Listopadowa aktualizacja dewelopera Dead by Daylight – karty graczy, zmiany w triksterach i przeróbka Garden of Joy

Listopadowa aktualizacja dewelopera Dead by Daylight – karty graczy, zmiany w triksterach i przeróbka Garden of Joy

Behaviour Interactive udostępniło listopadową aktualizację deweloperów Dead by Daylight, zawierającą mnóstwo soczystych zmian, balansów Zabójców i map, a także darmowych przedmiotów kosmetycznych, które gracze będą mogli zdobyć w nadchodzących miesiącach.

Listopadowa aktualizacja deweloperska Dead by Daylight zawiera informacje na temat wszystkich zmian, jakie Behaviour Interactive planuje wprowadzić w grze w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Zmiany te rozwiązują problemy z Zabójcami i nowymi przedmiotami kosmetycznymi, na które gracze narzekają lub o które proszą. Najlepsze w tym miesiącu jest to, że możemy zobaczyć, co twórca zaplanował, dwie mapy, które zostaną udoskonalone w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

Wyjaśnienie listopadowej aktualizacji dewelopera Dead by Daylight

Poniżej opisaliśmy wszystko, co według Behavior Interactive zmieni się w Dead by Daylight w ciągu najbliższego miesiąca w ramach listopadowej aktualizacji programistów. Przejrzeliśmy oficjalny post na blogu i wyjaśniliśmy wszystko w sposób zrozumiały dla wszystkich graczy.

Warto przewijać i czytać o każdej zmianie, ponieważ wszystkie one wpływają na Próby, Ocalałych, mapy i Zabójców. Gracze, którzy wkrótce zaczną zarabiać, mają także nowe przedmioty kosmetyczne, które wyglądają niesamowicie.

Karty Graczy

karty graczy w martwym świetle dziennym
Zdjęcie za pośrednictwem Behaviour Interactive

W Dead by Daylight pojawi się nowa opcja dostosowywania w postaci kart graczy . Są to dekoracyjne banery, które pojawiają się w prawym górnym rogu ekranu gracza w różnych menu. Inni gracze zobaczą go, gdy pojawi się on na tablicy wyników po meczu, jak widać na powyższym obrazku. Mamy nadzieję, że karty graczy odblokują się po osiągnięciu Prestiżu 100 lub osiągną podobne osiągnięcia, abyśmy mogli pokazać je nowicjuszom.

Ta aktualizacja obejmie także poprawiony wygląd ekranów profili graczy. Pomoże to zaprezentować Kartę Gracza (część z nich będzie animowana) oraz odznakę gracza. Na początku dostępny będzie tylko niewielki wybór tych przedmiotów, ale jak w przypadku każdego kosmetyku w Dead by Daylight, z czasem będzie ich więcej.

Oszust

ekran-oszust-w-dea-dby-daylight-outfit
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Oszust otrzyma aktualizację, która zrównoważy jego działanie zarówno po stronie Zabójcy, jak i Ocalałego. Niektórzy uważają, że nie trafia w odpowiednie tony, jeśli chodzi o zabójców dystansowych. Dla Ocalałych uniknięcie tego ataku dystansowego wydaje się niemożliwe. Nadchodzące zmiany są następujące.

Szybki ogień

Szybkostrzelność Oszusta zostanie zwiększona z trzech do czterech noży na sekundę, aby poczuł się jak idealny, szybkostrzelny zabójca. Aby to zrównoważyć w przypadku Ocalałych, licznik obrażeń wymaga teraz ośmiu trafień zamiast zaledwie sześciu, aby się wypełnić, i skrócił czas, po którym spada do dziesięciu sekund z 15 . Wynik powinien być taki sam, ale sprawić, że unikanie trafień jako Ocalały będzie skuteczniejsze.

Szybkie tempo

Aby osiągnąć tę większą szybkostrzelność, prędkość Trickstera została zwiększona z 4,4 do 4,6 metra na sekundę . Ponieważ technicznie rzecz biorąc, plasuje to Kilera w kategorii Szybkich, jego promień terroru został zmniejszony z 32 metrów do 24 metrów .

Główne wydarzenie

Main Event to zdolność lub stan Trickstera w Dead by Daylight, który pozwala mu poruszać się szybciej po zadaniu określonej liczby trafień. Jednakże, ponieważ te trafienia są trudne do wycelowania, wydawało się to rzadką gratką. Prawie niemożliwe dla kogokolwiek poza siecią Trickster.

Aby umiejętność była opłacalna, liczba ostrzy wymaganych do jej naładowania została zmniejszona z 30 do sześciu, a czas trwania Wydarzenia Głównego został skrócony z dziesięciu sekund do pięciu .

Dodatki

Ostatnie duże zmiany w The Trickster dotyczą zestawu jego dodatków. Poniżej wymieniliśmy dodatki i sposób ich zmian.

  • Memento Blades : Zmniejsza teraz czas pomiędzy rzucanymi ostrzami o 5%.
  • Inferno Wires : Zwiększa czas trwania Main Eventu o 40% zamiast 25%.
  • Autograf Ji-Woona : Zmniejsza liczbę ostrzy potrzebnych do naładowania Main Eventu o jeden.
  • Tequila Moonrock : Zwiększa czas trwania zdolności Main Event o 60% zamiast 50%.
  • Soda Fizz-Spin : Zmniejsza liczbę ostrzy wymaganych do rozpoczęcia zdolności Wydarzenia Głównego o dwa.
  • Waiting For You Watch : Zwiększa czas trwania wydarzenia głównego o 0,25 sekundy zamiast 0,4 sekundy za każde trafienie ostrza, gdy jest ono aktywne.
  • Opalizująca fotokarta : Zyskaj 1% efektu przyspieszenia, który można kumulować za każde trafienie ostrza, maksymalnie do 7%. Premia zostaje utracona w przypadku wprowadzenia Ocalałego w Stan Umierania lub braku ostrza.

Stworzony do tego

Profit „Stworzony do tego” wydawał się nieunikniony ze względu na łatwy sposób jego uruchomienia. Aby było to bardziej sprawiedliwe, istnieją teraz dodatkowe wymagania dotyczące pojedynczego trafienia ostrzem wymagane do jego aktywacji. Po uzdrowieniu innego Ocalałego uzyskany efekt Statusu Wytrzymałości pozostaje niezmieniony. Jednakże, Ocalali zyskują teraz 3% premii do biegania, gdy zostaną zabici Głęboką Raną lub Wyczerpaniem .

Ma to związek z Oszustem, ponieważ może on teraz kontrolować potencjalne wady swoich trafień za pomocą odpowiednich konfiguracji Ocalałego. Jeśli nie zadaje Głębokiej Rany ani Wyczerpania, prawdopodobnie będzie w stanie kontynuować rzucanie bez żadnych problemów.

Ogród Radości

ogród-radości-w-martwym-blasku dnia
Zdjęcie za pośrednictwem Behaviour Interactive

W zeszłym miesiącu Behaviour Interactive ujawniło, że Garden of Joy będzie kolejną mapą, która zostanie przerobiona, co wzbudziło entuzjazm fanów . Deweloper ujawnił teraz, w jaki sposób zmieniona zostanie mapa, zaczynając od dużych okien w domu. Zmieniono układ skarbców i ścian, które można zniszczyć, aby utrudnić Ocalałym przeciąganie pościgów.

Druga duża zmiana dotyczy pętli paletowych. Używaliśmy ich wiele razy, aby uciec przed Zabójcą. Pętle zostały dostosowane tak, aby pasowały do ​​najlepszych miejsc, w których są przydatne dla Ocalałych, ale można ich również uniknąć w przypadku Zabójców, więc nikt nie ma już przewagi.

Ostatnią zmianą są nudne aktualizacje widoczności. Są one niezbędne na mapach, na których widoczność jest obecnie słaba ze względu na drzewa i przeszkody, które utrudniają graczom dostrzeżenie celów. Zmiany na Shattered Square w aktualizacji deweloperskiej Dead by Daylight z września/października zdziałały cuda, więc nie możemy się doczekać zobaczenia Garden of Joy’s.

Czerwony Las

W tym miesiącu Dead by Daylight otrzyma dwie przeróbki map. Drugi dotyczy Czerwonego Lasu, który wpływa na Świątynię Oczyszczenia i Mieszkanie Matki. Większość opinii, jakie firma Behaviour Interactive otrzymała na temat tych map, dotyczyła ich rozmiaru i tego, że są za duże.

Obie mapy nieco się zmniejszą, podobnie jak RCPD zostało zmniejszone, ale zamiast tego podzielone na dwie mapy . Mapy pozostaną oddzielne, ale będą mniej więcej tego samego rozmiaru co wszystkie inne mapy w grze, co ułatwi każdemu poruszanie się po nich.

Na mapach tych zastosowano także nowy zestaw oczu, pozwalających śledzić paletę i rozmieszczenie roślinności. Na początku trudno było rozróżnić pętle, więc wszystko zostało rozebrane, aby było znacznie bardziej widoczne i łatwiejsze do zrozumienia.

Wszystkie te aktualizacje pojawią się na platformie Dead by Daylight PTB 8 listopada 2023 r . Po kilku tygodniach testów z graczami zmiany zostaną wprowadzone do gry głównej na wszystkich platformach. Jesteśmy niezwykle podekscytowani tymi kartami graczy i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, czy Trickster stanie się bardziej opłacalny pod koniec roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *