaktualizowano dźwięk Jonaha Vasqueza – jęki bólu, krzyki itp
Cechy
Aktualizacja grafiki komputera
- Nowe ustawienie włączania i wyłączania VSync.
- Nowe ustawienie zmiany limitu FPS.
- Nowe ustawienie włącza i wyłącza antyaliasing.
- Ustawienie aktualizacji opcji rozdzielczości.
Poprawki błędów
Archiwa
- Opis głównego wyzwania „Wszystko prowadzi tutaj” został naprawiony, aby poprawić przejrzystość celów.
- Poprawiono opis wyzwania „Opanowanie zabójczych zmysłów”, aby poprawić przejrzystość celów.
Audio
- Sygnał dźwiękowy HUDu ocalałego nie jest już słyszalny, gdy zabójca, taki jak Traper lub Cenobita, podnosi odpowiedni przedmiot zabójcy.
- Muzyka na ekranie Tally jest teraz poprawnie słyszalna, jeśli próba kończy się, gdy Osobliwość steruje Biopodem.
Boty
- Boty są teraz bardziej produktywne w promieniu terroru.
- Zachowanie botów uległo poprawie w walce z pomocnikami Zabójców, takimi jak Zombie Nemezis czy Strażnicy Rycerzy.
- Boty nie próbują już zmylić Zabójcy poprzez kucanie podczas pościgu.
- Boty teraz częściej badają skrzynki z zaopatrzeniem.
- Boty komunikują się teraz telepatycznie, aby uniknąć jednoczesnego działania wielu botów, aby leczyć lub odczepić Ocalałego.
- Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nie powodują już zamrożenia botów po otwarciu bram wyjściowych.
Postacie
- Podczas walki z Onryo kaseta VHS jest teraz prawidłowo umieszczona w rękach ocalałych.
- Dodatkowy efekt dźwiękowy nie jest już odtwarzany, gdy określony zabójca podnosi przedmiot zabójcy.
- Akcja Ukryj nie jest już wykonywana po wejściu do strefy interakcji szafki, przytrzymując wejście.
- Dodatek Pielęgniarki „Oddech spazmatyczny” nie zwiększa już prędkości przenoszenia
- Ocalali nie tracą już głębokich ran, gdy zostaną złapani przez zabójcę podczas skoku
- Ocalali ukrywający się w szafce i trafieni przez Straszliwe Wrony Artysty są teraz poprawnie ujawniani przez Instynkty Zabójcy
- Bliźniacy nie wchodzą już w stan zepsucia, gdy przełączają kontrolę i są jednocześnie ogłuszeni
- Rycerz może teraz prawidłowo przyzwać drugiego Strażnika w tym samym miejscu, w którym znajdował się przy pierwszym wezwaniu.
- Ocalali trafieni pociskiem Harpuna Śmierciożercy będą teraz poprawnie odtwarzać ból, obrażenia lub chrząknięcia przy trafieniu
- Stan Niewykrywalny nie aktywuje już opcji Zabawa z jedzeniem
- Po wyjściu z Portalu, ujawnienie aury Dodatku Demogorgona „Trędowate Porosty” jest teraz prawidłowo ograniczone odległością
- Wejście do szafki nie usuwa już czasu trwania efektów statusu Oślepienia z Zabójczych Perków i Dodatków.
- Animacja Mori Cenobita nie jest już dostosowana do Ocalałych.
- Kamera zabójców jest teraz zawsze prawidłowo ustawiona w stosunku do orientacji zabójcy.
- Uderzenie przez Onryo nie powoduje już, że Ocaleni mają w ręku taśmę VHS na początku odzyskiwania kolejnego VHS
- Pogłębiarka nie może już łamać zamków atakiem podstawowym, gdy znajduje się w szafce.
Gratisy
- Aura Ocalałego nie jest już ujawniana Zabójcy, gdy znajduje się w zasięgu oczyszczonego Tępego Totemu podczas używania Klątwy Profitu: Nieśmiertelność.
- Cecha Przyjazna rywalizacja teraz poprawnie aktywuje się, gdy bot ukończy generator.
- Ocalali nie mogą już ominąć cechy „Przeładowanie” poprzez szybką naprawę generatora i opuszczenie go
- Aktywacja Krwi Paktu nie jest już możliwa po użyciu dodatku Strzykawka przeciwkrwotoczna.
- Efekty Plot Twist są teraz prawidłowo wyłączane po zaczepieniu
- Profit Partnera Sceny jest teraz poprawnie aktywowany przez Zasięg Terroru Ksenomorfa.
Platformy
- Steam, w przypadku którego wystąpił problem z siecią, nie będzie już anulował istniejącego lobby.
Interfejs użytkownika
- Komunikat „Znaleziono dopasowanie” nie będzie już wyświetlany podczas dobierania graczy. Zamiast tego interfejs użytkownika przejdzie z „Wyszukiwanie dopasowania” bezpośrednio do „Dołączanie do meczu”.
- Wyświetla pozostały czas po najechaniu myszką na element postaci sklepu.
- Naprawiono błąd, przez który miejsca na wyposażenie botów były wyszarzone, gdy nic nie było na wyposażeniu.
- Naprawiono błąd powodujący resetowanie podsekcji online w menu społecznościowym w przypadku wybrania opcji przywrócenia ustawień domyślnych w innej sekcji Opcji.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który w menu wyposażenia mogła pojawiać się moc niewłaściwego zabójcy, uniemożliwiając wyposażenie w dodatki.
- Rozłączeni gracze nie mogą już oglądać gry, z której zostali rozłączeni.
- Naprawiono błąd powodujący awarię gry, gdy Cenobita teleportował się do konfiguracji Lamentu.
Ksenomorf (od PTB)
- Kiedy Xenomorph znajduje się w tunelu, odległość pozioma nie liczy się już do atutów z wymaganiami dotyczącymi odległości
- Wieżyczek Ognistych nie można już ustawiać w sposób blokujący przejście Zabójcy lub częściowo blokujący dostęp Ocalałym
- Naprawiono rzadką awarię podczas rozpoczynania niestandardowego meczu jako Xenomorph
- Zniszczenie Płomiennej Wieżyczki, trzymając ograniczony przedmiot, nie powoduje już, że Ocalały nie będzie mógł podnieść ani postawić Wieżyczki
- Ocalali nie mają już wpływu na położenie ogona Ksenomorfa
- Ksenomorf nie ostrzega już wron na mapie w trybie biegacza
- Zastępcza biała kula nie jest już widoczna w Haddonfield, gdy zabójcą jest Xenomorph
- Efekty wizualne promienia wykrywania Płomiennej Wieżyczki nie pozostają już widoczne podczas wykonywania innych animacji, gdy trzyma się Płomienną Wieżyczkę
- Płomienna Wieżyczka nie obraca się już w rękach Ocalałych podczas wykonywania gestów
- Ocalali zabrani z Szafki nie zachowują już swojej Ognistej Wieżyczki.
- Po wyjściu ze Stacji Kontrolnej jako Ksenomorf nie jest już możliwe chwilowe wyjście poza świat
- Dodatek Kwaśna krew wyświetla teraz prawidłową ikonę przy wyjściu z tunelu.
- Ocalali nie mogą już podnieść kilku Wieżyczek Ognistych na raz
- Wykonanie akcji „Zniszcz Płomienną Wieżyczkę” podczas krzyku nie powoduje już nieprawidłowego odtwarzania efektów wizualnych ognia Płomiennej Wieżyczki
- Ikona efektu pośpiechu jest teraz wyświetlana poprawnie podczas gry w Xenomorpha z dodatkiem Opaska na głowę Parkera.
- Ksenomorf nie pojawia się już w menu głównym
- Będąc w tunelu, pozaekranowy wskaźnik Ksenomorfa śledzący poruszających się Ocalałych nie drga już
Korzyści – Xenomorph i Ellen Ripley (od PTB)
- Atuty Xenomorpha i Ellen Ripley są teraz we właściwej kolejności w sekcji Informacje o postaci
- Ataki Ogonem Ksenomorfa teraz prawidłowo zużywają żetony Zabawy Z Jedzeniem.
- Nie można już umieszczać min wybuchowych i podsłuchów na generatorach z zerowym postępem
- Pułapka chemiczna nie pozostaje już aktywna po rozbiciu jej przez jednego ze Strażników Rycerza.
- Wskaźnik HUD Chemicznej Pułapki nie zaczyna się już od postępu ani nie kończy się wcześniej
Korekty kompilacji testów publicznych (PTB).
Audio
- Zabójczy dźwięk, taki jak kroki, ponownie odtwarza się poprawnie na ekranie Tally.
- W niektórych animacjach czworonogów nie brakuje już niektórych dźwięków kroków Xenomorpha.
Boty
- Boty unikają teraz biegania, aby wyleczyć powalonego Ocalałego za pomocą pobliskiego Zabójcy.
Postacie
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jonesy nie pojawiał się i nie znikał poprawnie w lobby
- Naprawiono błąd powodujący, że laser był zbyt intensywny podczas gry przeciwko Xenomorphowi
- Wiele Jonesy’ch nie będzie już pojawiać się w ramach animacji bezczynności menu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Wieśniak przenikał przez kamerę podczas używania podstawowego ataku lub zaczepiania ocalałego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Osobliwość upuszczała niesionych Ocalałych na ziemię między nogami, zamiast upuszczać ich na lewy bok.
- Naprawiono błąd powodujący, że miecz Ducha nie resetował się całkowicie po dwukrotnym ataku, trzymając Ocalałego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ocalali płci męskiej trzymali spray pierwszej pomocy skierowany w stronę siebie, gdy używali go na koledze z drużyny w Próbie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że łokieć Kupca Czaszek zginał się i rozciągał podczas animacji bezczynności w lobby, gdy był wyposażony w kosmetyk tułowia „Przerażenie kierownictwa”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali nadal trzymali taśmę VHS, gdy próbowali ją odzyskać z telewizora po utracie taśmy VHS w wyniku uderzenia przez Onryo.
Platformy
- Usunięto nieprawidłowo rozprowadzane kosmetyki „Atak Tytanów” dla graczy w Sklepie Windows.
- Gracze na Switchu z nieprawidłowo zsynchronizowanym czasem mogą teraz poprawnie rozpocząć grę.
Interfejs użytkownika
- Wyskakujące okienko z opinią o raporcie powinno być teraz poprawnie zlokalizowane.
- Legion i Kształt mają teraz nowe renderowanie portretów na ekranie wyboru.
Różne
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas ustawiania się w kolejce do Próby.
- Przywrócono brakujące elementy kosmetyczne, które zgłoszono jako utracone od czasu wydania wersji 7.1.0.
Znane problemy
- Tryb pełzacza jest błędnie tłumaczony w grze jako tryb biegacza i zostanie zaktualizowany w przyszłej aktualizacji
- Jeśli używany jest tryb pełnoekranowy, gdy gra jest nieostra, może wystąpić niestabilność
- Z powodu problemu ze Świątynią Oczyszczenia mapa została tymczasowo usunięta z rotacji. Oferta „Ostatnia maska” również została wyłączona do czasu rozwiązania tego problemu.
Dead by Daylight Pełna aktualizacja aktualizacji 7.2.0 – 8.08.2023
Nowa zawartość w Dead by Daylight – aktualizacja 7.2.0
Nowy zabójca: Ksenomorf
Zabójcza moc
- Ukryty pościg – gdy w grze znajduje się Xenomorph, na mapie pojawia się seria tuneli. Uzyskując dostęp do stacji kontrolnej, może wejść do tych tuneli, aby szybko poruszać się po mapie, wykrywać obecność pobliskich Ocalałych i przyspieszać czas odnowienia swojej zdolności w trybie biegacza. Wyjście ze stacji kontrolnej oznacza, że pobliscy ocalali mają instynkt zabójcy.
- Zdolność specjalna: Tryb biegacza – Xenomorph automatycznie przechodzi w tryb biegacza, gdy nie ma czasu odnowienia. W trybie biegacza Xenomorph chodzi na czterech nogach i staje się bardziej ukryty, zmniejszając swój promień terroru. Będąc w trybie biegacza, Xenomorph ma również dostęp do brutalnego ataku ogonem.
Funkcja mapy: Stacje kontrolne
- Na mapie rozmieszczonych jest siedem stacji kontrolnych. Ocalali mogą wchodzić w interakcję z tymi stacjami, aby zdobyć Zdalną Wieżyczkę Płonącą, podczas gdy Ksenomorf może wchodzić i wychodzić z tuneli pod Stacjami Kontroli.
Przedmiot specjalny: Zdalna Wieżyczka Płomienna
- Na mapie można umieścić wieżyczki, aby przeciwdziałać Xenomorphowi. Kiedy Xenomorph wejdzie w promień i pole widzenia Wieżyczki, Wieżyczka atakuje; ten atak ogłusza Xenomorpha i powoduje zakończenie Trybu Biegacza. Jeśli Wieża skutecznie wytrąci Ksenomorfa z Trybu Biegacza lub strzela zbyt długo, przegrzewa się i musi zostać naprawiona przez Ocalałego. Ksenomorf może atakować Wieżyczki, aby je zniszczyć.
Umiejętności Xenomorpha
- Ostateczna broń
- Kiedy otworzysz szafkę, ten atut aktywuje się na 30 sekund. Ocalali wchodzący w Twój Zasięg Terroru krzyczą, ujawniają swoją pozycję i zyskują Oślepienie na 30 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Szybka brutalność
- Nie można już zyskać Żądzy Krwi. Trafienie Ocalałego podstawowym atakiem daje ci 5% przyspieszenia na 8/9/10 sekund.
- Instynkt Obcego
- Ten atut aktywuje się, gdy zaczepisz Ocalałego. Widzisz aurę najdalej rannego Ocalałego przez 5 sekund, a Ocalały jest nieświadomy przez 16/18/20 sekund.
Nowa ocalała – Ellen Ripley
Ellen Ripley Umiejętności ocalałego
- Szczęśliwa gwiazda
- Kiedy ukryjesz się w szafce, ten atut aktywuje się. Nie pozostawiasz kałuż krwi i nie wydajesz jęków bólu przez 10 sekund. Kiedy wyjdziesz z szafki, zobaczysz innych ocalałych i aurę najbliższego generatora na żółto przez 10 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
- Pułapka chemiczna
- Po ukończeniu 70%/60%/50% postępu na dowolnym generatorze, ten atut aktywuje się. Stojąc obok upuszczonej palety, naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Aura uwięzionych palet jest widoczna dla wszystkich Ocalałych w kolorze żółtym. Kiedy Zabójca wykona akcję przerwania uwięzionej palety, pułapka eksploduje, a zabójca zostaje spowolniony o 50% na 4 sekundy.
- Lekko stąpający
- Kiedy jesteś zdrowy, ten atut aktywuje się. Twoje biegnące kroki są ciche. Ten atut odnawia się przez 28/24/20 sekund po wykonaniu pośpiesznej akcji.
Nowa mapa – Wrak Nostromo
- Poznaj tajemnicze miejsce katastrofy kultowego Nostromo. Odwiedź miejsca znane fanom serii Obcy w wyjątkowej scenerii, w której będziesz ścigany na statku i poza nim. Poprowadź Zabójcę wokół wahadłowca, który sprowadził Ripleya do świata Istoty. Poruszaj się po obcym krajobrazie, a być może uda ci się uciec przed pozostałościami wraków.
Zabójcze poprawki
- Rycerz
- Splądrowany Miód – Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkazu o 15% (poprzednio 25%).
- Postrzępiony Tabbard – Zwiększa czas Patrolu dla wszystkich Strażników o 8 sekund (poprzednio 6 sekund).
- Pochodnia Straży Miejskiej – Kiedy ocalały ucieknie z Polowań Strażniczych bez dwukrotnego trafienia (było 3 razy), Rycerz zyskuje Status Niewykrywalny na 25 sekund.
- Demogorgon
- Zabójcza Moc – Niewykrywalny po teleportacji trwającej 5 sekund (poprzednio 3 sekundy).
- Rat Tail – Zwiększa prędkość otwierania Portalu o 50% (poprzednio 35%).
- Unknown Egg – Skraca czas odnowienia po przejściu do góry nogami o 2,5 sekundy (poprzednio 1,5 sekundy).
- Fioletowy Waxcap – zwiększa czas trwania efektu niewykrywalności uzyskiwanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę (poprzednio 0,5 sekundy).
- Leprose Lichen – Ujawnia aurę wszystkich Ocalałych podczas przemierzania Do góry nogami. Po wyjściu z Portalu, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego Portalu ujawniają się na 3 sekundy.
Nowe funkcje
Aktualizacja grafiki komputera
- Nowe ustawienie włączania i wyłączania VSync.
- Nowe ustawienie zmiany limitu FPS.
- Nowe ustawienie włącza i wyłącza antyaliasing.
- Ustawienie aktualizacji opcji rozdzielczości.
Poprawki błędów
Animacja
- Podczas walki z Onryo kaseta VHS jest teraz prawidłowo umieszczona w rękach ocalałych.
Audio
- Ocalali będą teraz wydawać z siebie krzyk bólu, gdy zostaną trafieni harpunem Śmierciożercy.
Boty
- Boty są teraz bardziej produktywne w promieniu terroru.
- Zachowanie botów uległo poprawie w walce z pomocnikami Zabójców, takimi jak Zombie Nemezis czy Strażnicy Rycerzy.
- Boty nie próbują już zmylić Zabójcy poprzez kucanie podczas pościgu.
- Boty teraz częściej badają skrzynki z zaopatrzeniem.
- Boty komunikują się teraz telepatycznie, aby uniknąć jednoczesnego działania wielu botów, aby leczyć lub odczepić Ocalałego.
- Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nie powodują już zamrożenia botów po otwarciu bram wyjściowych.
Gratisy
- Powiadomienie o wybuchu miny nie pojawia się już z opóźnieniem.
- Czas odnowienia Zabawy z jedzeniem nie pojawia się już w HUD-ie, gdy jest niewykrywalny.
Platformy
- Steam, w przypadku którego wystąpił problem z siecią, nie będzie już anulował istniejącego lobby.
Interfejs użytkownika
- Komunikat „Znaleziono dopasowanie” nie będzie już wyświetlany podczas dobierania graczy. Zamiast tego interfejs użytkownika przejdzie z „Wyszukiwanie dopasowania” bezpośrednio do „Dołączanie do meczu”.
- Wyświetla pozostały czas po najechaniu myszką na element postaci sklepu.
- Naprawiono błąd, przez który miejsca na wyposażenie botów były wyszarzone, gdy nic nie było na wyposażeniu.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który w menu wyposażenia mogła pojawiać się moc niewłaściwego zabójcy, uniemożliwiając wyposażenie w dodatki.
- Rozłączeni gracze nie mogą już oglądać gry, z której zostali rozłączeni.
Znane problemy
- Jesteśmy świadomi i pracujemy nad problemem, w wyniku którego zabójcy mogą zostać uwięzieni lub dostać się na paletę w Chacie Zabójców Orle Wron.
Szukasz więcej przewodników po najnowszej zawartości Dead By Daylight?
Dodaj komentarz