Informacje o aktualizacji Dead by Daylight (listopad 2023 r.)

Informacje o aktualizacji Dead by Daylight (listopad 2023 r.)

Tym, co sprawia, że ​​Dead By Daylight jest ikoną, jest liczba popularnych złoczyńców i postaci, w które możemy zagrać. Asymetryczny horror, w którym czterech ocalałych musi spróbować przeżyć w walce z jednym zabójcą, zyskał popularność, wprowadzając do gry kilka ikonicznych postaci.

The Dead by Daylight Rozdział 30 Chucky PTB dobiegł końca, a nowy rozdział jest dostępny dla publiczności. Poniżej znajdziesz informacje o łatce do najnowszego rozdziału, dzięki którym będziesz na bieżąco ze wszystkim, co dzieje się w grze.

Informacje o aktualizacji Dead by Daylight 7.4.0 | Rozdział 30 Chucky

Dead by Daylight, rozdział 30, Chucky wreszcie się ukazał i możesz przeczytać informacje o łatce, aby dowiedzieć się wszystkiego, co dodano i zmieniono w grze.

Treść

Nowy zabójca – dobry facet

Zabójcza moc

Dobry facet ma dwa oddzielne tryby, pomiędzy którymi może się przełączać; Tryb normalny i tryb Hidey-Ho. Ze względu na swój niski wzrost Dobry Facet ma również stałą kamerę z perspektywy trzeciej osoby umieszczoną nad i za nim, zapewniając graczowi lepszy widok na otoczenie. Jest także znacznie niższy od innych Zabójców, co czyni go bardzo cichym, jednak gdy idzie, pozostawia za sobą blaknące ślady.

Zdolność specjalna: Tryb Hidey-Ho

Naciśnij klawisz CTRL, aby przejść do trybu Hidey-Ho na 20 sekund. W tym trybie Zabójca nie ma Zasięgu Terroru, a na całej mapie pojawiają się ślady stóp i dźwięki „odwracające uwagę”.

Specjalny atak: Krojenie i amp; Kostka do gry

Będąc w trybie Hidey-Ho, naciśnij i przytrzymaj M2, aby naładować Slice & Atak kostkami. Naciśnij M1 podczas ładowania, aby pobiec do przodu z dużą prędkością, wyzwalając atak na końcu (lub za każdym razem, gdy zostanie naciśnięty M1).

Specjalna zdolność: Scamper

Będąc w trybie Hidey-Ho, gdy znajdziesz się w pobliżu skarbca lub palety, naciśnij spację, aby szybko przez niego przemknąć, nie niszcząc go.

Gratisy

  • Hex: Dwóch może grać
  • Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony lub oślepiony przez Ocalałego 4/3/2 razy, jeśli z tą umiejętnością nie jest powiązany żaden Totem Klątwy, Tępy Totem staje się Totemem Klątwy. Dopóki Hex Totem stoi, Ocalali, którzy Cię ogłuszą lub oślepią, zostaną oślepieni na 1,5 sekundy.
  • Przyjaciele „Do końca”.
  • Kiedy zaczepiasz Ocalałego, który nie jest Obsesją, Obsesja zostaje ujawniona na 20 sekund i ujawnia swoją aurę na 6/8/10 sekund. Kiedy zaczepisz Obsesję, inny losowy Ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, stając się Obsesją.
  • Zawiera baterie
  • Kiedy jesteś w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy, gdy nie jesteś już w zasięgu.

Zabójcze aktualizacje – Oszust

  • Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 4,6 m/s.
  • Usunięto odrzut noży do rzucania.
  • Prędkość ruchu w gotowości do ostrza: usunięto redukcję prędkości ruchu przy każdym rzucie.
  • Zwiększ prędkość rzucania ostrza.
  • Zwiększ wskaźnik ran szarpanych z 6 do 8.
  • Aktualizacje wydarzeń głównych:
    • Zmniejsz liczbę ostrzy wymaganych do uzyskania dostępu do wydarzenia głównego z 30 do 6 ostrzy.
    • Zmniejsz czas trwania wydarzenia głównego z 10 sekund do 5 sekund.
    • Naciśnięcie LCTRL w ciągu 0,3 sekundy od aktywacji Main Eventu nie anuluje go.
    • Dodaj 0,5 sekundy do następnego wydarzenia głównego za każdy osiągnięty poziom wyniku kombinacji.
    • Poziomy punktów kombinacji (kolejne trafienia rzuconymi ostrzami zwiększają kombinację):
      • E: czas podstawowy + 0,5 sek
      • D: czas podstawowy + 1 sek
      • C: czas podstawowy + 1,5 sek
      • B: czas podstawowy + 2 sek
      • Odp.: czas podstawowy + 2,5 sek
      • S: czas podstawowy + 3 sek

Aktualizacje dodatków Trickster

  • Ostrza pamiątkowe
  • Zwiększa prędkość rzucania o 5% (nowa funkcjonalność)
  • Piekło Przewody
  • Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% (poprzednio 25%)
  • Autograf Ji-Woona
  • Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 1 (nowa funkcjonalność)
  • Tequila Moonrock
  • Zwiększa czas trwania Main Eventu o 60% (poprzednio 50%)
  • Soda Fiz-Spin
  • Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 2 (nowa funkcjonalność)
  • Czekam, aż obejrzysz
  • Zwiększa czas trwania Wydarzenia Głównego o 0,25 sekundy za każde trafienie Ostrza, gdy jest ono aktywne (poprzednio 0,4 sekundy)
  • Opalizująca karta fotograficzna
  • Za każde kolejne trafienie Ostrza zyskujesz kumulujący się efekt stanu Przyspieszenia o [1]%, maksymalnie do [7]%. Premia ta zostaje utracona w przypadku braku Ostrza lub wprowadzenia Ocalałego w stan umierania. (nowa funkcjonalność)

Aktualizacje korzyści

  • Stworzony do tego
  • Ten atut aktywuje się, gdy jesteś ranny. po zakończeniu leczenia innego Ocalałego zyskujesz efekt statusu wytrzymałości na 6/8/10 sekund. Pod wpływem Głębokiej Rany biegniesz o 3% szybciej. (dodano stan głębokiej rany dla efektu pośpiechu)

Aktualizacje map

Największe mapy w grze, Dom Matki i Świątynia Oczyszczenia w Królestwie Czerwonego Lasu, zostały zmniejszone. Pomoże to obu rolom cieszyć się obszarem gry spójnym z innymi mapami. Wprowadzając zmiany w Krainie Czerwonego Lasu, poprawiliśmy także rozgrywkę na kafelkach oraz poprawiliśmy nawigację i czytelność mapy.

Z przepustki do rozgrywki skorzystało także The Garden of Joy. Dom został ponownie sprawdzony, aby znaleźć lepszą kombinację przeszkód i zmniejszyć wytrzymałość niektórych okien. Dokonano również przejścia na kafelki, ponieważ widoczność utrudniała graczom lepszą nawigację po mapie i skupienie się na pościgu, pętlach i wszystkich interakcjach. Chata Zabójców była również bardzo zatłoczona wokół ścian, co utrudniało konsekwentne przeprowadzanie kolizji znanych we wszystkich krainach. Oczyściliśmy teren.

Cechy

Aktualizacja grafiki

  • Dodano obsługę FSR 1.0 na wszystkich platformach.

Profil gracza i konfigurowalne karty graczy

Gracze mogą teraz znaleźć swój poziom i oceny na nowym ekranie – w swoim profilu gracza! Wybierz plakietkę w prawym górnym rogu (większości menu), aby ją otworzyć.

Gracze mają teraz kartę gracza na ekranie profilu i mogą zdobywać kolekcjonerskie banery i odznaki, aby ją dostosować! Nowe sztandary i odznaki mają różną rzadkość i wygląd. Można je zdobyć za nagrody z Księgi i Archiwum, a także z wydarzeń. Gracze będą mogli zobaczyć swoje nowe, spersonalizowane karty graczy w różnych menu, w tym na ekranie podsumowania meczu, gdzie będą mogli pokazać je innym graczom.

Uwaga: podczas PTB gracze będą mieli dostęp tylko do domyślnej „pustej” odznaki i banera.

Poprawki błędów

Audio

  • Napisy określonych linii głosowych powinny teraz dokładniej pasować do dźwięku.
  • Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku podczas ponownego przełączania się do wyłączonej kapsuły jako Osobliwość.
  • Krzyki Ocalałego są teraz prawidłowo zatrzymywane podczas Mori Rycerza.

Boty

  • Boty lepiej radzą sobie ze statusem Zabójcy Niewykrywalny.
  • Boty nie mają już trudności z naprawą generatora na konkretnym kafelku w grze.
  • Naprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić podczas gry z botami.
  • Boty w samouczkach zostały nieco osłabione, aby poprawić wrażenia nowych graczy.
  • Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza Narodowego Laboratorium Hawking.
  • Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza komisariatu policji w Raccoon City.
  • Boty wymyśliły, jak spaść z określonej półki na Lampkin Lane.
  • Kiedy zabójca zbliża się, będąc leczonym przez innego gracza, boty są teraz bardziej skłonne do ucieczki.

Postacie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja chwytania ocalałego z szafki nie odtwarzała się prawidłowo podczas gry jako Pielęgniarka w Próbie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że książka Mikaeli Reid wyglądała na uszkodzoną podczas animacji bezczynności menu.
  • Ikona Niewykrywalnego jest teraz poprawnie wyświetlana, gdy Michael Myers znajduje się na poziomie 1 Wewnętrznego zła.
  • Kiedy Osobliwość ponownie przełącza się na wyłączoną kapsułę, pozostałe dźwięki są teraz odtwarzane poprawnie.
  • Efekty wizualne mocy Rycerza nie pojawiają się już w rogu niektórych map.
  • HUD aktywności ocalałego teraz prawidłowo pokazuje, że ocalały uciekł po oznaczeniu go przez Ghostface.
  • Kałuże krwi ukryte, gdy Duch rozpoczyna ładowanie Przejścia Fazowego, pojawią się ponownie w przypadku anulowania lub opuszczenia Przejścia Fazowego
  • Iluzoryczna czerwona plama Doktora nie jest już widoczna na ocalałym po śmierci
  • Stacje kontrolne Xenomorpha nie blokują już błędnie promieni latarki
  • Cenobita nie może obrać za cel Ocalałego z większą liczbą łańcuchów, gdy ten zaczął rozwiązywać Konfigurację Lamentu
  • Polowanie Cenobitów na Łańcuchy nie jest już resetowane, gdy Ocalali zostaną przerwani podczas pewnych czynności
  • Widmowa Twarz i Świnia mogą teraz pozostać w pozycji kucznej podczas aktywacji Klątwy: Pentimento
  • Koszmar nie jest już w stanie zastawiać Sidła Snów przez ściany ani poza zasięgiem
  • Podczas gry w Klaunie zamiana butelek podczas rzucania jedną z nich nie powoduje już zmiany typu rzuconej butelki
  • Efekty Bloku Jednorożca i Bloku Owcy nie dotyczą już tylko jednego dotkniętego Ocalałego

Środowisko/Mapy

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z jedną stroną generatora w Narodowym Laboratorium Hawkins.
  • Naprawiono błąd, przez który Wiedźma mogła umieszczać swoje pułapki w nielegalnych obszarach głównego budynku Dusznicy.
  • Naprawiono błąd powodujący blokowanie nawigacji Zabójcy na mapie Dusznej Otchłani.
  • Naprawiono błąd, przez który Koszmar nie mógł umieścić Sidła Snów w części głównego budynku Dusznej Otchłani.
  • Naprawiono błąd, przez który ciemna mgła nie pojawiała się prawidłowo w Departamencie Policji Raccoon City.
  • Naprawiono błąd w Eyrie of Crows, w wyniku którego przedłużona kolizja blokowała nawigację gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który Świnia nie mogła podnieść ocalałego w pobliżu pudełka z układankami w szkole podstawowej Midwich.

Gratisy

  • Zaczepiony Ocalały jest teraz w stanie prawidłowo widzieć aurę zabójcy, gdy wyposażony jest atut Spokrewniony
  • Profit Dramaturgia nie jest już błędnie wyświetlany jako dostępny podczas przeskakiwania przez okno z wyposażonym atutem Wybuch Sprintu.
  • Kiedy Ocalały zniszczy Paletę w wyniku Profitu Rozpuszczenie, Uderzenie! Profit nie jest już aktywowany
  • Eksplozja cechy Wybuchowej Miny prawidłowo ogłusza teraz zabójcę, który ją aktywuje, a nie Ocalałego, który ją zainstalował.
  • Umiejętności Ostateczna Broń i Ujawniona Ciemność nie są już nieprawidłowo aktywowane, gdy Ocalały wchodzi w interakcję z Szafką, w której znajduje się Ocalały

Platformy

  • Naprawiono problem z zakupem Auric Cells w wersji gry w sklepie Microsoft Store.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na PS5 podczas korzystania z menu.

Interfejs użytkownika

  • Zakup węzła w Krwistej Sieci dla „przedmiotu” będącego częścią aktywnego ustawienia wstępnego tuż przed rozpoczęciem meczu spowoduje, że ten „przedmiot” zostanie prawidłowo skonsumowany i wyświetlony na ekranie podsumowania.
  • Legendarni zabójcy ozdobni o unikalnej nazwie (np. Niegrzeczny Miś Trapera) będą teraz poprawnie wyświetlani we wszystkich menu.
  • Gracze mogą przełączać się między wizualnymi wpisami archiwalnymi w trybie pełnoekranowym.

Różne

  • Kosmetyki Killswitched nie mogą być już wprowadzane do wersji próbnej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozpoczynania próby z pustym wyposażeniem.
  • Po tym, jak Kieszonkowe Lusterko zniknie po przekroczeniu bram wyjściowych, przedmiot zabrany ze skrzyni podczas Próby teraz prawidłowo pojawia się w dłoni ocalałego.
  • Haki pokazane wcześniej w dymku powiadomienia o głośnym hałasie nie pojawiają się już w kolejnych powiadomieniach o głośnym hałasie.
  • Niedawno uzależniony ocalały nie będzie już widzieć, że jego hak przesłania głośne powiadomienie o ukończonym generatorze.
  • Ocalali otrzymują teraz Punkty Krwi, gdy zostaną przerwani w przeszukiwaniu skrzyni
  • Ocalali nie mogą już aktywować dodatku mapy Szklany Koralik bez czasu odnowienia
  • Osiągnięcie Demontaż teraz prawidłowo zyskuje postęp po uruchomieniu Awarii.
  • Wykonanie szybkiego skoku natychmiast po upadku z podwyższonej podstawy nie będzie już anulować oszołomienia upadku
  • Kiedy nosisz Ocalałego jako dowolny Zabójca, ikona „Przenoszenie Ocalałego” nie blokuje już przycisku akcji upuszczenia.
  • Animacja rozbicia palety jest teraz prawidłowo zsynchronizowana, gdy zostanie zerwana przez Zabójcę posiadającego efekt statusu Pomarańczowego Glifu
  • Zielony glif pojawia się teraz poprawnie po spełnieniu wymagań wyzwania „Poszukiwacz glifów”
  • Prawa ręka Ocalałego nie wydaje się już nienaturalnie zgięta podczas samodzielnego odczepienia się, trzymając określone przedmioty
  • Kiedy Zabójca się rozłączy, Ocalali nie zaczynają już biec w miejscu przed dotarciem do ekranu podsumowania.

Martwy w świetle dziennym 7.4.0 | Informacje o poprawkach PTB

Dead by Daylight ogłosiło premierę rozdziału 30 i pojawił się nowy zabójca o imieniu The Good Guy, znany również jako Chucky. Wraz z tą zapowiedzią rozpoczyna się beta-testowa gra, a oto informacje o łatce.

Ważny

  • Postęp & Informacje o zapisanych danych zostały skopiowane z gry na żywo na nasze serwery PTB w dniu 30 października. Należy pamiętać, że gracze będą mogli robić postępy przez czas trwania PTB, ale żaden z tych postępów nie wróci do wersji Live gry.

Treść

Nowy zabójca – dobry facet

Zabójcza moc

Dobry facet ma dwa oddzielne tryby, pomiędzy którymi może się przełączać; Tryb normalny i tryb Hidey-Ho. Ze względu na swój niski wzrost Dobry Facet ma również stałą kamerę z perspektywy trzeciej osoby umieszczoną nad i za nim, zapewniając graczowi lepszy widok na otoczenie. Jest także znacznie niższy od innych Zabójców, co czyni go bardzo cichym, jednak gdy idzie, pozostawia za sobą blaknące ślady.

Zdolność specjalna: Tryb Hidey-Ho

Naciśnij przycisk aktywnej umiejętności, aby wejść w tryb Hidey-Ho na 14 sekund. W tym trybie Zabójca nie ma Zasięgu Terroru, a na całej mapie pojawiają się ślady stóp i dźwięki „odwracające uwagę”.

Specjalny atak: Krojenie i amp; Kostka do gry

Będąc w trybie Hidey-Ho, naciśnij i przytrzymaj przycisk specjalnego ataku, aby naładować Slice & Atak kostkami. Po naładowaniu biegnij do przodu z dużą prędkością, wyzwalając atak na końcu (lub po zwolnieniu przycisku ataku specjalnego).

Specjalna zdolność: Scamper

Będąc w trybie Hidey-Ho, gdy znajdziesz się w pobliżu skarbca lub palety, naciśnij przycisk interakcji, aby szybko przez niego przemknąć, nie niszcząc go.

Gratisy

  • Hex: Dwóch może grać
  • Za każdym razem, gdy zostaniesz ogłuszony lub oślepiony przez Ocalałego 4/3/2 razy, jeśli z tą umiejętnością nie jest powiązany żaden Totem Klątwy, Tępy Totem staje się Totemem Klątwy. Dopóki Hex Totem stoi, Ocalali, którzy Cię ogłuszą lub oślepią, zostaną oślepieni na 1,5 sekundy.
  • Przyjaciele „Do końca”.
  • Kiedy zaczepiasz Ocalałego, który nie jest Obsesją, Obsesja zostaje ujawniona na 20 sekund i ujawnia swoją aurę na 6/8/10 sekund. Kiedy zaczepisz Obsesję, inny losowy Ocalały krzyczy i ujawnia swoją pozycję, stając się Obsesją.
  • Zawiera baterie
  • Kiedy jesteś w promieniu 12 metrów od ukończonego generatora, masz 5% Haste. Premia do prędkości ruchu utrzymuje się przez 1/3/5 sekundy, gdy nie jesteś już w zasięgu.

Zabójcze aktualizacje – Oszust

  • Zwiększono prędkość ruchu z 4,4 m/s do 4,6 m/s.
  • Usunięto odrzut noży do rzucania.
  • Prędkość ruchu w gotowości do ostrza: usunięto redukcję prędkości ruchu przy każdym rzucie.
  • Zwiększ prędkość rzucania ostrza.
  • Zwiększ wskaźnik ran szarpanych z 6 do 8.
  • Aktualizacje wydarzeń głównych:
    • Zmniejsz liczbę ostrzy wymaganych do uzyskania dostępu do wydarzenia głównego z 30 do 6 ostrzy.
    • Zmniejsz czas trwania wydarzenia głównego z 10 sekund do 5 sekund.
    • Naciśnięcie przycisku Aktywna umiejętność w ciągu 0,3 sekundy od aktywacji Wydarzenia Głównego nie anuluje jej.
    • Dodaj 0,5 sekundy do następnego wydarzenia głównego za każdy osiągnięty poziom wyniku kombinacji.
    • Poziomy punktów kombinacji (kolejne trafienia rzuconymi ostrzami zwiększają kombinację):
      • E: czas podstawowy + 0,5 sek
      • D: czas podstawowy + 1 sek
      • C: czas podstawowy + 1,5 sek
      • B: czas podstawowy + 2 sek
      • Odp.: czas podstawowy + 2,5 sek
      • S: czas podstawowy + 3 sek

Aktualizacje dodatków Trickster

  • Ostrza pamiątkowe
  • Zwiększa prędkość rzucania o 5% (nowa funkcjonalność)
  • Piekło Przewody
  • Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% (poprzednio 25%)
  • Autograf Ji-Woona
  • Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 1 (nowa funkcjonalność)
  • Tequila Moonrock
  • Zwiększa czas trwania Main Eventu o 60% (poprzednio 50%)
  • Soda Fiz-Spin
  • Zmniejsza liczbę Ostrzy wymaganych do dotarcia do Turnieju Głównego o 2 (nowa funkcjonalność)
  • Czekam, aż obejrzysz
  • Zwiększa czas trwania Wydarzenia Głównego o 0,25 sekundy za każde trafienie Ostrza, gdy jest ono aktywne (poprzednio 0,4 sekundy)
  • Opalizująca karta fotograficzna
  • Za każde kolejne trafienie Ostrza zyskujesz kumulujący się efekt stanu Przyspieszenia o [1]%, maksymalnie do [7]%. Premia ta zostaje utracona w przypadku braku Ostrza lub wprowadzenia Ocalałego w stan umierania. (nowa funkcjonalność)

Aktualizacje korzyści

  • Stworzony do tego
  • Ten atut aktywuje się, gdy jesteś ranny. po zakończeniu leczenia innego Ocalałego zyskujesz efekt statusu wytrzymałości na 6/8/10 sekund. Pod wpływem Głębokiej Rany biegniesz o 3% szybciej. (dodano stan głębokiej rany dla efektu pośpiechu)

Aktualizacje map

Największe mapy w grze, Dom Matki oraz Świątynia Oczyszczenia Królestwa Czerwonego Lasu zostały zmniejszone. Pomoże to obu rolom cieszyć się obszarem gry spójnym z innymi mapami. Wprowadzając zmiany w Krainie Czerwonego Lasu, poprawiliśmy także rozgrywkę na kafelkach oraz poprawiliśmy nawigację i czytelność mapy.

Ogród radości również skorzystał z przepustki do rozgrywki. Dom został ponownie sprawdzony, aby znaleźć lepszą kombinację przeszkód i zmniejszyć wytrzymałość niektórych okien. Dokonano również przejścia na kafelki, ponieważ widoczność utrudniała graczom lepszą nawigację po mapie i skupienie się na pościgu, pętlach i wszystkich interakcjach. Chata Zabójców była również bardzo zatłoczona wokół ścian, co utrudniało konsekwentne przeprowadzanie kolizji znanych we wszystkich krainach. Oczyściliśmy teren.

Cechy

Aktualizacja grafiki

  • Dodano obsługę FSR 1.0 na wszystkich platformach.

Profil gracza i konfigurowalne karty graczy

Gracze mogą teraz znaleźć swój poziom i oceny na nowym ekranie – w swoim profilu gracza! Wybierz plakietkę w prawym górnym rogu (większości menu), aby ją otworzyć.

Gracze mają teraz kartę gracza na ekranie profilu i mogą zdobywać kolekcjonerskie banery i odznaki, aby ją dostosować! Nowe sztandary i odznaki mają różną rzadkość i wygląd. Można je zdobyć za nagrody z Księgi i Archiwum, a także z wydarzeń. Gracze będą mogli zobaczyć swoje nowe, spersonalizowane karty graczy w różnych menu, w tym na ekranie podsumowania meczu, gdzie będą mogli pokazać je innym graczom.

Uwaga: podczas PTB gracze będą mieli dostęp tylko do domyślnej „pustej” odznaki i banera.

Poprawki błędów

Audio

  • Napisy określonych linii głosowych powinny teraz dokładniej pasować do dźwięku.
  • Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku podczas ponownego przełączania się do wyłączonej kapsuły jako Osobliwość.
  • Krzyki Ocalałego są teraz prawidłowo zatrzymywane podczas Mori Rycerza.

Boty

  • Boty lepiej radzą sobie ze statusem Zabójcy Niewykrywalny.
  • Boty nie mają już trudności z naprawą generatora na konkretnym kafelku w grze.
  • Naprawiono wiele awarii, które mogły wystąpić podczas gry z botami.
  • Boty w samouczkach zostały nieco osłabione, aby poprawić wrażenia nowych graczy.
  • Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza Narodowego Laboratorium Hawking.
  • Boty wymyśliły, jak uzyskać dostęp do określonego korytarza komisariatu policji w Raccoon City.
  • Boty wymyśliły, jak spaść z określonej półki na Lampkin Lane.
  • Kiedy zabójca zbliża się, będąc leczonym przez innego gracza, boty są teraz bardziej skłonne do ucieczki.

Postacie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja chwytania ocalałego z szafki nie odtwarzała się prawidłowo podczas gry jako Pielęgniarka w Próbie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że książka Mikaeli Reid wyglądała na uszkodzoną podczas animacji bezczynności menu.
  • Ikona Niewykrywalnego jest teraz poprawnie wyświetlana, gdy Michael Myers znajduje się na poziomie 1 Wewnętrznego zła.
  • Kiedy Osobliwość ponownie przełącza się na wyłączoną kapsułę, pozostałe dźwięki są teraz odtwarzane poprawnie.
  • Efekty wizualne mocy Rycerza nie pojawiają się już w rogu niektórych map.
  • HUD aktywności ocalałego teraz prawidłowo pokazuje, że ocalały uciekł po oznaczeniu go przez Ghostface.
  • Kałuże krwi ukryte, gdy Duch rozpoczyna ładowanie Przejścia Fazowego, pojawią się ponownie w przypadku anulowania lub opuszczenia Przejścia Fazowego
  • Iluzoryczna czerwona plama Doktora nie jest już widoczna na ocalałym po śmierci
  • Stacje kontrolne Xenomorpha nie blokują już błędnie promieni latarki
  • Cenobita nie może obrać za cel Ocalałego z większą liczbą łańcuchów, gdy ten zaczął rozwiązywać Konfigurację Lamentu
  • Polowanie Cenobitów na Łańcuchy nie jest już resetowane, gdy Ocalali zostaną przerwani podczas pewnych czynności
  • Widmowa Twarz i Świnia mogą teraz pozostać w pozycji kucznej podczas aktywacji Klątwy: Pentimento
  • Koszmar nie jest już w stanie zastawiać Sidła Snów przez ściany ani poza zasięgiem
  • Podczas gry w Klaunie zamiana butelek podczas rzucania jedną z nich nie powoduje już zmiany typu rzuconej butelki
  • Efekty Bloku Jednorożca i Bloku Owcy nie dotyczą już tylko jednego dotkniętego Ocalałego

Środowisko/Mapy

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom interakcję z jedną stroną generatora w Narodowym Laboratorium Hawkins.
  • Naprawiono błąd, przez który Wiedźma mogła umieszczać swoje pułapki w nielegalnych obszarach głównego budynku Dusznicy.
  • Naprawiono błąd powodujący blokowanie nawigacji Zabójcy na mapie Dusznej Otchłani.
  • Naprawiono błąd, przez który Koszmar nie mógł umieścić Sidła Snów w części głównego budynku Dusznej Otchłani.
  • Naprawiono błąd, przez który ciemna mgła nie pojawiała się prawidłowo w Departamencie Policji Raccoon City.
  • Naprawiono błąd w Eyrie of Crows, w wyniku którego przedłużona kolizja blokowała nawigację gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który Świnia nie mogła podnieść ocalałego w pobliżu pudełka z układankami w szkole podstawowej Midwich.

Gratisy

  • Zaczepiony Ocalały jest teraz w stanie prawidłowo widzieć aurę zabójcy, gdy wyposażony jest atut Spokrewniony
  • Profit Dramaturgia nie jest już błędnie wyświetlany jako dostępny podczas przeskakiwania przez okno z wyposażonym atutem Wybuch Sprintu.
  • Kiedy Ocalały zniszczy Paletę w wyniku Profitu Rozpuszczenie, Uderzenie! Profit nie jest już aktywowany
  • Eksplozja cechy Wybuchowej Miny prawidłowo ogłusza teraz zabójcę, który ją aktywuje, a nie Ocalałego, który ją zainstalował.
  • Umiejętności Ostateczna Broń i Ujawniona Ciemność nie są już nieprawidłowo aktywowane, gdy Ocalały wchodzi w interakcję z Szafką, w której znajduje się Ocalały

Platformy

  • Naprawiono problem z zakupem Auric Cells w wersji gry w sklepie Microsoft Store.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić na PS5 podczas korzystania z menu.

Interfejs użytkownika

  • Zakup węzła w Krwistej Sieci dla „przedmiotu” będącego częścią aktywnego ustawienia wstępnego tuż przed rozpoczęciem meczu spowoduje, że ten „przedmiot” zostanie prawidłowo skonsumowany i wyświetlony na ekranie podsumowania.
  • Legendarni zabójcy ozdobni o unikalnej nazwie (np. Niegrzeczny Miś Trapera) będą teraz poprawnie wyświetlani we wszystkich menu.
  • Gracze mogą przełączać się między wizualnymi wpisami archiwalnymi w trybie pełnoekranowym.

Różne

  • Kosmetyki Killswitched nie mogą być już wprowadzane do wersji próbnej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas rozpoczynania próby z pustym wyposażeniem.
  • Po tym, jak Kieszonkowe Lusterko zniknie po przekroczeniu bram wyjściowych, przedmiot zabrany ze skrzyni podczas Próby teraz prawidłowo pojawia się w dłoni ocalałego.
  • Haki pokazane wcześniej w dymku powiadomienia o głośnym hałasie nie pojawiają się już w kolejnych powiadomieniach o głośnym hałasie.
  • Niedawno uzależniony ocalały nie będzie już widzieć, że jego hak przesłania głośne powiadomienie o ukończonym generatorze.
  • Ocalali otrzymują teraz Punkty Krwi, gdy zostaną przerwani w przeszukiwaniu skrzyni
  • Ocalali nie mogą już aktywować dodatku mapy Szklany Koralik bez czasu odnowienia
  • Osiągnięcie Demontaż teraz prawidłowo zyskuje postęp po uruchomieniu Awarii.
  • Wykonanie szybkiego skoku natychmiast po upadku z podwyższonej podstawy nie będzie już anulować oszołomienia upadku
  • Kiedy nosisz Ocalałego jako dowolny Zabójca, ikona „Przenoszenie Ocalałego” nie blokuje już przycisku akcji upuszczenia.
  • Animacja rozbicia palety jest teraz prawidłowo zsynchronizowana, gdy zostanie zerwana przez Zabójcę posiadającego efekt statusu Pomarańczowego Glifu
  • Zielony glif pojawia się teraz poprawnie po spełnieniu wymagań wyzwania „Poszukiwacz glifów”
  • Prawa ręka Ocalałego nie wydaje się już nienaturalnie zgięta podczas samodzielnego odczepienia się, trzymając określone przedmioty
  • Kiedy Zabójca się rozłączy, Ocalali nie zaczynają już biec w miejscu przed dotarciem do ekranu podsumowania.

Znane problemy

  • Ocalali mogą pozostać na podłodze do końca animacji podnoszenia, gdy zostaną podniesieni przez Dobrego Człowieka

Martwy w świetle dziennym 7.3.1 | Informacje o poprawkach błędów

Informacje o poprawkach błędów poprzedzających wydarzenie Halloween są już dostępne i naprawiają wiele znanych problemów w Dead by Daylight. Ponadto ujawnia się, że data nadchodzącego wydarzenia to 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego. Więcej szczegółów znajdziesz w uwagach do aktualizacji poniżej.

Traper

  • Pułapki na niedźwiedzie trapera pojawiają się teraz blisko każdego generatora na początku próby.

Sprzedawca Czaszek

  • Dodano unikalne monity umożliwiające rozróżnienie kierunku, w którym dron będzie się obracał.

Nawiedzony światłem dziennym

  • Wydarzenie Halloweenowe „Haunted by Daylight” (rozpoczyna się 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego).
  • Archiwa
    • Tom wydarzenia Halloweenowego „Nawiedzony światłem dziennym” (otwiera się 18 października o godzinie 14:00 czasu wschodniego).
  • Ekran szczegółów rozgrywki wydarzenia
    • Wyskakujące okienko wydarzenia zawiera nową kartę, w której możesz wyświetlić szczegóły rozgrywki związanej z wydarzeniem.
  • Waluta wydarzenia
    • Haunted by Daylight wprowadza nową nagrodę, Mroczne Błyskotki, ekskluzywną walutę na wydarzenia Halloween.
    • Mroczne Błyskotki można zdobyć, wykonując wyzwania i poziomy z tomu wydarzenia Nawiedzony światłem dziennym.
    • Wydawaj Mroczne Błyskotki na kosmetyki i amulety na ekranie Kolekcji wydarzenia.
  • Kolekcja nagród za kamienie milowe
    • Nagrody Milestone to zestaw nagród, które odblokowujesz po prostu poprzez odblokowanie nagród z kolekcji wydarzeń. Zdobądź wszystkie elementy kosmetyczne wydarzenia, aby je wszystkie odblokować!

Poprawki błędów

Archiwa

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie mistrzowskie „Zapadająca ciemność” można było ukończyć po pierwszej aktywacji Nightfall.
  • Naprawiono problem wizualny podczas odtwarzania animacji na ekranie o proporcjach innych niż 16:9.
  • Wszystkie wyzwania związane z testami umiejętności i wyzwania mistrzowskie nie zyskują już postępu podczas wyrywania się z uścisku Zabójcy.

Obóz przeciw twarzy

  • Interfejs przeciwdziałający obozowi twarzowemu nie jest już widoczny, gdy ostatni żywy Ocalały jest zaczepiony.
  • Wskaźnik przeciwdziałania obozowi twarzowemu jest teraz kolorowy podczas napełniania.
  • Zaczepieni ocalali nie liczą się już przy obliczaniu tempa zapełniania się licznika przeciw obozowi twarzowemu.
  • Sygnał dźwiękowy informujący o zapełnieniu licznika przeciw obozowi twarzowemu jest prawidłowo odtwarzany dla widzów.
  • Testy umiejętności Walki będą teraz prawidłowo wyświetlane, gdy interakcja Odhaczenia Siebie zostanie rozpoczęta podczas testu umiejętności Walki, a następnie zatrzymana w połowie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja zapobiegania obozowi twarzowemu nie wypełniała licznika, gdy Zabójca stał nad niektórymi piwnicami.
  • Naprawiono błąd powodujący, że licznik przeciwdziałający obozowi twarzowemu przestawał się napełniać, gdy Zabójca znajdował się nieco wyżej od zahaczonego Ocalałego.

Audio

  • Naprawiono błąd powodujący, że w obozie przeciw twarzom nie pojawiała się sygnalizacja dźwiękowa, gdy licznik został zapełniony podczas oglądania.
  • Naprawiono błąd powodujący, że znalezione efekty meczu nie były odtwarzane.

Boty

  • Boty unikają teraz krótkich pętli utworzonych przez jednokierunkową rampę.

Postacie

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie ciągu znaków zastępczych, gdy Handlarz Czaszek obrał za cel Drona, aby zmienić jego kierunek obrotu.
  • Naprawiono różne problemy lokalizacyjne w różnych dodatkach Skull Merchant.
  • Naprawiono błąd z dodatkiem The Skull Merchant Geographical Readout, który zapobiegał nakładaniu się dodatku na siebie i usunięto wyłącznik umożliwiający ponowne wybranie dodatku.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Ocalałym odtwarzanie prawidłowej animacji podczas używania Miny Wybuchowej lub Podsłuchu na Generatorze.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie Drona w dłoni Handlarza Czaszkami podczas używania Zabójczej Mocy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dłoń Demogorgona wchodziła w pole widzenia kamery Zabójcy, gdy niósł Ocalałego i patrzył w dół.
  • Ocalali nie mogą już natychmiast uwolnić uwięzionych sojuszników z Pułapki na Niedźwiedzie Trapera, gdy jest ona umieszczona na schodach.
  • Trutnie Kupca Czaszek przywołane podczas obrotu w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara teraz obracają się w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara po ponownym umieszczeniu.
  • EDYCJA: Naprawiono błąd, w wyniku którego Cenobita nie mógł użyć swojej Zabójczej Mocy po rozwiązaniu Konfiguracji Lamentu.

Środowisko/Mapy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wspiąć się po skarbcu na wraku Nostromo zamiast po nim wskakiwać.

Gratisy

  • Naprawiono błąd powodujący aktywację umiejętności Gracz w tle podczas wykonywania szybkich czynności bez poruszania się.

Platformy

  • Znajomi z innych platform są teraz poprawnie widoczni w menu znajomych.

Interfejs użytkownika

  • W Archiwach funkcja „Odblokuj poziomy” była nadal dostępna dla Gamepada, nawet jeśli przycisk nie był widoczny.
  • Naprawiono błąd podczas zbierania tajemniczego pudełka, ponieważ ostatni węzeł nie ujawniał zebranego tajemniczego przedmiotu.
  • Naprawiono rzadki błąd w lobby, w wyniku którego portfel gracza mógł zostać zduplikowany.
  • Naprawiono błąd powodujący, że efekt znalezienia meczu nie był już odtwarzany.
  • Cykl dnia i nocy jest teraz widoczny na portretach ocalałych, gdy gracie jako Pogłębiarka.

Różne

  • Naprawiono błąd powodujący brak testu umiejętności Fabrycznie nowa część w celu wyłączenia pasywnej regresji generatora.
  • Naprawiono brakujące w ekwipunkach graczy starsze elementy kosmetyczne związane z wydarzeniem (takie jak Mroźne Oczy).

Znany problems

  • Kiedy Oni przejdzie przez otwarty teleporter Unstable Rift, części jego modelu postaci staną się widoczne i przejdą przez kamerę.
  • Kiedy kończysz Próbę jako Ocalały lub Zabójca, ekran podsumowań nie pokazuje oczekiwanego wyniku.

Dead by Daylight Pełne informacje o łatce Aktualizacja 7.2.0 po PTB (kompilacja testu publicznego) – 29.08.2023

Treść

Nowy zabójca – Xenomorph

Uwaga dewelopera: Należy pamiętać, że haki specyficzne dla mapy zostaną zastąpione haczykami Xenomorpha, gdy grasz jako Xenomorph lub przeciwko niego.

Zabójcza moc

Ukryty pościg

Kiedy Ksenomorf jest w grze, na mapie pojawia się seria tuneli. Uzyskując dostęp do Stacji Kontrolnej, może wejść do tych tuneli, aby szybko poruszać się po mapie, wykrywać obecność pobliskich Ocalałych i przyspieszać czas odnowienia swojej zdolności Trybu Pełzającego. Wyjście ze stacji kontrolnej oznacza pobliskich ocalałych instynktem zabójcy.

Zdolność specjalna: Tryb pełzacza

Ksenomorf automatycznie przechodzi w tryb pełzacza, gdy nie ma czasu odnowienia. W trybie pełzającym Xenomorph porusza się na czterech nogach i staje się bardziej ukryty, co zmniejsza jego zasięg terroru. Będąc w trybie pełzającym, Xenomorph ma również dostęp do brutalnego ataku ogonem.

Funkcja mapy: Stacje kontrolne

Na mapie rozmieszczonych jest siedem stacji kontrolnych. Ocalali mogą wchodzić w interakcję z tymi stacjami, aby zdobyć Zdalną Wieżyczkę Płonącą, podczas gdy Ksenomorf może wchodzić i wychodzić z tuneli pod Stacjami Kontroli.

Przedmiot specjalny: Zdalna Wieżyczka Płomienna

Na mapie można umieścić wieżyczki, aby przeciwdziałać Xenomorphowi. Kiedy Xenomorph wejdzie w promień i pole widzenia Wieżyczki, Wieżyczka atakuje; ten atak ogłusza Xenomorpha i powoduje zakończenie Trybu Pełzającego. Jeśli Wieża skutecznie wytrąci Ksenomorfa z Trybu Pełzającego lub strzela zbyt długo, przegrzewa się i musi zostać naprawiona przez Ocalałego. Ksenomorf może atakować Wieżyczki, aby je zniszczyć.

Gratisy

  • Ostateczna broń
  • Kiedy otworzysz szafkę, ten atut aktywuje się na 30 sekund. Ocalali wchodzący w Twój Zasięg Terroru krzyczą, ujawniają swoją pozycję i zyskują Oślepienie na 30 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
  • Szybka brutalność
  • Nie można już zyskać Żądzy Krwi. Trafienie Ocalałego podstawowym atakiem daje ci 5% przyspieszenia na 8/9/10 sekund.
  • Instynkt Obcego
  • Ten atut aktywuje się, gdy zaczepisz Ocalałego. Widzisz aurę najdalej rannego Ocalałego przez 5 sekund, a Ocalały jest nieświadomy przez 16/18/20 sekund.

Nowa ocalała – Ellen Ripley

Gratisy

  • Szczęśliwa gwiazda
  • Kiedy ukryjesz się w szafce, ten atut aktywuje się. Nie pozostawiasz kałuż krwi i nie wydajesz jęków bólu przez 10 sekund. Kiedy wyjdziesz z szafki, zobaczysz innych ocalałych i aurę najbliższego generatora na żółto przez 10 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
  • Pułapka chemiczna
  • Po ukończeniu 70%/60%/50% postępu na dowolnym generatorze, ten atut aktywuje się. Stojąc obok upuszczonej palety, naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Aura uwięzionych palet jest widoczna dla wszystkich Ocalałych w kolorze żółtym. Kiedy Zabójca wykona akcję przerwania uwięzionej palety, pułapka eksploduje, a zabójca zostaje spowolniony o 50% na 4 sekundy.
  • Lekko stąpający
  • Kiedy jesteś zdrowy, ten atut aktywuje się. Twoje biegnące kroki są ciche. Ten atut odnawia się przez 28/24/20 sekund po wykonaniu pośpiesznej akcji.

Nowa mapa – Wrak Nostromo

Poznaj tajemnicze miejsce katastrofy kultowego Nostromo. Odwiedź miejsca znane fanom serii Obcy w wyjątkowej scenerii, w której będziesz ścigany na statku i poza nim. Poprowadź Zabójcę wokół wahadłowca, który sprowadził Ripleya do świata Istoty. Poruszaj się po obcym krajobrazie, a być może uda ci się uciec przed pozostałościami wraków.

PTB – Zmiany na żywo

  • Zwiększono prędkość ruchu Xenomorpha podczas przemierzania mapy w tunelu do 18 ms, wyniosło 16 ms
  • Będąc w tunelu, gdy znajduje się w pobliżu wyjścia, dla Zabójcy podświetlone zostanie połączenie tunelu z aurą Stacji Kontroli
  • Poprawiono wizualne informacje zwrotne na temat ataku ogonem dla graczy
  • Naprawiono animację ataku ogonem utrudniającą przenikanie przez obiekty dla Ocalałych
  • Prędkość poruszania się po nieudanym ataku ogonem została zwiększona do 2,0 ms, a poprzednio 1,2 ms podczas odnowienia
  • Powrót zniszczonych wieżyczek do stacji kontrolnej zajmuje teraz 60 sekund, a nie 45
  • Wiele Wieżyczek strzelających do Zabójcy nie kumuluje się już, Ksenomorf nie będzie tracił swojej mocy szybciej, jeśli zostanie dotknięty więcej niż jedną Wieżyczką na raz
  • Po spaleniu przez Zdalną Wieżyczkę Płomieniową bez zakończenia Trybu Pełzającego, odzyskiwanie mocy rozpoczyna się teraz po 1 sekundzie (poprzednio 2 sekundy).
  • Po spaleniu przez Zdalną Wieżyczkę Płomieniową bez zakończenia Trybu Pełzającego, Moc regeneruje się teraz w tempie 25% na sekundę (poprzednio 20%).
  • Wieżyczka niesiona przez Ocalałego zapewnia teraz informację dźwiękową radaru każdemu Ocalałemu w zasięgu
  • Nieznacznie zmniejszono ograniczenia dotyczące umieszczania wieżyczek i kolizji wieżyczek, aby zapewnić nieco większą elastyczność w przypadku wieżyczek w zamkniętych lokalizacjach
  • Dodatek do kasku ratunkowego jest teraz rzadki, a nie niepospolity
    • oferuje teraz efekt odporności zwiększony o 35% zamiast 50%
  • Dodatek do czapki Bretta jest teraz rzadkością niepospolitą, a nie rzadką
  • Dostosowano muzykę pościgu ksenomorfów

Zabójcze poprawki

  • Rycerz
    • Splądrowany Miód – Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkazu o 15% (poprzednio 25%).
    • Tattered Tabard – zwiększa czas patrolu dla wszystkich Strażników o 8 sekund (poprzednio 6 sekund).
    • Pochodnia Straży Miejskiej – Kiedy ocalały ucieknie z Polowań Strażniczych bez dwukrotnego trafienia (było 3 razy), Rycerz zyskuje Status Niewykrywalny na 25 sekund.
  • Demogorgon
    • Zabójcza Moc – Niewykrywalny po teleportacji trwającej 5 sekund (poprzednio 3 sekundy).
    • Rat Tail – Zwiększa prędkość otwierania Portalu o 50% (poprzednio 35%).
    • Unknown Egg – Skraca czas odnowienia po przejściu do góry nogami o 2,5 sekundy (poprzednio 1,5 sekundy).
    • Fioletowy Waxcap – zwiększa czas trwania efektu niewykrywalności uzyskiwanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę (poprzednio 0,5 sekundy).
    • Leprose Lichen – Ujawnia aurę wszystkich Ocalałych podczas przemierzania Do góry nogami. Po wyjściu z Portalu, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego Portalu ujawniają się na 3 sekundy.

Audio

  • Zaktualizowano dźwięk Jonaha Vasqueza – jęki bólu, krzyki itp

Cechy

Aktualizacja grafiki komputera

  • Nowe ustawienie włączania i wyłączania VSync.
  • Nowe ustawienie zmiany limitu FPS.
  • Nowe ustawienie włącza i wyłącza antyaliasing.
  • Ustawienie aktualizacji opcji rozdzielczości.

Poprawki błędów

Archiwa

  • Opis głównego wyzwania „Wszystko prowadzi tutaj” został naprawiony, aby poprawić przejrzystość celów.
  • Poprawiono opis wyzwania „Opanowanie zabójczych zmysłów”, aby poprawić przejrzystość celów.

Audio

  • Sygnał dźwiękowy HUDu ocalałego nie jest już słyszalny, gdy zabójca, taki jak Traper lub Cenobita, podnosi odpowiedni przedmiot zabójcy.
  • Muzyka na ekranie Tally jest teraz poprawnie słyszalna, jeśli próba kończy się, gdy Osobliwość steruje Biopodem.

Boty

  • Boty są teraz bardziej produktywne w promieniu terroru.
  • Zachowanie botów uległo poprawie w walce z pomocnikami Zabójców, takimi jak Zombie Nemezis czy Strażnicy Rycerzy.
  • Boty nie próbują już zmylić Zabójcy poprzez kucanie podczas pościgu.
  • Boty teraz częściej badają skrzynki z zaopatrzeniem.
  • Boty komunikują się teraz telepatycznie, aby uniknąć jednoczesnego działania wielu botów, aby leczyć lub odczepić Ocalałego.
  • Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nie powodują już zamrożenia botów po otwarciu bram wyjściowych.

Postacie

  • Podczas walki z Onryo kaseta VHS jest teraz prawidłowo umieszczona w rękach ocalałych.
  • Dodatkowy efekt dźwiękowy nie jest już odtwarzany, gdy określony zabójca podnosi przedmiot zabójcy.
  • Akcja Ukryj nie jest już wykonywana po wejściu do strefy interakcji szafki, przytrzymując wejście.
  • Dodatek Pielęgniarki „Oddech spazmatyczny” nie zwiększa już prędkości przenoszenia
  • Ocalali nie tracą już głębokich ran, gdy zostaną złapani przez zabójcę podczas skoku
  • Ocalali ukrywający się w szafce i trafieni przez Straszliwe Wrony Artysty są teraz poprawnie ujawniani przez Instynkty Zabójcy
  • Bliźniacy nie wchodzą już w stan zepsucia, gdy przełączają kontrolę i są jednocześnie ogłuszeni
  • Rycerz może teraz prawidłowo przyzwać drugiego Strażnika w tym samym miejscu, w którym znajdował się przy pierwszym wezwaniu.
  • Ocalali trafieni pociskiem Harpuna Śmierciożercy będą teraz poprawnie odtwarzać ból, obrażenia lub chrząknięcia przy trafieniu
  • Stan Niewykrywalny nie aktywuje już opcji Zabawa z jedzeniem
  • Po wyjściu z Portalu, ujawnienie aury Dodatku Demogorgona „Trędowate Porosty” jest teraz prawidłowo ograniczone odległością
  • Wejście do szafki nie usuwa już czasu trwania efektów statusu Oślepienia z Zabójczych Perków i Dodatków.
  • Animacja Mori Cenobita nie jest już dostosowana do Ocalałych.
  • Kamera zabójców jest teraz zawsze prawidłowo ustawiona w stosunku do orientacji zabójcy.
  • Uderzenie przez Onryo nie powoduje już, że Ocaleni mają w ręku taśmę VHS na początku odzyskiwania kolejnego VHS
  • Pogłębiarka nie może już łamać zamków atakiem podstawowym, gdy znajduje się w szafce.

Gratisy

  • Aura Ocalałego nie jest już ujawniana Zabójcy, gdy znajduje się w zasięgu oczyszczonego Tępego Totemu podczas używania Klątwy Profitu: Nieśmiertelność.
  • Cecha Przyjazna rywalizacja teraz poprawnie aktywuje się, gdy bot ukończy generator.
  • Ocalali nie mogą już ominąć cechy „Przeładowanie” poprzez szybką naprawę generatora i opuszczenie go
  • Aktywacja Krwi Paktu nie jest już możliwa po użyciu dodatku Strzykawka przeciwkrwotoczna.
  • Efekty Plot Twist są teraz prawidłowo wyłączane po zaczepieniu
  • Profit Partnera Sceny jest teraz poprawnie aktywowany przez Zasięg Terroru Ksenomorfa.

Platformy

  • Steam, w przypadku którego wystąpił problem z siecią, nie będzie już anulował istniejącego lobby.

Interfejs użytkownika

  • Komunikat „Znaleziono dopasowanie” nie będzie już wyświetlany podczas dobierania graczy. Zamiast tego interfejs użytkownika przejdzie z „Wyszukiwanie dopasowania” bezpośrednio do „Dołączanie do meczu”.
  • Wyświetla pozostały czas po najechaniu myszką na element postaci sklepu.
  • Naprawiono błąd, przez który miejsca na wyposażenie botów były wyszarzone, gdy nic nie było na wyposażeniu.
  • Naprawiono błąd powodujący resetowanie podsekcji online w menu społecznościowym w przypadku wybrania opcji przywrócenia ustawień domyślnych w innej sekcji Opcji.

Różne

  • Naprawiono błąd, przez który w menu wyposażenia mogła pojawiać się moc niewłaściwego zabójcy, uniemożliwiając wyposażenie w dodatki.
  • Rozłączeni gracze nie mogą już oglądać gry, z której zostali rozłączeni.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry, gdy Cenobita teleportował się do konfiguracji Lamentu.

Ksenomorf (od PTB)

  • Kiedy Xenomorph znajduje się w tunelu, odległość pozioma nie liczy się już do atutów z wymaganiami dotyczącymi odległości
  • Wieżyczek Ognistych nie można już ustawiać w sposób blokujący przejście Zabójcy lub częściowo blokujący dostęp Ocalałym
  • Naprawiono rzadką awarię podczas rozpoczynania niestandardowego meczu jako Xenomorph
  • Zniszczenie Płomiennej Wieżyczki, trzymając ograniczony przedmiot, nie powoduje już, że Ocalały nie będzie mógł podnieść ani postawić Wieżyczki
  • Ocalali nie mają już wpływu na położenie ogona Ksenomorfa
  • Ksenomorf nie ostrzega już wron na mapie w trybie biegacza
  • Zastępcza biała kula nie jest już widoczna w Haddonfield, gdy zabójcą jest Xenomorph
  • Efekty wizualne promienia wykrywania Płomiennej Wieżyczki nie pozostają już widoczne podczas wykonywania innych animacji, gdy trzyma się Płomienną Wieżyczkę
  • Płomienna Wieżyczka nie obraca się już w rękach Ocalałych podczas wykonywania gestów
  • Ocalali zabrani z Szafki nie zachowują już swojej Ognistej Wieżyczki.
  • Po wyjściu ze Stacji Kontrolnej jako Ksenomorf nie jest już możliwe chwilowe wyjście poza świat
  • Dodatek Kwaśna krew wyświetla teraz prawidłową ikonę przy wyjściu z tunelu.
  • Ocalali nie mogą już podnieść kilku Wieżyczek Ognistych na raz
  • Wykonanie akcji „Zniszcz Płomienną Wieżyczkę” podczas krzyku nie powoduje już nieprawidłowego odtwarzania efektów wizualnych ognia Płomiennej Wieżyczki
  • Ikona efektu pośpiechu jest teraz wyświetlana poprawnie podczas gry w Xenomorpha z dodatkiem Opaska na głowę Parkera.
  • Ksenomorf nie pojawia się już w menu głównym
  • Będąc w tunelu, pozaekranowy wskaźnik Ksenomorfa śledzący poruszających się Ocalałych nie drga już

Korzyści – Xenomorph i Ellen Ripley (od PTB)

  • Atuty Xenomorpha i Ellen Ripley są teraz we właściwej kolejności w sekcji Informacje o postaci
  • Ataki Ogonem Ksenomorfa teraz prawidłowo zużywają żetony Zabawy Z Jedzeniem.
  • Nie można już umieszczać min wybuchowych i podsłuchów na generatorach z zerowym postępem
  • Pułapka chemiczna nie pozostaje już aktywna po rozbiciu jej przez jednego ze Strażników Rycerza.
  • Wskaźnik HUD Chemicznej Pułapki nie zaczyna się już od postępu ani nie kończy się wcześniej
PatchNotesDividerSmolWhite.png

Korekty kompilacji testów publicznych (PTB).

Audio

  • Zabójczy dźwięk, taki jak kroki, ponownie odtwarza się poprawnie na ekranie Tally.
  • W niektórych animacjach czworonogów nie brakuje już niektórych dźwięków kroków Xenomorpha.

Boty

  • Boty unikają teraz biegania, aby wyleczyć powalonego Ocalałego za pomocą pobliskiego Zabójcy.

Postacie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Jonesy nie pojawiał się i nie znikał poprawnie w lobby
  • Naprawiono błąd powodujący, że laser był zbyt intensywny podczas gry przeciwko Xenomorphowi
  • Wiele Jonesy’ch nie będzie już pojawiać się w ramach animacji bezczynności menu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wieśniak przenikał przez kamerę podczas używania podstawowego ataku lub zaczepiania ocalałego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Osobliwość upuszczała niesionych Ocalałych na ziemię między nogami, zamiast upuszczać ich na lewy bok.
  • Naprawiono błąd powodujący, że miecz Ducha nie resetował się całkowicie po dwukrotnym ataku, trzymając Ocalałego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ocalali płci męskiej trzymali spray pierwszej pomocy skierowany w stronę siebie, gdy używali go na koledze z drużyny w Próbie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łokieć Kupca Czaszek zginał się i rozciągał podczas animacji bezczynności w lobby, gdy był wyposażony w kosmetyk tułowia „Przerażenie kierownictwa”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ocalali nadal trzymali taśmę VHS, gdy próbowali ją odzyskać z telewizora po utracie taśmy VHS w wyniku uderzenia przez Onryo.

Platformy

  • Usunięto nieprawidłowo rozprowadzane kosmetyki „Atak Tytanów” dla graczy w Sklepie Windows.
  • Gracze na Switchu z nieprawidłowo zsynchronizowanym czasem mogą teraz poprawnie rozpocząć grę.

Interfejs użytkownika

  • Wyskakujące okienko z opinią o raporcie powinno być teraz poprawnie zlokalizowane.
  • Legion i Kształt mają teraz nowe renderowanie portretów na ekranie wyboru.

Różne

  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas ustawiania się w kolejce do Próby.
  • Przywrócono brakujące elementy kosmetyczne, które zgłoszono jako utracone od czasu wydania wersji 7.1.0.

Znane problemy

  • Tryb pełzacza jest błędnie tłumaczony w grze jako tryb biegacza i zostanie zaktualizowany w przyszłej aktualizacji
  • Jeśli używany jest tryb pełnoekranowy, gdy gra jest nieostra, może wystąpić niestabilność
  • Z powodu problemu ze Świątynią Oczyszczenia mapa została tymczasowo usunięta z rotacji. Oferta „Ostatnia maska” również została wyłączona do czasu rozwiązania tego problemu.

Dead by Daylight Pełna aktualizacja aktualizacji 7.2.0 – 8.08.2023

Nowa zawartość w Dead by Daylight – aktualizacja 7.2.0

Nowy zabójca: Ksenomorf

Zabójcza moc

  • Ukryty pościg – gdy w grze znajduje się Xenomorph, na mapie pojawia się seria tuneli. Uzyskując dostęp do stacji kontrolnej, może wejść do tych tuneli, aby szybko poruszać się po mapie, wykrywać obecność pobliskich Ocalałych i przyspieszać czas odnowienia swojej zdolności w trybie biegacza. Wyjście ze stacji kontrolnej oznacza, że ​​pobliscy ocalali mają instynkt zabójcy.
  • Zdolność specjalna: Tryb biegacza – Xenomorph automatycznie przechodzi w tryb biegacza, gdy nie ma czasu odnowienia. W trybie biegacza Xenomorph chodzi na czterech nogach i staje się bardziej ukryty, zmniejszając swój promień terroru. Będąc w trybie biegacza, Xenomorph ma również dostęp do brutalnego ataku ogonem.

Funkcja mapy: Stacje kontrolne

  • Na mapie rozmieszczonych jest siedem stacji kontrolnych. Ocalali mogą wchodzić w interakcję z tymi stacjami, aby zdobyć Zdalną Wieżyczkę Płonącą, podczas gdy Ksenomorf może wchodzić i wychodzić z tuneli pod Stacjami Kontroli.

Przedmiot specjalny: Zdalna Wieżyczka Płomienna

  • Na mapie można umieścić wieżyczki, aby przeciwdziałać Xenomorphowi. Kiedy Xenomorph wejdzie w promień i pole widzenia Wieżyczki, Wieżyczka atakuje; ten atak ogłusza Xenomorpha i powoduje zakończenie Trybu Biegacza. Jeśli Wieża skutecznie wytrąci Ksenomorfa z Trybu Biegacza lub strzela zbyt długo, przegrzewa się i musi zostać naprawiona przez Ocalałego. Ksenomorf może atakować Wieżyczki, aby je zniszczyć.

Umiejętności Xenomorpha

  • Ostateczna broń
    • Kiedy otworzysz szafkę, ten atut aktywuje się na 30 sekund. Ocalali wchodzący w Twój Zasięg Terroru krzyczą, ujawniają swoją pozycję i zyskują Oślepienie na 30 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
  • Szybka brutalność
    • Nie można już zyskać Żądzy Krwi. Trafienie Ocalałego podstawowym atakiem daje ci 5% przyspieszenia na 8/9/10 sekund.
  • Instynkt Obcego
    • Ten atut aktywuje się, gdy zaczepisz Ocalałego. Widzisz aurę najdalej rannego Ocalałego przez 5 sekund, a Ocalały jest nieświadomy przez 16/18/20 sekund.

Nowa ocalała – Ellen Ripley

Ellen Ripley Umiejętności ocalałego

  • Szczęśliwa gwiazda
    • Kiedy ukryjesz się w szafce, ten atut aktywuje się. Nie pozostawiasz kałuż krwi i nie wydajesz jęków bólu przez 10 sekund. Kiedy wyjdziesz z szafki, zobaczysz innych ocalałych i aurę najbliższego generatora na żółto przez 10 sekund. Następnie umiejętność ta odnawia się przez 40/35/30 sekund.
  • Pułapka chemiczna
    • Po ukończeniu 70%/60%/50% postępu na dowolnym generatorze, ten atut aktywuje się. Stojąc obok upuszczonej palety, naciśnij przycisk aktywnej umiejętności 2, aby zainstalować pułapkę, która pozostaje aktywna przez 100/110/120 sekund. Aura uwięzionych palet jest widoczna dla wszystkich Ocalałych w kolorze żółtym. Kiedy Zabójca wykona akcję przerwania uwięzionej palety, pułapka eksploduje, a zabójca zostaje spowolniony o 50% na 4 sekundy.
  • Lekko stąpający
    • Kiedy jesteś zdrowy, ten atut aktywuje się. Twoje biegnące kroki są ciche. Ten atut odnawia się przez 28/24/20 sekund po wykonaniu pośpiesznej akcji.

Nowa mapa – Wrak Nostromo

  • Poznaj tajemnicze miejsce katastrofy kultowego Nostromo. Odwiedź miejsca znane fanom serii Obcy w wyjątkowej scenerii, w której będziesz ścigany na statku i poza nim. Poprowadź Zabójcę wokół wahadłowca, który sprowadził Ripleya do świata Istoty. Poruszaj się po obcym krajobrazie, a być może uda ci się uciec przed pozostałościami wraków.

Zabójcze poprawki

  • Rycerz
    • Splądrowany Miód – Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkazu o 15% (poprzednio 25%).
    • Postrzępiony Tabbard – Zwiększa czas Patrolu dla wszystkich Strażników o 8 sekund (poprzednio 6 sekund).
    • Pochodnia Straży Miejskiej – Kiedy ocalały ucieknie z Polowań Strażniczych bez dwukrotnego trafienia (było 3 razy), Rycerz zyskuje Status Niewykrywalny na 25 sekund.
  • Demogorgon
    • Zabójcza Moc – Niewykrywalny po teleportacji trwającej 5 sekund (poprzednio 3 sekundy).
    • Rat Tail – Zwiększa prędkość otwierania Portalu o 50% (poprzednio 35%).
    • Unknown Egg – Skraca czas odnowienia po przejściu do góry nogami o 2,5 sekundy (poprzednio 1,5 sekundy).
    • Fioletowy Waxcap – zwiększa czas trwania efektu niewykrywalności uzyskiwanego po wyjściu z portalu o 1 sekundę (poprzednio 0,5 sekundy).
    • Leprose Lichen – Ujawnia aurę wszystkich Ocalałych podczas przemierzania Do góry nogami. Po wyjściu z Portalu, aury wszystkich Ocalałych w promieniu 16 metrów od aktywnego Portalu ujawniają się na 3 sekundy.

Nowe funkcje

Aktualizacja grafiki komputera

  • Nowe ustawienie włączania i wyłączania VSync.
  • Nowe ustawienie zmiany limitu FPS.
  • Nowe ustawienie włącza i wyłącza antyaliasing.
  • Ustawienie aktualizacji opcji rozdzielczości.

Poprawki błędów

Animacja

  • Podczas walki z Onryo kaseta VHS jest teraz prawidłowo umieszczona w rękach ocalałych.

Audio

  • Ocalali będą teraz wydawać z siebie krzyk bólu, gdy zostaną trafieni harpunem Śmierciożercy.

Boty

  • Boty są teraz bardziej produktywne w promieniu terroru.
  • Zachowanie botów uległo poprawie w walce z pomocnikami Zabójców, takimi jak Zombie Nemezis czy Strażnicy Rycerzy.
  • Boty nie próbują już zmylić Zabójcy poprzez kucanie podczas pościgu.
  • Boty teraz częściej badają skrzynki z zaopatrzeniem.
  • Boty komunikują się teraz telepatycznie, aby uniknąć jednoczesnego działania wielu botów, aby leczyć lub odczepić Ocalałego.
  • Odwrócone pułapki na niedźwiedzie nie powodują już zamrożenia botów po otwarciu bram wyjściowych.

Gratisy

  • Powiadomienie o wybuchu miny nie pojawia się już z opóźnieniem.
  • Czas odnowienia Zabawy z jedzeniem nie pojawia się już w HUD-ie, gdy jest niewykrywalny.

Platformy

  • Steam, w przypadku którego wystąpił problem z siecią, nie będzie już anulował istniejącego lobby.

Interfejs użytkownika

  • Komunikat „Znaleziono dopasowanie” nie będzie już wyświetlany podczas dobierania graczy. Zamiast tego interfejs użytkownika przejdzie z „Wyszukiwanie dopasowania” bezpośrednio do „Dołączanie do meczu”.
  • Wyświetla pozostały czas po najechaniu myszką na element postaci sklepu.
  • Naprawiono błąd, przez który miejsca na wyposażenie botów były wyszarzone, gdy nic nie było na wyposażeniu.

Różne

  • Naprawiono błąd, przez który w menu wyposażenia mogła pojawiać się moc niewłaściwego zabójcy, uniemożliwiając wyposażenie w dodatki.
  • Rozłączeni gracze nie mogą już oglądać gry, z której zostali rozłączeni.

Znane problemy

  • Jesteśmy świadomi i pracujemy nad problemem, w wyniku którego zabójcy mogą zostać uwięzieni lub dostać się na paletę w Chacie Zabójców Orle Wron.

Szukasz więcej przewodników po najnowszej zawartości Dead By Daylight?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *